第一章:基础概要
1.1什么是面向对象?
更符合人的思维方式,面向对象更容易接受。
将射界分割成不同的单元,每个单元都实现,
2.1面向对象的三大特征。
封装(private),继承(extends),多态。
3.1类和对象的概念。
1 什么是类?
抽象总结的一个结果,现实中不存在,抽象的概念。
2.什么是对象?(实例)
实际存在的个体。
举例:宋小宝,姚明是对象,属于“明星”这个类。
在Java中,要得到对象,必须定义类。类是一个模板,描述的是对象的共同特征。共同特征包括:属性和方法。(类=属性+方法)
3.类的定义:
[修饰符列表] class 类名{
类体=属性+方法;(属性为变量,方法为动作或行为)
}
//定义一个学生类 public class Student{ //学生类具有学号和名字属性 int no;//学号 String name;//姓名 //方法 public void doSome(){ System.out.println("我是一个学生"); } }
类名为引用数据类型,方法体中的变量为局部变量,方法体外的变量为成员变量(属性)
成员变量分为静态变量和实例变量。
4.对象的创建
new 类名(); 一个类可以创建多个对象。
类名 变量名=new 类名();
//new了一个Student对象 Student s=new Student();
5.实例变量
对象成为实例,实例变量是:对象级别的变量。
public class 明星类{
double height;
}
身高这个属性所有的明星对象都有,但是每一个对象都有“自己的身高值”。
假设创建10个明星对象,height变量应该有10份。
所以这种变量被称为对象级别的变量。属于实例变量。
6.对象和引用的区别。
对象是new出来,在堆中存储。
引用:保存对象内存地址的变量。
7.访问实例变量
引用名.实例变量名。
Student s1=new Student(); s1.name;//访问name实例变量 s1.no;//访问no实例变量
8. 空指针异常
“空引用”访问实例相关的数据时,都会出现空指针异常。
第二章:构造方法
1.1什么是构造方法?
构造方法是一个特殊的方法,能够创建对象,以及给对象属性赋值。
当一个类中没有提供任何构造方法,系统默认提供一个无参数的构造方法。这个无参数的构造方法叫做缺省构造器。
当一个类中手动的提供了构造方法,那么系统将不再默认提供无参数构造方法。建议将无参数构造方法手动的写出来,这样一定不会出问题。
2.1语法结构
[修饰符列表] 构造方法名(形参列表){ 构造方法体; }
注意:
1.调用构造方法:使用new调用。
2.修饰符用public。
3.构造方法名与类名一致,不需要指定返回值类型。
public Student() { no=12312313; //学号赋值 name="张三";//姓名赋值 }
构造方法支持方法重载吗?
构造方法是支持方法重载的。在一个类当中构造方法可以有多个。并且所有的构造方法名字都是一样的。
对于实例变量来说,只要你在构造方法中没有手动给它赋值,统一都会默认赋值。默认赋系统值。
第三章:封装(private)
1.1什么是封装?作用?
现实生活中有很多现实的例子都是封装的,例如:
手机,电视机,笔记本电脑,照相机,这些都是外部有一个坚硬的壳儿。
封装起来,保护内部的部件。保证内部的部件是安全的。另外封装了之后,
对于我们使用者来说,我们是看不见内部的复杂结构的,我们也不需要关心
内部有多么复杂,我们只需要操作外部壳儿上的几个按钮就可以完成操作。
封装的作用有两个:
1.保证内部结构的安全。2.屏蔽复杂,暴露简单。
2.1怎么进行封装,代码怎么实现?
第一步:属性私有化(使用private关键字进行修饰。)
第二步:对外提供简单的操作入口。
代码演示:
class Student{ private int no; private String name; public Student() { no=12312313; name="张三"; } }
一个类体中的数据封装后,必须通过一个入口进入。
3.1 set()和get()方法
封装的代码实现两步:
第一步:属性私有化 第二步:1个属性对外提供两个set和get方法。外部程序只能通过set方法修改,只能通过get方法读取, 可以在set方法中设立关卡来保证数据的安全性。 set和get方法都是实例方法,不能带static。 不带static的方法称为实例方法,实例方法的调用必须先new对象。 **set和get方法写的时候有严格的规范要求: set方法长这个样子: public void set+属性名首字母大写(1个参数){ xxx = 1个参数; } get方法长这个样子: public 返回值类型 get+属性名首字母大写(无参){ return xxx; }**
第四章:static 和this关键字
1.1 static关键字
1.static修饰的统一都是静态的,都是类相关的,不需要new对象。直接采用“类名.”访问。
2.当一个属性是类级别的属性,所有对象的这个属性的值是一样的,建议定义为静态变量。
3.static修饰的变量和方法都是静态的。
4.类加载时初始化,存储在方法区。
5.static静态代码块,类加载时执行,只执行一次,在main方法前执行,按自上而下的顺序。(记录日志)
static{ Java代码; }
6.实例代码块在构造方法前执行,调用一次执行一次。
{ Java代码; }
2.1 this关键字
1、this是一个关键字,是一个引用,保存内存地址指向自身。
2、this可以使用在实例方法中,也可以使用在构造方法中。
3、this出现在实例方法中其实代表的是当前对象。
4、this不能使用在静态方法中。
5、this. 大部分情况下可以省略,但是用来区分局部变量和实例变量的时候不能省略。
6、this() 这种语法只能出现在构造方法第一行,表示当前构造方法调用本类其他的
构造方法,目的是代码复用。
代码演示:
class Student{ private int no; private String name; public Student() { this(123,"张三"); } public Student(int no, String name) { this.no = no; this.name = name; } public int getNo() { return no; } public void setNo(int no) { this.no = no; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }