一、继承(Inheritance)
- 1.1、类继承
- 值类型(枚举、结构体) 不支持继承,只有 类 支持继承;
- 没有父类的类称为 基类 (Swift 并没有像OC/Java 那样规定 :任何类 最终都要继承于某个基类)
- 子类可以重写父类的
下标
、方法
、属性
重写必须加上override
关键字
- 1.2、重写实例 方法 和 下标
class Animal { func speak() { print("Animal speak") } subscript(index: Int) -> Int { return index } } var animal: Animal animal = Animal() animal.speak() // 打印: Animal speak print(animal[10]) // 打印: 10 class Cat:Animal { override func speak() { super.speak() print("Animal speak") } override subscript(index: Int) -> Int { return super[index] + 1 } } animal = Cat() animal.speak() print(animal[10]) // 打印 // Animal speak // Cat speak // 11
- 1.3、重写类型 方法 和 下标
- 被
class
修饰的 类型 方法、下标,允许
被子类重写 - 被
static
修饰的 类型 方法、下标,不允许
被子类重写
- 提示:被
static
修饰的 类型 方法、下标,不允许
被子类重写
- 1.4、重写属性
- 子类可以将父类的属性(存储、计算)重写为
计算属性
- 子类
不可以
将父类属性重写为存储属性
- 只能重写
var
属性,不能重写let
属性 - 重写时,属性名、类型要一致
- 子类重写后的属性权限 不能小于 父类属性的权限
- 如果父类属性是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的、也可以是可读写的
- 如果父类属性是可读写的,那么子类重写后的属性也必须是可读写的
- 1.5、重写实例属性
class Circle { var radius: Int = 0 var diameter: Int { set { print("Circle setDiameter") radius = newValue / 2 } get { print("Circle getDiameter") return radius * 2 } } } var circle:Circle circle = Circle() circle.radius = 6 // Circle getDiameter // 12 print(circle.diameter) // Circle setDiameter circle.diameter = 20 // 10 print(circle.radius) class SubCircle : Circle { override var radius: Int { set { print("SubCircle setRadius") super.radius = newValue > 0 ? newValue : 0 } get { print("SubCircle getRadius") return super.radius } } override var diameter: Int { set { print("SubCircle setDiameter") super.diameter = newValue > 0 ? newValue : 0 } get { print("SubCircle getDiameter") return super.diameter } } } circle = SubCircle() // SubCircle setRadius circle.radius = 6 // SubCircle getDiameter // Circle getDiameter // SubCircle getRadius // 12 print("--------------") print(circle.diameter) // SubCircle setDiameter // Circle setDiameter // SubCircle setRadius print("--------------") circle.diameter = 20 // SubCircle getRadius // 10 print("--------------") print(circle.radius)
- 1.6、重写类型属性
- 被 class 修饰的
计算型属性,可以
被子类重写 - 被 static 修饰的
类型属性(存储、计算),不可以
被子类重写
- 1.7、属性观察器
- 可以在子类中为父类属性(除了
只读计算属性
、let
属性)增加属性观察器 - 举例一
class Circle { var radius: Int = 1 } class SubCircle : Circle { override var radius: Int { willSet { print("SubCircle willSetRadius", newValue) } didSet { print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius) } } } var circle = SubCircle() // SubCircle willSetRadius 10 // SubCircle didSetRadius 1 10 circle.radius = 10
- 举例二
class Circle { var radius: Int = 1 { willSet { print("Circle willSetRadius", newValue) } didSet { print("Circle didSetRadius", oldValue, radius) } } } class SubCircle : Circle { override var radius: Int { willSet { print("SubCircle willSetRadius", newValue) } didSet { print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius) } } } var circle = SubCircle() // SubCircle willSetRadius 10 // Circle willSetRadius 10 // Circle didSetRadius 10 // SubCircle didSetRadius 1 10 circle.radius = 10
- 举例三
