Win系统 - 为什么处理器选择英特尔,超线程又是什么?

简介: Win系统 - 为什么处理器选择英特尔,超线程又是什么?

熟悉我们家的产品的龙骑士们,一定对i5、i7耳熟能详。微星游戏本全系列都采用了英特尔处理器。即使是即将发售的7代处理器,小编也非常肯定的告知大家我们依旧采用英特尔的标压处理器。因为我们只想带给玩家最淋漓爽快的体验。只有配备上标压i5、i7处理器才算的上游戏本的标配之一。之所以采用英特尔的处理器,最主要的原因是它性能足够强悍。

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对于处理器中的四核心以及四核心八线程很多龙骑士们都不明白其中的意思。首先超线程是英特尔所研发的技术之一,发布于2002年。超线程技术原先只应用于专业领域Xeon(志强)服务器处理器当中,当时它有个特别洋气的名字:Super-Threading。随着玩家的需求,超线程陆续应用当前主流的酷睿系列处理器中。虽然单线程芯片每秒钟能够处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能够对一条指令进行操作。而超线程技术可以使芯片同时进行多线程处理,使性能提到提升。如果把核心比作人的话,双核心代表两个人,这两个人同时工作,每个人只能完成手头的任务。任何繁重些的话,可能就忙不过来了。那么双核心四线程怎么理解呢,你可以看做两个人也是同时工作,但是这两个人可以同时干两份工作。

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劈头盖脸的介绍完以上的“姿势”后很多玩家还是不懂超线程的意思,其实作为玩家我们只需要知道自己所使用的处理器具有几个核心又是否支持超线程技术就可以了。比如我们所熟悉的AMD的处理器就是不具备超线程技术的。双核心四线程的i3性能是铁定强不过没有超线程的原生四核心i5的,这点也是我们所需要知道。就比如i5-6300HQ就是原生四核心,不支持超线程,i7-6700HQ是四核心八线程设计,所以性能上自然比不具备超线程四核i5要强。总之,超线程可以有效提高处理器性能,这点对于游戏玩家来说非常有必要。

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