如果没有使用catch
方法指定处理错误的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应(Chrome会抛错),这是Promise的另一个缺点。
/* 例3.7 */ var promise = new Promise(function (resolve, reject) { resolve(x); }); promise.then(function (data) { console.log(data); });
.all()
语法:Promise.all(iterable)
该方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all方法接受一个数组(或具有Iterator接口)作参数,数组中的对象(p1、p2、p3)均为promise实例(如果不是一个promise,该项会被用Promise.resolve转换为一个promise)。它的状态由这三个promise实例决定。
当p1, p2, p3状态都变为fulfilled,p的状态才会变为fulfilled,并将三个promise返回的结果,按参数的顺序(而不是 resolved的顺序)存入数组,传给p的回调函数,如例3.8。
当p1, p2, p3其中之一状态变为rejected,p的状态也会变为rejected,并把第一个被reject的promise的返回值,传给p的回调函数,如例3.9。
/* 例3.8 */ var p1 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(resolve, 3000, "first"); }); var p2 = new Promise(function (resolve, reject) { resolve('second'); }); var p3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 1000, "third"); }); Promise.all([p1, p2, p3]).then(function(values) { console.log(values); }); -------output------- //约 3s 后 ["first", "second", "third"]
/* 例3.9 */ var p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 1000, "one"); }); var p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(reject, 2000, "two"); }); var p3 = new Promise((resolve, reject) => { reject("three"); }); Promise.all([p1, p2, p3]).then(function (value) { console.log('resolve', value); }, function (error) { console.log('reject', error); // => reject three }); -------output------- reject three
这多个 promise 是同时开始、并行执行的,而不是顺序执行。从下面例子可以看出。如果一个个执行,那至少需要 1+32+64+128
/* 例3.10 */ function timerPromisefy(delay) { return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(delay); }, delay); }); } var startDate = Date.now(); Promise.all([ timerPromisefy(1), timerPromisefy(32), timerPromisefy(64), timerPromisefy(128) ]).then(function (values) { console.log(Date.now() - startDate + 'ms'); console.log(values); }); -------output------- 133ms //不一定,但大于128ms [1,32,64,128]