Win系统 - 色域、IPS、TN傻傻分不清楚?

简介: Win系统 - 色域、IPS、TN傻傻分不清楚?

说起购买电子产品,无论是手机屏幕,常用显示器,还是笔记本电脑,只要涉及屏幕,我们经常会看见什么72%NTSC色域,还有什么sRGB色域、或者有的时候还有Adobe RGB色域、DCI-P3色域等等的宣传,一听起来就觉得个高大上的东西,那么“色域”真的有那么神乎其技吗?真的是看一款显示器重要标准吗?真的能看出区别?今天就来讲讲“色域”。

色域又称为色彩空间(Color Space),而域又是一个数学概念,可以更好地说明色彩是有一定范围,比色彩空间一词在表述上能更加精准一些。通常情况下,我们都习惯使用色域一词。

通俗来说:色域就是你的设备所能显示的色彩范围区域。比如微星P65色域是72%NTSC,那说明,这个机型显示器能显示出的色彩范围,在NTSC空间范围内占了72%的面积。在同一种色彩空间里,色域百分比越高,所能显示的色彩范围就越广(这就是为什么你觉得别人的屏幕比你的色彩饱满、丰富)。

为了让人们更容易的理解色域是什么, CIE国际照明协会制定了一个用于描述色域的方法:CIE-xy色度图。常见的色域标准有三种,NTSC、sRGB、Adobe RGB在这个坐标系中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB(红、绿、蓝)三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,就表示这种显示设备的色域范围越大。

NTSC色域是NTSC电视标准下的色彩空间。NTSC是美国国家电视标准委员会,他们所推出的NTSC电视标准是一套广播电视传输协议,较多地被运用在电视行业。

sRGB是在1996年创造的色彩空间,也是目前Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。

Adobe RGB是专业软件生产商Adobe在1998年推出的色彩空间。AdobeRGB相比sRGB囊括的色彩范围更广,受到设计师的青睐,因此在专业的摄影和后期领域被广泛使用。

从上图可以看出sRGB所能表示的色彩最少,但是sRGB是世界上最为广泛使用的色彩空间,绝大多数显示器以及各种网络服务,都只支持sRGB的色域范围。AdobeRGB和sRGB相比,能表示出更加细腻的绿色和青色,而NTSC的色域范围是最广的。

然而IPS一定比TN优异吗?

TN屏:

  • 全名 Twisted Nematic,可视角度低是先天限制,近期技术精进,部分高阶TN屏幕的水平可视角可达178°,例如120Hz/3ms 屏幕。

  • 最大的优势(对外营销)在于画面更新率快,反应速度最快,不易有残影情况,长时间观赏对眼睛不易产生疲劳感,适合有电竞需求的玩家。

  • 电竞屏幕对反应时间要求比较高,目前大多数选用TN面板,并针对驱动电路和水平视角做了优化。

  • TN屏幕并非代表较差,部分高阶TN屏幕已经提升色彩范围达94% NTSC,颜色深度由6bit 增加至8bit。

  • 甚至是水平可视角较广,例如120Hz/3ms屏幕。这些改变是低价45% NTSC IPS屏幕无法比拟。

IPS屏与TN屏对比:

  • 单纯由IPS 跟 TN 屏幕无法判定绝对的好与不好,例如高阶120Hz/3ms TN屏幕对照低价45% NTSC IPS屏幕,无论是颜色深度、色彩范围皆超越低价45% NTSC IPS屏幕。

  • 游戏玩家选择屏幕上,通常选择会以120Hz高刷新率为主。

  • 微星游戏笔记本的族群特性,加上当时120Hz高刷新率是TN 屏幕最先推出,因此率先业界搭载。至今更快144Hz IPS屏幕推出之际, 微星游戏笔记本因产品定位亦有GT、GS、GE系列搭载。

  • 微星Prestige系列笔记本的族群特性,以影像编修为主要用途,例如设计师,影像师等职业,因此皆搭载72%NTSC标准色域的IPS屏幕。比如微星P65,PS63等。

二者优劣比较:

怎么样?现在可以分清色域、IPS、TN了吗,对以后选择购买带屏幕的电子产品有帮助哦~

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