多线程编程之 ThreadLocal怎么用?

简介: 变量值共享可以使用静态变量形式,所有的线程都可以使用同一个静态变量。如果想实现每一个线程都有自己的共享变量如何解决?Java提供ThreadLocal类来解决这个问题。

1 前言


变量值共享可以使用静态变量形式,所有的线程都可以使用同一个静态变量。如果想实现每一个线程都有自己的共享变量如何解决?Java提供ThreadLocal类来解决这个问题。


ThreadLocal类主要解决每个线程绑定自己的值,ThreadLocal对象可以提供线程局部变量,每个线程Thread拥有一份自己的副本变量,多个线程互不干扰。ThreadLocal类可以看做全局存储数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据 。


接下来就说说ThreadLocal的使用以及其原理,我也是作为一个学习者,如果我有写错的地方请大家多多包涵,并欢迎指正!


2 正文


先来看一个ThreadLocal的简单使用:


public class Demo19 {
        public static void main(String[] args) {
            ThreadLocal tl = new ThreadLocal();
            // 获取当前线程存储的数据
            if (tl.get() == null){
                // 保存当前线程的数据
               System.out.println("The Value is NUll");
                tl.set("ThreadLocal test Demo!");
            }
            System.out.println(tl.get());
            System.out.println(tl.get());
        }
    }
复制代码


运行结果:


88700658f0754e0aa4e162bdc8c5ab65~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark_1304_0_0_0.webp.jpg


ThreadLocal的源码如下:


47535518ad7442369890606934b9e631~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark_1304_0_0_0.webp.jpg


通过源码可以发现ThreadLocal有get方法和set方法。


所以可以理解:ThreadLocal提供了线程的局部变量,每个线程都可以通过set()和get()来对这个局部变量进行操作,但不会和其他线程的局部变量进行冲突,实现了线程的数据隔离。


也就是说往ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的。


ThreadLocal的get、set源码如下:


/**
     * Returns the value in the current thread's copy of this
     * thread-local variable.  If the variable has no value for the
     * current thread, it is first initialized to the value returned
     * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
     *
     * @return the current thread's value of this thread-local
*/
public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
/**
 * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
 * to the specified value.  Most subclasses will have no need to
 * override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
 * method to set the values of thread-locals.
 *
 * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
 *        this thread-local.
 */
public void set(T value) {
    //得到当前线程对象
    Thread t = Thread.currentThread();
     //获取ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 如果map不为空(存在),则将当前线程对象t作为key,要存储的对象作为value存到map里面去
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
    // 如果该Map不存在,则初始化一个
        createMap(t, value);
}
复制代码


可以发现不管是get还是set方法都有个ThreadLocalMap,而ThreadLocalMap的源码如下:


通过上面的源码发现ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类。Thread为每个线程维护了ThreadLocalMap这么一个Map,并且用Entry类来进行存储,值都是存储到这个Map上的,可以简单地将ThreadLocalMap的key视作LocalThread对象本身,value为代码中放入的值(实际上key并不是ThreadLocal本身,而是它的一个弱引用--WeakReference)。


每个线程在往ThreadLocal里放值的时候,都会往自己的ThreadLocalMap里存,读也是以ThreadLocal作为引用,在自己的map里找对应的key,从而实现了线程隔离。如果该Map存在,则从Thread中获取!该Map不存在,则初始化一个。


ThreadLocalMap有点类似HashMap的结构,只是HashMap是由数组+链表实现的,而ThreadLocalMap中并没有链表结构。

其数据结构可以总结如下:


ThreadLocal的对象引用关系如下:


通过上面的对象引用的图可以发现,由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存泄漏,而不是因为弱引用。


这里顺便提一下Java的四种引用类型:


强引用:我们常常new出来的对象就是强引用类型,只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象,哪怕内存不足的时候


软引用:使用SoftReference修饰的对象被称为软引用,软引用指向的对象在内存要溢出的时候被回收


弱引用:使用WeakReference修饰的对象被称为弱引用,只要发生垃圾回收,若这个对象只被弱引用指向,那么就会被回收


虚引用:虚引用是最弱的引用,在 Java 中使用 PhantomReference 进行定义。虚引用中唯一的作用就是用队列接收对象即将死亡的通知


所以想要避免内存泄露就要对其进行手动remove()!


public class Demo20 {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadLocal tl = new ThreadLocal();
        Thread t1 = new Demo20ThreadA(tl);
        t1.setName("A");
        t1.start();
        Thread t2 = new Demo20ThreadA(tl);
        t2.setName("B");
        t2.start();
    }
}
class Demo20ThreadA extends Thread{
    private ThreadLocal tl;
    public Demo20ThreadA(ThreadLocal tl){
        this.tl = tl;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                tl.set(Thread.currentThread().getName() + (i + 1));
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get value = " + tl.get());
                Thread.sleep(100);
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
复制代码


