@[TOC]
Pragma Pack主要是用在字节对齐方面,为什么要对齐呢?
因为计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
#Pragma Pack (n)指定对齐的字节数
1、基本数据类型所占内存大小
#include<stdio.h>
char a;
short b;
int c;
float d;
double e;
long f;
unsigned char g;
unsigned short h;
unsigned int i;
int main()
{
printf("%d\t%d\t%d\t%d\t%d\t%d\t%d\t%d\t%d\t\n",sizeof(a),sizeof(b),sizeof(c),sizeof(d),sizeof(e),sizeof(f),sizeof(g),sizeof(h),sizeof(i));
return 0;
}
2、对齐规则
1)未指定#pragma pack时,系统默认的对齐模数4字节(32位机,X86系统等)。
2)指定#pragma pack 对齐模数时,实际取pack 对齐模数和默认的最小值。
3)结构体里面static变量,因为静态变量的存放位置与结构体实例的存储地址无关,是单独存放在静态数据区的,因此用siezof计算其大小时没有将静态成员所占的空间计算进来。
3、举例说明
默认按四个字节对齐,如果不足4个字节,就按4各字节算。如果大于4个字节,就不用管,是多少字节就是多少字节。
#include<stdio.h>
typedef struct student
{
char a; //默认4个字节对齐,char 是1个字节,以4字节对齐,按4个字节处理
short b; //默认4个字节对齐,short 是2个字节,以4字节对齐,按4个字节处理
int c; //默认4个字节对齐,int 是4个字节,以4字节对齐,按4个字节处理
float d; //默认4个字节对齐,float 是4个字节,以4字节对齐,按4个字节处理
double e; //默认4个字节对齐,double 是8个字节,以4字节对齐,按8个字节处理
long f; //默认4个字节对齐,long 是4个字节,以4字节对齐,按4个字节处理
unsigned char g; //默认4个字节对齐,unsigned char 是1个字节,以4字节对齐,按4个字节处理
unsigned short h; //默认4个字节对齐,unsigned short 是2个字节,以4字节对齐,按4个字节处理
unsigned int i; //默认4个字节对齐,unsigned int 是4个字节,以4字节对齐,按4个字节处理
}student;
int main()
{
printf("%d",sizeof(student));
return 0;
}
假如我们不使用字节对齐,那么这个结构体就是1+2+4+4+8+4+1+2+4=28
个字节,但是我们实际打印确是40个字节。
这是因为编译器默认以4个字节对齐,不足4个字节(比如short和char),按4个字节处理。大于等于4个字节的就不用管。(比如double是8个字节,就按8个字节算)。
但是在实际工程中,如果我们是读取一块一块的数据,这些数据都是连在一起的,比如bmp图片,前14个字节是文件信息头,紧接着是40个字节的图像信息头。如果我们不用结构体对齐操作的话。那就乱了套了,数据就读取失败。
所以我们要在结构体前加上#Pragma Pack(1)
,以一个字节对齐,使用完后要加#pragma pack()
,释放内存对齐。为啥要以一个字节对齐呢?是因为一般的数据类型都是大于等于1个字节的。这样的话就会按照数据类型原有的的分配。就不会错位了。
具体请看
#include<stdio.h>
#pragma pack(1)
typedef struct student
{
char a; //设置1个字节对齐,char 是1个字节,以1字节对齐,按1个字节处理
short b; //设置1个字节对齐,short 是2个字节,以1字节对齐,按2个字节处理
int c; //设置1个字节对齐,int 是4个字节,以1字节对齐,按4个字节处理
float d; //设置1个字节对齐,float 是4个字节,以1字节对齐,按4个字节处理
double e; //设置1个字节对齐,double 是8个字节,以1字节对齐,按8个字节处理
long f; //设置1个字节对齐,long 是4个字节,以1字节对齐,按4个字节处理
unsigned char g; //设置1个字节对齐,unsigned char 是1个字节,以1字节对齐,按1个字节处理
unsigned short h; //设置1个字节对齐,unsigned short 是2个字节,以1字节对齐,按2个字节处理
unsigned int i; //设置1个字节对齐,unsigned int 是4个字节,以1字节对齐,按4个字节处理
}student;
#pragma pack()
int main()
{
printf("%d",sizeof(student));
return 0;
}
这回就按照每个变量的类型给出实际的结果了,1+2+4+4+8+4+1+2+4=30
。
怎么样,现在知道内存对齐#pragma pack(n)
的用法了吧。
关注微信公众号:[<font=red>果果小师弟],获取更多精彩内容!