终于用C语言实现自己的第一个小游戏啦!(猜数字小游戏)

简介: 在一定数值范围内,游戏随机生成一个数字,玩家输入比随机数大的数字时,程序会提醒,数值大于目标数,反之亦然。通过不断试错,最终找出目标数字。此游戏可以重复玩。

玩法



在一定数值范围内,游戏随机生成一个数字,玩家输入比随机数大的数字时,程序会提醒,数值大于目标数,反之亦然。通过不断试错,最终找出目标数字。此游戏可以重复玩。


第一步:设立菜单(输出1进行游戏,0退出游戏)



设立一个menu(),菜单函数

void menu()
{
    printf("***********");
    printf("**1.play***");
    printf("**0.exit***");
    printf("***********");
}


因为游戏可以重复玩,所以需要执行一次,再进行循环。因此选择do…while()语句


#include<stdio.h>
#include<math.h>
void menu()
{
    printf("***********");
    printf("**1.play***");
    printf("**0.exit***");
    printf("***********");
}
int main()
{
    int t;
    do 
    {
        menu();
        printf("请选择:》");
        scanf("%d", &t);
        switch (t)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏");
            break;
        default:
            printf("选择错误");
            break;
        }
    }while(input);
    return 0;
}

菜单如图:30bdebc746a840bbad673d052acbdea7.png

第二步:生成随机数


💡int rand(void) :返回一个范围在 0 到 RAND_MAX 之间的伪随机数。


💡RAND_MAX :是一个常量,它的默认值在不同的实现中会有所不同,但是值 ≥ 32767。


使用该函数,需要引头文件 #include<stdib.h>


💡 srand 函数是随机数发生器的初始化函数。

它初始化随机种子,会提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的 rand() 函数会出现一样的随机数,如: srand(1); 直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为程序中往往并不需要经过参数获得的数据。

💡需要引用头文件 #include<time.h>

474b860db6fc4d41ab87a2363206e8ba.png

💡此时生成了随机数,但是如果输入数字的时间过快,可能会输出相同的数字,而且是递增的。


所以srand((unsigned int)time(NULL))位置需要调整到主函数内。即:

int main()
{   
  int input = 0;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  .....
08ec2ff624ac4d46bc1036a2c8b77855.png

💡解决了生成随机数的问题,但是rand()函数生成的数字是0到32767,对于猜数字游戏来说,范围太大。将范围调整成1~100。


想要输出给定范围之内的随机数,需要使用 rand() % (b - a + 1)+ a,显然,rand()% (b - a + 1)的范围是[0,b - a],再加上a之后的范围就是[a,b]下面的代码是生成[0,100]]范围内的随机数。

e342e4ece9db4d8bb329db38bf9cdd01.png


第三步:进行数字判断



void game()
{
      int ret = 0;
      ret = rand()%100+1;
      int guess = 0;
      printf("%d\n", ret);
      printf("猜数字游戏\n");
      while (1)
      {
          scanf("%d", &guess);
          if (guess > ret)
          {
              printf("猜测过大,请重新猜");
          }
          else if (guess < ret)
          {
              printf("猜测过小,请重新猜");
          }
          else
          {
              printf("恭喜你,猜对啦!╰(*°▽°*)╯"):
          }
      }
}


最终效果



#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
    printf("***********\n");
    printf("**1.play***\n");
    printf("**0.exit***\n");
    printf("***********\n");
}
void game()
{
      int ret = 0;
      ret = rand()%100+1;
      int guess = 0;
      printf("猜数字游戏\n");
      while (1)
      {
          printf("请猜数字:");
          scanf("%d", &guess);
          if (guess > ret)
          {
              printf("猜测过大,请重新猜\n");
          }
          else if (guess < ret)
          {
              printf("猜测过小,请重新猜\n");
          }
          else
          {
              printf("恭喜你,猜对啦!╰(*°▽°*)╯\n"); break;
          }
      }
}
int main()
{
   int input;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do 
    {
        menu();
        printf("请选择:》\n");
        printf("\n");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            printf("准备开始游戏拉!\n");
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

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