絮叨
自在地境 已经在武侠的世界里算的上一放强者了 所以呢基础的东西今天就不说了,
如果要去看基础的话建议看我下面的链接:
第一篇基础的概率很多 估计大家看得想睡觉 那么这一篇
我保证全是满满的干货,不管是工作还是面试 都会让人眼前一亮,让人觉得这家伙 有点意思
缓存雪崩、击穿、穿透、缓存一致性问题
看到这大家可能会想 这博主是不是sha,这东西基本上背过面试题的,谁特么不会呀。。。
博主我也承认这是老生常谈的东西,但是也是很重要的东西,今天就带大家完整的解决这些问题
先来看看缓存的处理流程:
前台请求,后台先从缓存中取数据,取到直接返回结果,取不到时从数据库中取,数据库取到更新缓存,并返回结果,数据库也没取到,那直接返回空结果。
缓存雪崩
什么是缓存雪崩呢
就是数据未加载到缓存中,或者缓存同一时间大面积的失效,从而导致所有请求都去查数据库,导致数据库CPU和内存负载过高,甚至宕机。假设一万个请求同时打到你的数据库,那么你的数据库不用想肯定给搞死了,这就是缓存雪崩
一个缓存雪崩发过程
- redis集群大面积故障
- 缓存失效,但依然大量请求访问缓存服务redis
- redis大量失效后,大量请求转向到mysql数据库
- mysql的调用量暴增,很快就扛不住了,甚至直接宕机
- 由于大量的应用服务依赖mysql和redis的服务,这个时候很快会演变成各服务器集群的雪崩,最后网站彻底崩溃。
由此可见 缓存雪崩的情况出现对于一个产品来说,可能会让用户对它失去信心,所以防止缓存雪崩是非常有必要的
如何解决缓存雪崩
- 第一种方案: 缓存层设计成高可用,防止缓存大面积故障。即使个别节点、个别机器、甚至是机房宕掉,依然可以提供服务,例如 Redis Sentinel 和 Redis Cluster 都实现了高可用。
- 第二种方案:在批量往Redis存数据的时候,把每个Key的失效时间都加个随机值就好了,这样可以保证数据不会在同一时间大面积失效,我相信,Redis这点流量还是顶得住的。
redisUtils.set(RedisKeys.App.appApiFrontHomePageOrg(),homePageOrgDTOList,RedisUtils.FRONT_END_EXPIRE+RandomUtil.randomInt(1,100)*100); 复制代码
最后的随机数就是防止首页缓存同时失效的
- 加互斥锁。当发现没有命中Redis,去查数据库的时候,在执行更新缓存的操作上加锁,谁拿到锁谁去更新,同时在拿到锁之后先从缓存再获取一次如果有就返回,没有就查库然后更新(这种方案其实也是可以的)
<!-- redis所需 (自带lettuce 5.1.4.RELEASE) lettuce是springboot2.x后连接redis推荐使用的客户端 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency> 复制代码
这个是具体的方法(业务代码)
public void testRedis(){ String key="六脉神剑"; // 通过key获取value String value = (String) redisTemplate.opsForValue().get(key); if (StringUtil.isEmpty(value)) { String lockKey="一剑断落水"; try { boolean locked = RedissLockUtil.tryLock(lockKey, TimeUnit.SECONDS, 5, 10); if (locked) { System.out.println("我是获得锁的线程,求叫我大佬"+Thread.currentThread().getName()); User byId = service.getById(1); System.out.println("睡一下,然后把从数据库查到的数据放到redis中,生产环境中没必要睡,我这个是测试"); Thread.sleep(500); redisTemplate.opsForValue().set(key,"byId"); redisTemplate.delete(lockKey); } else { // 其它线程进来了没获取到锁便等待50ms后重试 System.out.println("我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试"); Thread.sleep(50); testRedis(); } } catch (Exception e) { } finally { redisTemplate.delete(lockKey); } } } 复制代码
下面是测试方法 和测试结果
@Test public void testCountDownLatch() { int threadCount = 10; final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getId() + "开始出发"); try { userController.testRedis(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getId() + "已到达终点"); latch.countDown(); } }).start(); } try { latch.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("10个线程已经执行完毕!开始计算排名"); } 复制代码
线程47开始出发 线程49开始出发 线程48开始出发 线程50开始出发 线程52开始出发 线程51开始出发 线程53开始出发 线程55开始出发 线程54开始出发 线程56开始出发 2019-12-01 11:42:34.757 INFO 222916 --- [ Thread-3] io.lettuce.core.EpollProvider : Starting without optional epoll library 2019-12-01 11:42:34.760 INFO 222916 --- [ Thread-3] io.lettuce.core.KqueueProvider : Starting without optional kqueue library 我是获得锁的线程,求叫我大佬Thread-2 睡一下,然后把从数据库查到的数据放到redis中,生产环境中没必要睡,我这个是测试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 线程47已到达终点 我是获得锁的线程,求叫我大佬Thread-7 睡一下,然后把从数据库查到的数据放到redis中,生产环境中没必要睡,我这个是测试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试 线程55已到达终点 线程50已到达终点 线程53已到达终点 线程49已到达终点 线程51已到达终点 线程54已到达终点 线程48已到达终点 线程56已到达终点 线程52已到达终点 10个线程已经执行完毕!开始计算排名 复制代码
从以上测试可以看出 一开始10个并发 只有线程47拿到了锁, 然后 其他线程一直再重新获得锁 然后等二轮的时候线程55拿到锁 ,之后的就是全部拿的缓存了 ,第二个能拿到锁 是因为这个是可重入锁。
然后我测了100个并发也是发现最多只有2个线程去查数据库, 所以这种方式可以解决缓存雪崩的问题
缓存击穿
什么是缓存击穿
我个人理解 击穿 就是正面刚 比如我是矛 你是盾 我直接把你的盾击穿, 就是比如 几个热点Key 同时几百万并发直接把redis 干掉了, 然后数据全部打到数据库的情况,或者是redis的这几个热点数据失效的情景下,同时全部的并发查这个热数据,导致最后打到数据库的情况 这个就是缓存击穿。
### 如何解决缓存击穿
- 还是分布式锁 哈哈 因为分布式锁能控制到数据库的最后一到防线
- redis做集群 哨兵 (下一篇讲)
缓存穿透
什么是缓存穿透
缓存穿透是指缓存和数据库中都没有的数据,而用户不断发起请求,如发起为id为“-1”的数据或id为特别大不存在的数据。这时的用户很可能是攻击者,攻击会导致数据库压力过大。
这个和缓存击穿不一样,缓存击穿人家好歹有个盾,你这就是直接跟人家肉搏干。啥也没有
### 如何解决缓存穿透
- 第一种方案 和上面的双重锁一样 如果是拿到数据库为空 那么就给这个key 设置一个null值 时间设置短一点 30s, 这样下次并发进来就不会说把数据打到我们的数据库上了
redisTemplate.opsForValue().set(key,"byId",30,TimeUnit.SECONDS); 复制代码
- 就是我们写代码的时候 要对一些非法的请求参数校验 我相信大家都是这样做的。
- 第二种方案 采用我们第一篇中学到的一个高级用法 bitMap(不懂的可以翻我前面一篇文章)
下面是具体的代码
public void testRedis() { List<String> goodsId = new ArrayList<String>(); goodsId.add("201912010001"); goodsId.add("20191201002"); goodsId.add("20191201003"); goodsId.add("20191201004"); String key = "六脉神剑"; // 通过key获取value long index = Math.abs((long) (goodsId.get(3).hashCode())); Boolean goodsIdBit = redisTemplate.opsForValue().getBit("goodsIdBit",index); if (!goodsIdBit) { return; } String value = (String) redisTemplate.opsForValue().get(key); if (StringUtil.isEmpty(value)) { String lockKey = "一剑断落水"; try { /** * 尝试获取锁 * @param lockKey * @param unit 时间单位 * @param waitTime 最多等待时间 * @param leaseTime 上锁后自动释放锁时间 * @return */ boolean locked = RedissLockUtil.tryLock(lockKey, TimeUnit.SECONDS, 5, 10); if (locked) { System.out.println("我是获得锁的线程,求叫我大佬" + Thread.currentThread().getName()); User byId = service.getById(1); System.out.println("睡一下,然后把从数据库查到的数据放到redis中,生产环境中没必要睡,我这个是测试"); Thread.sleep(5000); redisTemplate.opsForValue().set(key, "byId", 30, TimeUnit.SECONDS); //设置bitMap redisTemplate.opsForValue().setBit("goodsIdBit", index, true); redisTemplate.delete(lockKey); } else { // 其它线程进来了没获取到锁便等待50ms后重试 System.out.println("我们是没有得到锁的线程,等待一下再试试"); Thread.sleep(50); testRedis(); } } catch (Exception e) { } finally { redisTemplate.delete(lockKey); } } } 复制代码
一个简单结论
List<String> goodsId = new ArrayList<String>(); goodsId.add("201912010001"); goodsId.add("20191201002"); goodsId.add("20191201003"); goodsId.add("20191201004"); long index = Math.abs((long) (goodsId.get(3).hashCode())); System.out.println(index); redisTemplate.opsForValue().setBit("goodsIdBit",index,true); Boolean aBoolean = redisTemplate.opsForValue().getBit("goodsIdBit", index); System.out.println(aBoolean); 590648468 2019-12-01 14:48:34.099 INFO 220368 --- [ main] io.lettuce.core.EpollProvider : Starting without optional epoll library 2019-12-01 14:48:34.100 INFO 220368 --- [ main] io.lettuce.core.KqueueProvider : Starting without optional kqueue library true 复制代码
其实就是和前面的锁差不多 多了一点步骤 就是先看bitmap中有没有这个商品id 有才让它去redis中查商品id的数据 然后保存的时候也要setbit这个商品 id
其实我这个写法很垃圾 但是我不知道怎么实现去实现一个布隆过滤器 那让估计好点 有大神可以指点一下,不胜感激
缓存一致性问题
什么是缓存一致性问题
这个简单 就是我们数据库的数据和缓存中的数据不一致,这就是缓存不一致
几种方式缓存不一致的原因和解决方案
- 方案一 先更新数据库,再删缓存
这个方案的问题是什么呢? 就是假设我们更新数据成功了 然后去删除缓存的时候失败了 这就导致了缓存中是老数据,会造成缓存不一致
那么我这边提供几种简单的解决方案
第一个就是 我们删除的时候 把删除缓存的操作做个5次的循环 ,如果5次删除操作都失败, 我们就把这个动作用mq发送出去用消费删除
第二个就是用一个中间件canal 去兼听mysql的binlog 然后 从binlong中解析出要删除的字段 然后 继续上面第一个的方式(这个方式的好处 全程也算是异步的跟业务代码是没有关系的)我把流程图贴下:
- 方案二 先更新数据库,再更新缓存
这个操作 问题更多感觉 首先 更新数据成功 更新缓存失败,或者是开始更新数据库成功 然后更新缓存成功 然后事务回滚,也是缓存不一致。
- 方案三 删除缓存 再更新数据库
看起来好像最好 我反正是删除缓存了 就算更新失败 下次去读也是最新的数据(一切看起来很美好),
其实不然,试想2个并发一个更新 一个查询 你先更新的时候 删除了缓存 但是此时 查询发现没有缓存 然后吧数据缓存到了数据库 就会去查数据库 但是此时更新的又更新成功,最后就会再很长的一个时间内 缓存和数据库是不一致的,所以这种是方案是不可取的
综上所诉,我觉得最好的方式先查再删除 然后再配合订阅binlong 来做多重删除的方式是不错的,可能我接触的不是很多,希望各位大佬有更好的方式提出
结尾
redis的几个比较棘手的问题就讲到这 后面还有 lua脚本 主从 哨兵 等我们下集再见
因为博主也是一个开发萌新 我也是一边学一边写 我有个目标就是一周 二到三篇 希望能坚持个一年吧 希望各位大佬多提意见,让我多学习,一起进步。