部分运行结果如下:


3 总结


通过上面的分析可以得出以下结论:


1、Java提供ThreadLocal类来实现每一个线程都有自己的共享变量的问题。


2、每个Thread维护着一个ThreadLocalMap的引用,ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储,调用ThreadLocal的set()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap设置值,key是ThreadLocal对象,值是传递进来的对象;调用ThreadLocal的get()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap获取值,key是ThreadLocal对象


3、ThreadLocal本身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value。


本文是结合网上一些对于ThreadLocal介绍的文章加上一些自己的理解而得出的,本文的介绍也比较片面加浅显,如果文章有错的地方欢迎指正,大家互相交流。

目录
相关文章
|
15天前
|
存储 安全 Java
Java多线程编程秘籍:各种方案一网打尽,不要错过!
Java 中实现多线程的方式主要有四种:继承 Thread 类、实现 Runnable 接口、实现 Callable 接口和使用线程池。每种方式各有优缺点,适用于不同的场景。继承 Thread 类最简单,实现 Runnable 接口更灵活,Callable 接口支持返回结果,线程池则便于管理和复用线程。实际应用中可根据需求选择合适的方式。此外,还介绍了多线程相关的常见面试问题及答案,涵盖线程概念、线程安全、线程池等知识点。
98 2
|
2月前
|
设计模式 Java 开发者
Java多线程编程的陷阱与解决方案####
本文深入探讨了Java多线程编程中常见的问题及其解决策略。通过分析竞态条件、死锁、活锁等典型场景,并结合代码示例和实用技巧,帮助开发者有效避免这些陷阱,提升并发程序的稳定性和性能。 ####
|
1月前
|
缓存 Java 调度
多线程编程核心:上下文切换深度解析
在现代计算机系统中,多线程编程已成为提高程序性能和响应速度的关键技术。然而,多线程编程中一个不可避免的概念就是上下文切换(Context Switching)。本文将深入探讨上下文切换的概念、原因、影响以及优化策略,帮助你在工作和学习中深入理解这一技术干货。
48 10
|
2月前
|
缓存 Java 开发者
Java多线程编程的陷阱与最佳实践####
本文深入探讨了Java多线程编程中常见的陷阱,如竞态条件、死锁和内存一致性错误,并提供了实用的避免策略。通过分析典型错误案例,本文旨在帮助开发者更好地理解和掌握多线程环境下的编程技巧,从而提升并发程序的稳定性和性能。 ####
|
1月前
|
安全 算法 Java
Java多线程编程中的陷阱与最佳实践####
本文探讨了Java多线程编程中常见的陷阱,并介绍了如何通过最佳实践来避免这些问题。我们将从基础概念入手,逐步深入到具体的代码示例,帮助开发者更好地理解和应用多线程技术。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得有价值的见解和建议。 ####
|
1月前
|
Java 调度
Java中的多线程编程与并发控制
本文深入探讨了Java编程语言中多线程编程的基础知识和并发控制机制。文章首先介绍了多线程的基本概念,包括线程的定义、生命周期以及在Java中创建和管理线程的方法。接着,详细讲解了Java提供的同步机制,如synchronized关键字、wait()和notify()方法等,以及如何通过这些机制实现线程间的协调与通信。最后,本文还讨论了一些常见的并发问题,例如死锁、竞态条件等,并提供了相应的解决策略。
51 3
|
1月前
|
算法 调度 开发者
多线程编程核心:上下文切换深度解析
在多线程编程中,上下文切换是一个至关重要的概念,它直接影响到程序的性能和响应速度。本文将深入探讨上下文切换的含义、原因、影响以及如何优化,帮助你在工作和学习中更好地理解和应用多线程技术。
43 4
|
13天前
|
安全 Java API
【JavaEE】多线程编程引入——认识Thread类
Thread类,Thread中的run方法,在编程中怎么调度多线程
|
2月前
|
安全 Java 开发者
Java中的多线程编程:从基础到实践
本文深入探讨了Java多线程编程的核心概念和实践技巧,旨在帮助读者理解多线程的工作原理,掌握线程的创建、管理和同步机制。通过具体示例和最佳实践,本文展示了如何在Java应用中有效地利用多线程技术,提高程序性能和响应速度。
71 1
|
2月前
|
API Android开发 iOS开发
深入探索Android与iOS的多线程编程差异
在移动应用开发领域,多线程编程是提高应用性能和响应性的关键。本文将对比分析Android和iOS两大平台在多线程处理上的不同实现机制,探讨它们各自的优势与局限性,并通过实例展示如何在这两个平台上进行有效的多线程编程。通过深入了解这些差异,开发者可以更好地选择适合自己项目需求的技术和策略,从而优化应用的性能和用户体验。