《Lua游戏AI开发指南》一2.4 首次运行沙箱

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本节书摘来异步社区《Lua游戏AI开发指南》一书中的第2章,第2.4节,作者: 【美】David Young(杨) 译者: 王磊 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.4 首次运行沙箱

现在可以编译并运行沙箱了。你应该只能看到一个黑色屏幕,因为还没有在沙箱中添加网格、灯光等物件。虽然看起来东西不多,但是其实已经完成了不少的工作,你的SandboxApplication类已经设置完成,Lua脚本已经开始接管工作了。

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《Lua游戏AI开发指南》一导读
游戏人工智能(Artificial Intelligence,AI)是决策制定和动画回放的结合体。经典AI或学术AI仅仅关注于找到正确的决策,游戏AI则负责在游戏运行期间做出大量的决策。将游戏AI与动画分开处理是常见的错误。
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