HashMap源码解读—Java8版本(中)

简介: HashMap源码解读—Java8版本(中)

五、构造方法


HashMap 共提供了 4 种 构造方法,满足各种常见场景下对容量的需求

  // 第1种:创建一个 HashMap 并指定 容量(initialCapacity) 和装载因子(loadFactor)
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
      // 指定容量不可小于0,但可设置为 0 。之后通过put()添加元素时,会resize()
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        // 如果指定的容量超过了最大值,则自动置为最大值,也就是 1 << 30(也就是2的30次方)
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        // 装载因子不可小于等于 0 或 非数字(NaN)
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        // 初始化装载因子
        this.loadFactor = loadFactor;
        // 初始化下次需要调整到的容量(容量*装载因子)。
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
  // 第2种:创建一个指定容量的 HashMap,装载因子使用默认的 0.75
    public HashMap(int initialCapacity) {
      // 调用上个构造方法初始化
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
  // 第3种:创建一个默认初始值的 HashMap ,容量为16,装载因子为0.75
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
  // 第4种:创建一个 Hashmap 并将 m 内包含的所有元素存入
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }


tableSizeFor(int cap)

获取一个既大于 cap 又最接近 cap 的 2 的整数次幂数值


  // 假设 cap = 128
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1; // 则 n = 127 = 01111111
        n |= n >>> 1; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00111111 , 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 2; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00011111, 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 4; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00000111, 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 8; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00000000, 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 16; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00000000, 按位或后  n = 01111111
        // 如果 n 小于 0 则返回 1,否则判断 n 是否大于等于最大容量,是的话返回最大容量,不是就返回 n+1(也就是128)
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }


六、核心方法


6.1 tableSizeFor(int cap)

获取一个既大于 cap 又最接近 cap 的 2 的整数次幂数值

  // 假设 cap = 128
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1; // 则 n = 127 = 01111111
        n |= n >>> 1; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00111111 , 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 2; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00011111, 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 4; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00000111, 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 8; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00000000, 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 16; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00000000, 按位或后  n = 01111111
        // 如果 n 小于 0 则返回 1,否则判断 n 是否大于等于最大容量,是的话返回最大容量,不是就返回 n+1(也就是128)
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }


image.png


6.2 hash() 方法

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}


这个根据key取hash值的函数,称之为“扰动函数”


最开始的hashCode: 1111 1111 1111 1111 0100 1100 0000 1010

右移16位的hashCode:0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111

异或运算后的hash值: 1111 1111 1111 1111 1011 0011 1111 0101


将hashcode 与 hashcode的低16位做异或运算,混合了高位和低位得出的最终hash值(扰动算法),冲突的概率就小多了。


而key的hash值,并不仅仅只是key对象的hashCode()方法的返回值,还会经过扰动函数的扰动,以使hash值更加均衡。


因为hashCode()是int类型,取值范围是40多亿,只要哈希函数映射的比较均匀松散,碰撞几率是很小的。


但就算原本的hashCode()取得很好,每个key的hashCode()不同,但是由于HashMap的哈希桶的长度远比hash取值范围小,默认是16,所以当对hash值以桶的长度取余,以找到存放该key的桶的下标时,由于取余是通过与操作完成的,会忽略hash值的高位。因此只有hashCode()的低位参加运算,发生不同的hash值,但是得到的index相同的情况的几率会大大增加,这种情况称之为hash碰撞。 即,碰撞率会增大。


扰动函数就是为了解决hash碰撞的。它会综合hash值高位和低位的特征,并存放在低位,因此在与运算时,相当于高低位一起参与了运算,以减少hash碰撞的概率。(在JDK8之前,扰动函数会扰动四次,JDK8简化了这个操作)


6.3 put(K key, V value)

    public V put(K key, V value) {
        /**四个参数,第一个hash值,第四个参数表示如果该key存在值,如果为null的话,则插入新的value,最后一个参数,在hashMap中没有用,可以不用管,使用默认的即可**/
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        //tab 哈希数组,p 该哈希桶的首节点,n hashMap的长度,i 计算出的数组下标
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //获取长度并进行扩容,使用的是懒加载,table一开始是没有加载的,等put后才开始加载
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        /**如果计算出的该哈希桶的位置没有值,则把新插入的key-value放到此处,此处就算没有插入成功,也就是发生哈希冲突时也会把哈希桶的首节点赋予p**/
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //发生哈希冲突的几种情况
        else {
            // e 临时节点的作用, k 存放该当前节点的key 
            Node<K,V> e; K k;
            //第一种,插入的key-value的hash值,key都与当前节点的相等,e = p,则表示为首节点
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //第二种,hash值不等于首节点,判断该p是否属于红黑树的节点
            else if (p instanceof TreeNode)
                /**为红黑树的节点,则在红黑树中进行添加,如果该节点已经存在,则返回该节点(不为null),该值很重要,用来判断put操作是否成功,如果添加成功返回null**/
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //第三种,hash值不等于首节点,不为红黑树的节点,则为链表的节点
            else {
                //遍历该链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果找到尾部,则表明添加的key-value没有重复,在尾部进行添加
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //判断是否要转换为红黑树结构
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) 
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果链表中有重复的key,e则为当前重复的节点,结束循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //有重复的key,则用待插入值进行覆盖,返回旧值。
            if (e != null) { 
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //到了此步骤,则表明待插入的key-value是没有key的重复,因为插入成功e节点的值为null
        //修改次数+1
        ++modCount;
        //实际长度+1,判断是否大于临界值,大于则扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        //添加成功
        return null;
    }


