当创建一个应用时,系统存储了应用相关联的所有资源,例如图片、文件等,将这些内容放在应用包(application bundle)中。为了定位应用包中的资源,则需要使用NSBundle类。
1.向应用包中添加资源
在使用Xcode进行iOS开发时,可以在Finder中选中一些资源文件,然后拖动到Xcode的左边窗口中,即可完成资源的添加。当出现如图4-35所示对话框时,通常选择复制资源文件到项目中。
图4-35 添加资源
由于Command Line Tool是没有Bundle概念的,所以需要先创建一个Single ViewApplication,如图4-36所示。
图4-36 创建应用
然后向程序的目录中添加一个myfile.txt文件,添加成功后,该资源文件就会出现在工程目录中,如图4-37所示。
图4-37 添加myfile.txt
2.从应用包中读取资源
当向程序的应用包中添加了一些资源文件后,在某些情况下,就需要从应用包中读取这些文件,例如,获取一张图片并显示在屏幕上,这就需要找到这张图片在程序包中的位置。NSBundle类提供了在程序包中查找资源的相关方法。使用mainBundle方法来实例化得到一个NSBundle类对象。
@property (class, readonly, strong) NSBundle *mainBundle;
可以使用pathForResource方法来获取某个资源的路径,返回一个NSString类型的对象。
- (nullable NSString *)pathForResource:(nullable NSString *)name ofType:(nullable NSString *)ext;
把下方的所有代码添加到ViewController.m文件的viewDidLoad方法中,可以实现从应用包中读取名称为my file,类型为txt的文件(请提前添加文件到应用包),并打印出文件中的内容。
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"myfile" ofType:@"rtf"]; NSLog(@"%@",filePath); //读取文件 NSString *fileString = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"%@",fileString);
运行结果如图4-38所示,可以看到资源文件的路径,同时能够打印出资源文件中存储的内容。
图4-38 运行结果
开发者经常用到类NSBundle的mainBundle,一个包含了nib文件、编译代码等资源的目录,这个目录下有一个infoDictionary,通过这个信息字典开发者可以获取有关当前应用的一些基本信息,像应用名称、应用版本等。
测试示例代码如下:
//获取当前设备的信息字典 NSDictionary *info_dic = [[NSBundle mainBundle]infoDictionary]; //本地化的信息字典 NSDictionary *localized_info_dic = [[NSBundle mainBundle]localizedInfoDictionary]; //应用名称 NSString *app_name = [info_dic objectForKey:@"CFBundleDisplayName"]; //应用版本 NSString *app_version = [info_dic objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]; //应用build版本 NSString *app_build_version = [info_dic objectForKey:@"CFBundleVersion"];
摘自《iOS开发:从零基础到精通》