❤️C语言文件的操作与处理❤️----1.6W字详解,带你搞懂文件操作!!!(上)

简介: 本篇博客是为了后续做出文件版本的通讯录做准备的。之前博主虽然对简易版通讯录进行了修改,使他可以动态开辟内存,但是只要一关闭,数据就会丢失,如果我们改成文件版,那么数据存储在文件里就不会丢失了。

⭐️前面的话⭐️



🔵🔵🔵大家好!

本篇博客是为了后续做出文件版本的通讯录做准备的。之前博主虽然对简易版通讯录进行了修改,使他可以动态开辟内存,但是只要一关闭,数据就会丢失,如果我们改成文件版,那么数据存储在文件里就不会丢失了。


🔵🔵🔵数据持久化

想要通讯录的数据能保存,就涉及数据持久化的问题。我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。


🔵🔵🔵因此本篇博客,博主向大家介绍有关C语言对文件的读写。


🔷 一、文件与流



1. 文件


1.1什么是文件?


文件:磁盘上的文件。

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。


1.2程序文件与数据文件


🔹程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。


🔹数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据。

比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

🔹举个栗子:

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在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。


1.3文本文件和二进制文件


根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。


数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文

本文件。


一个数据在内存中是怎么存储的呢?


字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。


如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。


🔹测试代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10000;
 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
 fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
 fclose(pf);
 pf = NULL;
 return 0; }

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2. C语言中的流


1.4什么是流?


:是个抽象的概念,是对输入输出设备的抽象,对于数据的输入/输出操作都是以“流”的方式进行。设备可以是文件,网络,内存等。

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C语言的程序,只要运行起来就默认打开三个流:


stdin —— 标准输入流(standard input stream)
用于读取普通输入的流。

在大多数环境中为从键盘输入。scanf与getchar等函数会从这个流中读取字符。

stdout —— 标准输出流(standard output stream)
用于写入普通输出的流。

在大多数环境中为输出至显示器界面。printf、puts 与putchar 等函数会向这个流写入字符。


stderr —— 标准错误流(standard error stream)
用于写出错误的流。

在大多数环境中为输出至显示器界面。


🔷注:这三个流的类型都是FILE *


1.5文件指针


缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

🔷文件指针:每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名

字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统

声明的,取名FILE.


🔷二、文件打开与关闭及其读写操作



操作文件的基本步骤:


打开文件

操作文件

关闭文件


1. 文件的打开与关闭


ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。


2.1文件名


为了方便起见,文件标识常被称为文件名。一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

🔷例如:

c:\code\test.txt

2.2打开文件


文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

🔷例如:

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;

上述代码是将结构体struct _iobuf重命名为FILE。但结构体里面的内容我们不需要了解。


不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。


每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。


一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。


下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;       //文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。


通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

09ace8a0101f4947bd4b27eb1e71971e.png

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//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

分析:

名称 详情
头文件 stdio.h
返回值 打开成功:返回一个FILE *的指针。打开失败: 返回空指针null
参数filename 包含要打开的文件路径及文件名
参数mode 文件模式(以字符串形式输入)
作用 打开文件
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");    //打开文件
if(pf==NULL)
{
  perror("fopen");   //如果打开文件失败打印错误信息
}

🔷fopen相关参数表:


2.3文件使用参数表


文件使用方式 含义 如果指定文件不存在

“r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错

“w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件

“a”(追加) 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件

“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错

“wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件

“ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错

“r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错

“w+”(读写) 为了读和写,建议一个新的文件 建立一个新的文件

“a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件

“rb+”(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错

“wb+”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件

“ab+”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立一个新的文件

🔷绝对路径与相对路径


绝对路径

就是写出完整的路径。

FILE* pf = fopen("F:\\VS2019\\Project1\\Project1.txt", "r"); 
  1. 相对路径

就是在当前工程中查找该文件。

FILE* pf = fopen("Project1.txt", "r");    

2.4关闭文件

//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

分析:

名称 详情
头文件 stdio.h
返回值 整型(表示关闭流或文件指针总数,返回EOF表示文件关闭失败)
参数 fclose 需要关闭的文件指针
作用 关闭文件

🔷举个栗子:

/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
  FILE * pFile;
  //打开文件
  pFile = fopen ("myfile.txt","w");
  //文件操作
  if (pFile!=NULL)
 {
    fputs ("fopen example",pFile);
    //关闭文件
    fclose (pFile);
 }
  return 0; }


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