1 Map
创建Map对象
var map = new Map();
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Map和Object有点类似,都是键值对来存储数据,和Object不同的是,JavaScript支持的所有类型都可以当作Map的key
var map = new Map(); map.set({}, "对象") map.set([], "数组") map.set("字符串", "字符串") map.set(1, 1) map.set(null, null) map.set(undefined, undefined) console.log(map)
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方法
Map.prototype.clear()
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移除Map对象的所有键/值对 。
Map.prototype.delete(key)
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如果 Map 对象中存在该元素,则移除它并返回 true;否则如果该元素不存在则返回 false。随后调用 Map.prototype.has(key) 将返回 false 。
Map.prototype.entries()
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返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 [key, value] 数组。
Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])
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按插入顺序,为 Map对象里的每一键值对调用一次callbackFn函数。如果为forEach提供了thisArg,它将在每次回调中作为this值。
Map.prototype.get(key)
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返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。
Map.prototype.has(key)
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返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。
Map.prototype.keys()
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返回一个新的 Iterator对象, 它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的键 。
Map.prototype.set(key, value)
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设置Map对象中键的值。返回该Map对象。
Map.prototype.values()
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返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的值 。
Map.prototype[@@iterator]()
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返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 [key, value] 数组。
2 Set
Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
var set = new Set();
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重复的元素会自动过滤
var set = new Set([1, 2, 3, 3, '3']); set // Set {1, 2, 3, "3"}
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方法
Set.prototype.add(value)
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在Set对象尾部添加一个元素。返回该Set对象。
Set.prototype.clear()
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移除Set对象内的所有元素。
Set.prototype.delete(value)
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移除Set中与这个值相等的元素,返回Set.prototype.has(value)在这个操作前会返回的值(即如果该元素存在,返回true,否则返回false)。Set.prototype.has(value)在此后会返回false。
Set.prototype.entries()
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返回一个新的迭代器对象,该对象包含Set对象中的按插入顺序排列的所有元素的值的[value, value]数组。为了使这个方法和Map对象保持相似, 每个值的键和值相等。
Set.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])
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按照插入顺序,为Set对象中的每一个值调用一次callBackFn。如果提供了thisArg参数,回调中的this会是这个参数。
Set.prototype.has(value)
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返回一个布尔值,表示该值在Set中存在与否。
Set.prototype.keys()
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与values()方法相同,返回一个新的迭代器对象,该对象包含Set对象中的按插入顺序排列的所有元素的值。
Set.prototype.values()
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返回一个新的迭代器对象,该对象包含Set对象中的按插入顺序排列的所有元素的值。
Set.prototype[@@iterator]()
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返回一个新的迭代器对象,该对象包含Set对象中的按插入顺序排列的所有元素的值。
小结
Map和Set是ES6标准新增的数据类型,
Set和Map主要的应用场景在于数组去重和数据存储,
Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构