结构型:组合模式 Composite

简介: 主要内容有:该模式的介绍,包括:引子、意图(大白话解释)类图、时序图(理论规范)该模式的代码示例:熟悉该模式的代码长什么样子该模式的优缺点:模式不是万金油,不可以滥用模式该模式的应用案例:了解它在哪些重要的源码中被使用


前言



主要内容有:

  • 该模式的介绍,包括:
  • 引子、意图(大白话解释)
  • 类图、时序图(理论规范)
  • 该模式的代码示例:熟悉该模式的代码长什么样子
  • 该模式的优缺点:模式不是万金油,不可以滥用模式
  • 该模式的应用案例:了解它在哪些重要的源码中被使用


结构型——组合模式 Composite



引子


组合模式是为了表示那些层次结构,同时部分和整体也可能是一样的结构,常见的如文件夹或者树。

从上图可以看出,文件系统是一个树结构,树上长有节点。树的节点有两种,一种是树枝节点,即目录,有内部树结构,在图中涂有颜色;另一种是文件,即树叶节点,没有内部树结构。


定义


组合模式定义了如何将容器对象和叶子对象进行递归组合,使得客户在使用的过程中无须进行区分,可以对他们进行一致的处理。

在使用组合模式中需要注意一点也是组合模式最关键的地方:叶子对象和组合对象实现相同的接口。这就是组合模式能够将叶子节点和对象节点进行一致处理的原因。

合成模式的实现根据所实现接口的区别分为两种形式,分别称为安全式和透明式,将在类图一节中详细介绍两种形式。


类图


安全式合成模式

安全模式的合成模式要求管理聚集的方法只出现在树枝构件类中,而不出现在树叶构件类中。

  • Component 抽象构件:组合中的对象声明接口,在适当的情况下,实现所有类共有接口的默认行为。声明一个接口用于访问和管理Component子部件。
  • Composite 树枝构件:是组合中的分支节点对象,它有子节点。树枝构件类给出所有的管理子对象的方法,如add()、remove()以及getChild()。
  • Leaf 树叶构件:叶子对象,叶子结点没有子结点。


透明式合成模式

与安全式的合成模式不同的是,透明式的合成模式要求所有的具体构件类,不论树枝构件还是树叶构件,均符合一个固定接口。


代码实现


安全式合成模式

  1. 抽象构件角色类 Component
public interface Component {
    /**
     * 输出组建自身的名称
     */
    public void printStruct(String preStr);
}
复制代码
  1. 树枝构件角色类 Composite
public class Composite implements Component {
    /**
     * 用来存储组合对象中包含的子组件对象
     */
    private List<Component> childComponents = new ArrayList<Component>();
    /**
     * 组合对象的名字
     */
    private String name;
    /**
     * 构造方法,传入组合对象的名字
     * @param name    组合对象的名字
     */
    public Composite(String name){
        this.name = name;
    }
    /**
     * 聚集管理方法,增加一个子构件对象
     * @param child 子构件对象
     */
    public void addChild(Component child){
        childComponents.add(child);
    }
    /**
     * 聚集管理方法,删除一个子构件对象
     * @param index 子构件对象的下标
     */
    public void removeChild(int index){
        childComponents.remove(index);
    }
    /**
     * 聚集管理方法,返回所有子构件对象
     */
    public List<Component> getChild(){
        return childComponents;
    }
    /**
     * 输出对象的自身结构
     * @param preStr 前缀,主要是按照层级拼接空格,实现向后缩进
     */
    @Override
    public void printStruct(String preStr) {
        // 先把自己输出
        System.out.println(preStr + "+" + this.name);
        //如果还包含有子组件,那么就输出这些子组件对象
        if(this.childComponents != null){
            //添加两个空格,表示向后缩进两个空格
            preStr += "  ";
            //输出当前对象的子对象
            for(Component c : childComponents){
                //递归输出每个子对象
                c.printStruct(preStr);
            }
        }
    }
}
复制代码
  1. 树叶构件角色类 Leaf
public class Leaf implements Component {
    /**
     * 叶子对象的名字
     */
    private String name;
    /**
     * 构造方法,传入叶子对象的名称
     * @param name 叶子对象的名字
     */
    public Leaf(String name){
        this.name = name;
    }
    /**
     * 输出叶子对象的结构,叶子对象没有子对象,也就是输出叶子对象的名字
     * @param preStr 前缀,主要是按照层级拼接的空格,实现向后缩进
     */
    @Override
    public void printStruct(String preStr) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(preStr + "-" + name);
    }
}
复制代码


