⭐️前面的话⭐️
🔵🔵🔵大家好!
本篇博客是为了后续做出文件版本的通讯录做准备的。之前博主虽然对简易版通讯录进行了修改,使他可以动态开辟内存,但是只要一关闭,数据就会丢失,如果我们改成文件版,那么数据存储在文件里就不会丢失了。
🔵🔵🔵数据持久化
想要通讯录的数据能保存,就涉及数据持久化的问题。我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
🔵🔵🔵因此本篇博客,博主向大家介绍有关C语言对文件的读写。
🔷 一、文件与流
1. 文件
1.1什么是文件?
文件:磁盘上的文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
1.2程序文件与数据文件
🔹程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
🔹数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据。
比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
🔹举个栗子:
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
1.3文本文件和二进制文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文
本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。
🔹测试代码:
#include <stdio.h> int main() { int a = 10000; FILE* pf = fopen("test.txt", "wb"); fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
2. C语言中的流
1.4什么是流?
流
:是个抽象的概念,是对输入输出设备的抽象,对于数据的输入/输出操作都是以“流”的方式进行。设备可以是文件,网络,内存等。
C语言的程序,只要运行起来就默认打开三个流:
stdin —— 标准输入流(standard input stream) 用于读取普通输入的流。
在大多数环境中为从键盘输入。scanf与getchar等函数会从这个流中读取字符。
stdout —— 标准输出流(standard output stream) 用于写入普通输出的流。
在大多数环境中为输出至显示器界面。printf、puts 与putchar 等函数会向这个流写入字符。
stderr —— 标准错误流(standard error stream) 用于写出错误的流。
在大多数环境中为输出至显示器界面。
🔷注:这三个流的类型都是FILE *
1.5文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
🔷文件指针:每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名
字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统
声明的,取名FILE.
🔷二、文件打开与关闭及其读写操作
操作文件的基本步骤:
打开文件
操作文件
关闭文件
1. 文件的打开与关闭
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
2.1文件名
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
🔷例如:
c:\code\test.txt
2.2打开文件
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*
的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
🔷例如:
struct _iobuf { char *_ptr; int _cnt; char *_base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;
上述代码是将结构体struct _iobuf重命名为FILE。但结构体里面的内容我们不需要了解。
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf; //文件指针变量
定义pf
是一个指向FILE
类型数据的指针变量。可以使pf
指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。
通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
//打开文件 FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
分析:
名称 | 详情 |
头文件 | stdio.h |
返回值 | 打开成功:返回一个FILE * 的指针。打开失败: 返回空指针null |
参数filename |
包含要打开的文件路径及文件名 |
参数mode |
文件模式(以字符串形式输入) |
作用 | 打开文件 |
FILE* pf = fopen("data.txt", "r"); //打开文件 if(pf==NULL) { perror("fopen"); //如果打开文件失败打印错误信息 }
🔷fopen相关参数表:
2.3文件使用参数表
文件使用方式 含义 如果指定文件不存在
“r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
“w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
“a”(追加) 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件
“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
“wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
“ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错
“r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错
“w+”(读写) 为了读和写,建议一个新的文件 建立一个新的文件
“a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb+”(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错
“wb+”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件
“ab+”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立一个新的文件
🔷绝对路径与相对路径
绝对路径
就是写出完整的路径。
FILE* pf = fopen("F:\\VS2019\\Project1\\Project1.txt", "r");
- 相对路径
就是在当前工程中查找该文件。
FILE* pf = fopen("Project1.txt", "r");
2.4关闭文件
//关闭文件 int fclose ( FILE * stream );
分析:
名称 | 详情 |
头文件 | stdio.h |
返回值 | 整型(表示关闭流或文件指针总数,返回EOF 表示文件关闭失败) |
参数 fclose |
需要关闭的文件指针 |
作用 | 关闭文件 |
🔷举个栗子:
/* fopen fclose example */ #include <stdio.h> int main () { FILE * pFile; //打开文件 pFile = fopen ("myfile.txt","w"); //文件操作 if (pFile!=NULL) { fputs ("fopen example",pFile); //关闭文件 fclose (pFile); } return 0; }