class Circle { var radius: Int { set { print("Circle setRadius", newValue) } get { print("Circle getRadius") return 20 } } } class SubCircle : Circle { override var radius: Int { willSet { print("SubCircle willSetRadius", newValue) } didSet { print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius) } } } var circle = SubCircle() // Circle getRadius // SubCircle willSetRadius 10 // Circle setRadius 10 // Circle getRadius // SubCircle didSetRadius 20 20 circle.radius = 10
- 举例四
class Circle { class var radius: Int { set { print("Circle setRadius", newValue) } get { print("Circle getRadius") return 20 } } } class SubCircle : Circle { override static var radius: Int { willSet { print("SubCircle willSetRadius", newValue) } didSet { print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius) } } } Circle getRadius SubCircle willSetRadius 10 Circle setRadius 10 Circle getRadius SubCircle didSetRadius 20 20
- 1.8、final:被
final
修饰的的下标、方法、属性,禁止被重写;被final
修饰的类禁止被继承
二、初始化
- 2.1、初始化器
类
、结构体
、枚举
都可以定义初始化器
- 类有2种初始化器:指定初始化器(designated initializer)、便捷初始化器(convenience initializer)
// 指定初始化器 init(parameters) { statements } // 便捷初始化器 convenience init(parameters) { statements }
- 每个类至少有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器
- 默认初始化器总是类的指定初始化器
- 类偏向于少量指定初始化器,一个类通常只有一个指定初始化器,可以有多个便捷初始化器
- 初始化器的相互调用规则
- 指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器 ,也就是是能调用父类的指定初始化器
- 便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个初始化器 ,也就是不能调用父类 初始化器
- 便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器
- 2.2、初始化器的相互调用
分析:这一套规则保证了:使用任意初始化器,都可以完整地初始化实例
- Swift在编码安全方面是煞费苦心,为了保证初始化过程的安全,设定了两段式初始化、 安全检查
- 两段式初始化
- 第1阶段:初始化所有存储属性
- <1>、外层调用指定\便捷初始化器
- <2>、分配内存给实例,但未初始化
- <3>、指定初始化器确保当前类定义的存储属性都初始化
- <4>、指定初始化器调用父类的初始化器,不断向上调用,形成初始化器链
- 第2阶段:设置新的存储属性值
- <1>、从顶部初始化器往下,链中的每一个指定初始化器都有机会进一步定制实例
- <2>、初始化器现在能够使用self(访问、修改它的属性,调用它的实例方法等等) 3 最终,链中任何便捷初始化器都有机会定制实例以及使用self
- 2.3、安全检查
- 指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成,如下 代码:
super.init(age: 2)
必须放到self.name = name
的后面
class Person { var age:Int init(age:Int) { self.age = age } } class Son : Person { var name:String init(name:String) { self.name = name super.init(age: 2) } }
- 指定初始化器必须先调用父类初始化器,然后才能为继承的属性设置新值,如下 代码:
super.init(age: 2)
必须放到self.age = 20
的前面
class Person { var age:Int init(age:Int) { self.age = age } } class Son : Person { var name:String init(name:String) { self.name = name super.init(age: 2) self.age = 20 } }
- 便捷初始化器必须先调用同类中的其它初始化器,然后再为任意属性设置新值
- 初始化器在第1阶段初始化完成之前,不能调用任何实例方法、不能读取任何实例属性的值,也不能引用self
- 直到第1阶段结束,实例才算完全合法,也就是可以用
self
- 2.4、重写:方法名、参数名以及 类型和父类的一样
- 当重写父类的指定初始化器时,必须加上override(即使子类的实现是便捷初始化器),如下 代码
class Person { var age:Int init(age:Int) { self.age = age } } class Son : Person { override init(age:Int) { super.init(age: 2) } }
- 如果子类写了一个匹配父类便捷初始化器的初始化器,不用加上override ,因为父类的便捷初始化器永远不会通过子类直接调用,因此,严格来说,子类无法重写父类的便捷初始化器,如下代码,我们可以看到子类 和 父类 都有
convenience init(age:Int,no:Int)
,子类的便利方法前不需要加override
,因为便利方法是横向调用的,也就是只能调用自己类里面的方法
class Person { var age:Int init(age:Int) { self.age = age } convenience init(age:Int,no:Int) { self.init(age:20) } } class Son : Person { init() { super.init(age: 20) } convenience init(age:Int,no:Int) { self.init() } }