客户端调用:

public class Client {
    public static void main(String[]args){
        Composite root = new Composite("服装");
        Composite c1 = new Composite("男装");
        Composite c2 = new Composite("女装");
        Leaf leaf1 = new Leaf("衬衫");
        Leaf leaf2 = new Leaf("夹克");
        Leaf leaf3 = new Leaf("裙子");
        Leaf leaf4 = new Leaf("套装");
        root.addChild(c1);
        root.addChild(c2);
        c1.addChild(leaf1);
        c1.addChild(leaf2);
        c2.addChild(leaf3);
        c2.addChild(leaf4);
        root.printStruct("");
    }
}
复制代码


透明式合成模式

相比上面的安全式只有两处改动:

  1. Composite :implements Conponent改为extends Conponent,其他地方无变化。
public class Composite extends Component {
    ...
}
复制代码
  1. Leaf:此类将implements Conponent改为extends Conponent,其他地方无变化。
public class Leaf extends Component {
    ...
}
复制代码

客户端调用:

public class Client {
    public static void main(String[]args){
        Component root = new Composite("服装");
        Component c1 = new Composite("男装");
        Component c2 = new Composite("女装");
        Component leaf1 = new Leaf("衬衫");
        Component leaf2 = new Leaf("夹克");
        Component leaf3 = new Leaf("裙子");
        Component leaf4 = new Leaf("套装");
        root.addChild(c1);
        root.addChild(c2);
        c1.addChild(leaf1);
        c1.addChild(leaf2);
        c2.addChild(leaf3);
        c2.addChild(leaf4);
        root.printStruct("");
    }
}
复制代码

可以看出,客户端无需再区分操作的是树枝对象(Composite)还是树叶对象(Leaf)了;对于客户端而言,操作的都是Component对象。


使用场景


Java集合中的组合模式

HashMap 提供 putAll 的方法,可以将另一个 Map 对象放入自己的存储空间中,如果有相同的 key 值则会覆盖之前的 key 值所对应的 value 值

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map1 = new HashMap<String, Integer>();
        map1.put("aa", 1);
        map1.put("bb", 2);
        map1.put("cc", 3);
        System.out.println("map1: " + map1);
        Map<String, Integer> map2 = new LinkedMap();
        map2.put("cc", 4);
        map2.put("dd", 5);
        System.out.println("map2: " + map2);
        map1.putAll(map2);
        System.out.println("map1.putAll(map2): " + map1);
    }
}
复制代码


优缺点


优点

  • 组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无须关心自己处理的是单个对象,还是组合对象,这简化了客户端代码
  • 更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足“开闭原则”


缺点

  • 设计较复杂,客户端需要花更多时间理清类之间的层次关系
  • 不容易限制容器中的构件
  • 不容易用继承的方法来增加构件的新功能


两种合成模式:安全性合成模式和透明性合成模式的优劣

  • 安全性合成模式是指:从客户端使用合成模式上看是否更安全,如果是安全的,那么就不会有发生误操作的可能,能访问的方法都是被支持的。
  • 透明性合成模式是指:从客户端使用合成模式上,是否需要区分到底是“树枝对象”还是“树叶对象”。如果是透明的,那就不用区分,对于客户而言,都是Compoent对象,具体的类型对于客户端而言是透明的,是无须关心的。

对于合成模式而言,在安全性和透明性上,会更看重透明性,毕竟合成模式的目的是:让客户端不再区分操作的是树枝对象还是树叶对象,而是以一个统一的方式来操作。

而且对于安全性的实现,需要区分是树枝对象还是树叶对象。有时候,需要将对象进行类型转换,却发现类型信息丢失了,只好强行转换,这种类型转换必然是不够安全的。

因此在使用合成模式的时候,建议多采用透明性的实现方式。 


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