《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一2.1 内容简介

简介:

本节书摘来异步社区《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一书中的第2章,第2.1节,作者: 【印度】Siddharth Shekar(谢卡)译者: 武传海 责编: 胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.1 内容简介

在上一章中,我们讨论了如何添加与操控精灵。在本章中,我们将学习如何在游戏中创建场景,它们用来在游戏中创建菜单的基本元素。

场景是游戏的基本构件。通常,在一款游戏中会有一个主菜单场景,从主菜单场景玩家可以切换到其他不同场景中,例如游戏场景、选项场景、得分场景等。在每一个场景中都会有菜单。

类似地,在MainScene中,有一个play按钮,它是菜单的一部分,当游戏玩家单击它时,就会切换到游戏场景,并开始运行游戏代码。

相关文章
|
并行计算 TensorFlow 算法框架/工具
tensorflow安装GPU版本
tensorflow安装GPU
266 0
tensorflow安装GPU版本
|
机器学习/深度学习 人工智能 算法
一文了解人工智能中常用的优化算法
优化算法包含很多种,如果按梯度类型进行划分,可以分为有梯度优化算法和无梯度优化算法,在大多数人工智能技术中常用有梯度优化算法,当然也会有些场景也会用到无梯度优化算法,比如在强化学习中会用到黑盒优化算法cma-es、贝叶斯优化等,有些时候也会用到遗传算法和粒子群优化算法。本文主要讲解机器学习\深度学习中一些常用的优化算法,梯度下降法、动量法momentum、Adagrad、RMSProp、Adadelta、Adam,介绍不同算法之间的关联和优缺点,后续会继续分享其他的算法,
一文了解人工智能中常用的优化算法
|
机器学习/深度学习 数据采集 测试技术
Toad:基于 Python 的标准化评分卡模型(上)
在信贷的风控模型中最常用、最经典的可能要属评分卡了,所谓评分卡就是给信贷客户进行打分,按照不同业务场景可为贷前、贷中、贷后和反欺诈,一般叫做ABCF卡。模型得到分数,通过设置cutoff阈值给出评估结果,结果可直接用于通过或拒绝,或者用于策略应用。
2503 0
Toad:基于 Python 的标准化评分卡模型(上)
|
网络协议 算法 数据库
【专栏】OSPF是广泛应用的链路状态路由协议,通过分层网络结构和SPF算法实现高效路由。强烈建议收藏!
【4月更文挑战第28天】OSPF是广泛应用的链路状态路由协议,通过分层网络结构和SPF算法实现高效路由。其关键特性包括区域划分、链路状态数据库、邻居关系和路由更新。工作过程涉及邻居发现、信息交换、数据库构建、路由计算及收敛。理解OSPF对于网络管理和规划具有重要意义。
282 1
|
机器学习/深度学习 物联网 芯片
解析SoC芯片:构建智能设备的核心技术
解析SoC芯片:构建智能设备的核心技术
398 0
|
JavaScript Java 测试技术
基于SpringBoot+Vue+uniapp的高校学生综合素质评价系统的详细设计和实现(源码+lw+部署文档+讲解等)
基于SpringBoot+Vue+uniapp的高校学生综合素质评价系统的详细设计和实现(源码+lw+部署文档+讲解等)
307 0
|
JSON 数据可视化 IDE
R
R
1232 0
|
前端开发 Linux 网络安全
firewall-cmd 命令的常见用法
firewall-cmd 命令的常见用法
925 0
firewall-cmd 命令的常见用法
|
算法 数据安全/隐私保护 C++
RC4加密算法
RC4加密算法
267 0
|
资源调度 JavaScript
ant-design-vue:基础使用
ant-design-vue:基础使用
442 0