6.4 resize()

      final Node<K,V>[] resize() {
      // 把当前底层数组赋值给oldTab,为数据迁移工作做准备
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 获取当前数组的大小,等于或小于0表示需要初始化数组,大于0表示需要扩容数组
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 获取扩容的阈值(容量*负载系数)
        int oldThr = threshold;
        // 定义并初始化新数组长度和目标阈值
        int newCap, newThr = 0;
        // 判断是初始化数组还是扩容,等于或小于0表示需要初始化数组,大于0表示需要扩容数组。若  if(oldCap > 0)=true 表示需扩容而非初始化
        if (oldCap > 0) {
          // 判断数组长度是否已经是最大,MAXIMUM_CAPACITY =(2^30)
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
              // 阈值设置为最大
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)              
              // 目标阈值扩展2倍,数组长度扩展2倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 表示需要初始化数组而不是扩容
        else if (oldThr > 0) 
          // 说明调用的是HashMap的有参构造函数,因为无参构造函数并没有对threshold进行初始化
            newCap = oldThr;
        // 表示需要初始化数组而不是扩容,零初始阈值表示使用默认值
        else {  
          // 说明调用的是HashMap的无参构造函数
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            // 计算目标阈值
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 当目标阈值为0时需重新计算,公式:容量(newCap)*负载系数(loadFactor)
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 根据以上计算结果将阈值更新
        threshold = newThr;
        // 将新数组赋值给底层数组
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        // -------------------------------------------------------------------------------------
        // 此时已完成初始化数组或扩容数组,但原数组内的数据并未迁移至新数组(扩容后的数组),之后的代码则是完成原数组向新数组的数据迁移过程
        // -------------------------------------------------------------------------------------
        // 判断原数组内是否有存储数据,有的话开始迁移数据
        if (oldTab != null) {
          // 开始循环迁移数据
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                // 将数组内此下标中的数据赋值给Node类型的变量e,并判断非空
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 1 - 普通元素判断:判断数组内此下标中是否只存储了一个元素,是的话表示这是一个普通元素,并开始转移
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 2 - 红黑树判断:判断此下标内是否是一颗红黑树,是的话进行数据迁移
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    // 3 -  链表判断:若此下标内包含的数据既不是普通元素又不是红黑树,则它只能是一个链表,进行数据转移
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        // 返回初始化完成或扩容完成的新数组
        return newTab;
    }


6.5 putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)

往表中批量增加数据

public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        //将另一个Map的所有元素加入表中,参数evict初始化时为false,其他情况为true
        putMapEntries(m, true);
    }


6.6 putIfAbsent(K key, V value)

只会往表中插入 key-value, 若key对应的value之前存在,不会覆盖。(jdk8增加的方法)

@Override
    public V putIfAbsent(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, true, true);
    }
• 1
• 2
• 3
• 4

demo:


package com.uncle;
import java.util.HashMap;
public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        HashMap<Object, Object> hashMap = new HashMap<>(5);
        hashMap.put(1, null);
        hashMap.putIfAbsent(1, 2);
        System.out.println(hashMap.get(1));//2
        hashMap.putIfAbsent(2, 3);
        hashMap.putIfAbsent(2, 4);
        System.out.println(hashMap.get(2));//3
//        Class<? extends HashMap> aClass = hashMap.getClass();
//        Field table = aClass.getDeclaredField("table");
//        table.setAccessible(true);
//        Object[] o = (Object[]) table.get(hashMap);
//
//        System.out.println(o.length);
    }
}


6.7 remove(Object key)

删除还有clear方法,把所有的数组下标元素都置位null,下面在来看看较为简单的获取元素与修改元素操作。

    public V remove(Object key) {
        //临时变量
        Node<K,V> e;
        /**调用removeNode(hash(key), key, null, false, true)进行删除,第三个value为null,表示,把key的节点直接都删除了,不需要用到值,如果设为值,则还需要去进行查找操作**/
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }
    /**第一参数为哈希值,第二个为key,第三个value,第四个为是为true的话,则表示删除它key对应的value,不删除key,第四个如果为false,则表示删除后,不移动节点**/
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        //tab 哈希数组,p 数组下标的节点,n 长度,index 当前数组下标
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        //哈希数组不为null,且长度大于0,然后获得到要删除key的节点所在是数组下标位置
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            //nodee 存储要删除的节点,e 临时变量,k 当前节点的key,v 当前节点的value
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //如果数组下标的节点正好是要删除的节点,把值赋给临时变量node
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            //也就是要删除的节点,在链表或者红黑树上,先判断是否为红黑树的节点
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    //遍历红黑树,找到该节点并返回
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else { //表示为链表节点,一样的遍历找到该节点
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        /**注意,如果进入了链表中的遍历,那么此处的p不再是数组下标的节点,而是要删除结点的上一个结点**/
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            //找到要删除的节点后,判断!matchValue,我们正常的remove删除,!matchValue都为true
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                //如果删除的节点是红黑树结构,则去红黑树中删除
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                //如果是链表结构,且删除的节点为数组下标节点,也就是头结点,直接让下一个作为头
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else /**为链表结构,删除的节点在链表中,把要删除的下一个结点设为上一个结点的下一个节点**/
                    p.next = node.next;
                //修改计数器
                ++modCount;
                //长度减一
                --size;
                /**此方法在hashMap中是为了让子类去实现,主要是对删除结点后的链表关系进行处理**/
                afterNodeRemoval(node);
                //返回删除的节点
                return node;
            }
        }
        //返回null则表示没有该节点,删除失败
        return null;
    }


6.8 remove(Object key, Object value)

 @Override
    public boolean remove(Object key, Object value) {
        //这里传入了value 同时matchValue为true
        return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
    }


6.9 “update()”

元素的修改也是put方法,因为key是唯一的,所以修改元素,是把新值覆盖旧值。


6.10 get(Object key)

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //也是调用getNode方法来完成的
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        //first 头结点,e 临时变量,n 长度,k key
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //头结点也就是数组下标的节点
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //如果是头结点,则直接返回头结点
            if (first.hash == hash && 
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //不是头结点
            if ((e = first.next) != null) {
                //判断是否是红黑树结构
                if (first instanceof TreeNode)
                    //去红黑树中找,然后返回
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do { //链表节点,一样遍历链表,找到该节点并返回
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        //找不到,表示不存在该节点
        return null;
    }


6.11 containsKey(Object key)

判断是否包含该key

public boolean containsKey(Object key) {
        return getNode(hash(key), key) != null;
    }


6.12 containsValue(Object value)

判断是否包含value

    public boolean containsValue(Object value) {
        Node<K,V>[] tab; V v;
        //遍历哈希桶上的每一个链表
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                    //如果找到value一致的返回true
                    if ((v = e.value) == value ||
                        (value != null && value.equals(v)))
                        return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }


6.13 getOrDefault(Object key, V defaultValue)

以key为条件,找到了返回value。否则返回defaultValue

@Override
    public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? defaultValue : e.value;
    }


6.14 遍历

    final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public final int size()                 { return size; }
        public final void clear()               { HashMap.this.clear(); }
        //一般我们用到EntrySet,都是为了获取iterator
        public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return new EntryIterator();
        }
        //最终还是调用getNode方法
        public final boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
            Object key = e.getKey();
            Node<K,V> candidate = getNode(hash(key), key);
            return candidate != null && candidate.equals(e);
        }
        //最终还是调用removeNode方法
        public final boolean remove(Object o) {
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
                Object key = e.getKey();
                Object value = e.getValue();
                return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
            }
            return false;
        }
        //。。。
    }
    abstract class HashIterator {
        Node<K,V> next;        // next entry to return
        Node<K,V> current;     // current entry
        int expectedModCount;  // for fast-fail
        int index;             // current slot
        HashIterator() {
            //因为hashmap也是线程不安全的,所以要保存modCount。用于fail-fast策略
            expectedModCount = modCount;
            Node<K,V>[] t = table;
            current = next = null;
            index = 0;
            //next 初始时,指向 哈希桶上第一个不为null的链表头
            if (t != null && size > 0) { // advance to first entry
                do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
        }
        public final boolean hasNext() {
            return next != null;
        }
        //由这个方法可以看出,遍历HashMap时,顺序是按照哈希桶从低到高,链表从前往后,依次遍历的。属于无序集合。
        final Node<K,V> nextNode() {
            Node<K,V>[] t;
            Node<K,V> e = next;
            //fail-fast策略
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            //依次取链表下一个节点,
            if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
                //如果当前链表节点遍历完了,则取哈希桶下一个不为null的链表头
                do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
            return e;
        }
        public final void remove() {
            Node<K,V> p = current;
            if (p == null)
                throw new IllegalStateException();
            fail-fast策略
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            current = null;
            K key = p.key;
            //最终还是利用removeNode 删除节点
            removeNode(hash(key), key, null, false, false);
            expectedModCount = modCount;
        }
    }
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