- 2.5、自动继承
- (1)、如果子类没有自定义任何指定初始化器,它会自动继承父类所有的指定初始化器 ,如下代码:Son 会继承Person的所有方法
class Person { var age:Int init(age:Int) { self.age = age } convenience init(age:Int,no:Int) { self.init(age:20) } } class Son : Person { }
- (2)、如果子类提供了父类所有指定初始化器的实现(要么通过方式1继承,要么重写),子类自动继承所有的父类便捷初始化器
- (3)、就算子类添加了更多的便捷初始化器,这些规则仍然适用,如下
class Person { var age:Int init(age:Int) { self.age = age } convenience init(age:Int,no:Int) { self.init(age:20) } } class Son : Person { convenience init(age:Int,no:Int) { self.init(age:20) } func test() -> Void { print("测试") } } let son = Son(age: 20) son.test()
- (4)、子类以便捷初始化器的形式重写父类的指定初始化器,也可以作为满足规则2的一部分,如下代码
class Person { var age:Int init(age:Int) { self.age = age } convenience init(age:Int,no:Int) { self.init(age:20) } } class Son : Person { override init(age:Int) { super.init(age: age) } } // 调用:可以看到父类 的便利方法被继承了下来 let son = Son(age: 10, no: 20)
- 2.6、required
- 用required修饰指定初始化器,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或者重写实现)
- 如果子类重写了required初始化器,也必须加上required,不用加override
class Person { required init() { } init(age: Int) { } } class Student : Person { required init() { super.init() } }
- 2.7、属性观察器
- 父类的属性在它自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器
class Person { var age: Int { willSet { print("willSet", newValue) } didSet { print("didSet", oldValue, age) } } init() { self.age = 0 } } class Student : Person { override init() { super.init() self.age = 1 // 触发属性监听器 } } // willSet 1 // didSet 0 1 var stu = Student()
- 2.8、可失败的初始化器
- 类、结构体、枚举都可以使用init?定义可失败初始化器 n 之前接触过的可失败初始化器
class Person { var name: String init?(name: String) { if name.isEmpty { return nil } self.name = name } }
- 之前接触过的可失败初始化器
var num = Int("123") public init?(_ description: String) enum Answer : Int { case wrong, right } var an = Answer(rawValue: 1)
- 不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相同的可失败初始化器和非可失败初始化器,如下代码,
init?
和init
是不被允许的
class Person { var name: String init?(name: String) { if name.isEmpty { return nil } self.name = name } init(name: String) { self.name = name } } // 调用产生歧义,不知道调用的是哪个 init var p1 = Person(name:"") var p2 = Person(name:"Tom")
- 可以用init!定义隐式解包的可失败初始化器
- 可失败初始化器可以调用非可失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包
- 如果初始化器调用一个可失败初始化器导致初始化失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后的代码都停止执行,如下代码
class Person { var name:String init?(name:String) { if name.isEmpty { return nil } self.name = name } convenience init?() { self.init(name:"") // 失败之后,后面的代码就不再执行 self.name = "Tom" // ....... } }
- 可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的
class Person { var name:String init?(name:String) { if name.isEmpty { return nil } self.name = name } convenience init?() { self.init(name:"") // 失败之后,后面的代码就不再执行 self.name = "Tom" // ....... } } class Student : Person { override init(name: String) { } }
- 2.9、反初始化器(deinit)
deinit
叫做反初始化器,类似于C++的析构函数、OC中的dealloc方法,当类的实例对象被释放内存时,就会调用实例对象的deinit方法
class Person { deinit { print("Person对象销毁了") } }
- deinit不接受任何参数,不能写小括号,不能自行调用
- 父类的deinit能被子类继承
- 子类的deinit实现执行完毕后会调用父类的deinit