《Java 2D游戏编程入门》—— 1.1 使用FrameRate类

简介: FrameRate类位于javagames.util包中。本书中所开发的工具代码都会放到这个工具包中,随后,我们将把这个包变成一个工具库。这个类用来测量本书中所开发的应用程序的每秒的帧数(frames per seconds,FPS)。

本节书摘来异步社区《Java 2D游戏编程入门》一书中的第1章,第1.1节,作者:【美】Timothy Wright(莱特),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.1 使用FrameRate类

FrameRate类位于javagames.util包中。本书中所开发的工具代码都会放到这个工具包中,随后,我们将把这个包变成一个工具库。这个类用来测量本书中所开发的应用程序的每秒的帧数(frames per seconds,FPS)。FPS按照“FPS 100”的格式存储为一个字符串。每秒钟都会计算这个值。

在开始测量帧速率之前,需要先调用initialize()方法。这个方法把帧速率字符串初始化为0,并且把最近时间初始化为当前时间(以毫秒为单位)。

System.currentTimeMillis() 调用返回了从1970年1月1日午夜开始的毫秒数。不同的操作系统,测量时间的精度可能不同。例如,一些Windows版本只能保证10毫秒的精度。

对于每一个渲染的帧,都应该调用一次calculate()方法。要计算帧速率,从最近时间减去当前时间,并且将其存储到delta变量中。每一帧中帧计数都会增加,并且当delta时间超过一秒的时候,会产生新的FPS。delta变量很少确切地等于1秒钟,因此从delta变量减去1000毫秒,以略去额外的毫秒数。一旦保存了新的帧速率,就会重置帧计数并且再次开始处理。

package javagames.util;
public class FrameRate {
  private String frameRate; 
  private long lastTime;
  private long delta;
  private int frameCount;

  public void initialize() {
    lastTime = System.currentTimeMillis();
    frameRate = "FPS 0";
  }
  public void calculate() {
    long current = System.currentTimeMillis();
    delta += current - lastTime;
    lastTime = current;
    frameCount++;
    if( delta > 1000 ) {
      delta-= 1000;
      frameRate = String.format( "FPS %s", frameCount );
      frameCount = 0;
    }
  }
  public String getFrameRate() {
    return frameRate;
  }
相关文章
|
9月前
|
存储 Oracle Java
java零基础学习者入门课程
本课程为Java零基础入门教程,涵盖环境搭建、变量、运算符、条件循环、数组及面向对象基础,每讲配示例代码与实践建议,助你循序渐进掌握核心知识,轻松迈入Java编程世界。
721 0
|
10月前
|
Java
java入门代码示例
本文介绍Java入门基础,包含Hello World、变量类型、条件判断、循环及方法定义等核心语法示例,帮助初学者快速掌握Java编程基本结构与逻辑。
690 0
|
10月前
|
安全 Java 数据建模
Java记录类:简化数据载体的新选择
Java记录类:简化数据载体的新选择
517 101
|
10月前
|
安全 Java 开发者
Java记录类:简化数据载体的新方式
Java记录类:简化数据载体的新方式
390 100
|
9月前
|
存储 Java 索引
用Java语言实现一个自定义的ArrayList类
自定义MyArrayList类模拟Java ArrayList核心功能,支持泛型、动态扩容(1.5倍)、增删改查及越界检查,底层用Object数组实现,适合学习动态数组原理。
394 4
|
9月前
|
IDE JavaScript Java
在Java 11中,如何处理被弃用的类或接口?
在Java 11中,如何处理被弃用的类或接口?
397 5
|
9月前
|
编解码 Java 开发者
Java String类的关键方法总结
以上总结了Java `String` 类最常见和重要功能性方法。每种操作都对应着日常编程任务,并且理解每种操作如何影响及处理 `Strings` 对于任何使用 Java 的开发者来说都至关重要。
498 5
|
9月前
|
JSON 网络协议 安全
【Java】(10)进程与线程的关系、Tread类;讲解基本线程安全、网络编程内容;JSON序列化与反序列化
几乎所有的操作系统都支持进程的概念,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位一般而言,进程包含如下三个特征。独立性动态性并发性。
428 1
|
9月前
|
Java Go 开发工具
【Java】(8)正则表达式的使用与常用类分享
正则表达式定义了字符串的模式。正则表达式并不仅限于某一种语言,但是在每种语言中有细微的差别。
537 1
|
9月前
|
存储 Java 程序员
【Java】(6)全方面带你了解Java里的日期与时间内容,介绍 Calendar、GregorianCalendar、Date类
java.util 包提供了 Date 类来封装当前的日期和时间。Date 类提供两个构造函数来实例化 Date 对象。第一个构造函数使用当前日期和时间来初始化对象。Date( )第二个构造函数接收一个参数,该参数是从1970年1月1日起的毫秒数。
346 0