Java利用UDP协议建立广播组通信【附通信源码】

简介:

 

UDP (用户数据报协议)是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。

目录

什么是UDP协议?

UDP协议数据传输原理

DatagramPacket类

DatagramSocket类

UDP协议网络通信客户端服务器程序

服务器端程序

客户端程序


Hello!大家好!我是灰小猿。

之前和大家分享了使用TCP协议进行网络通信的过程,想了解的小伙伴可以看我的这篇文章《Java利用TCP协议实现客户端与服务器通信》,今天来和大家分享一下在Java网络编程开发中,使用UDP协议进行网络通信,

什么是UDP协议?

首先来了解一下什么是UDP协议。

UDP(即用户数据报协议)它是除了TCP协议以外的另一种网络信息传输的形式,我们知道TCP和UDP协议的不同点在于:

TCP协议是可靠而非安全的网络协议,它可以保证数据在从一端传输至另一端的时候可以准确的送达,并且送达的数据的排列顺序和送出时的顺序是相同的。

UDP协议的安全而非可靠的网络协议,基于UDP的信息传输快,但是不提供可靠的保证,

使用UDP协议进行数据传输时,用户无法知道数据能否到达主机,也不能确保到达目的地的顺序是否和发送的顺序相同,它就像是像一个广播站一样,将消息通过喇叭广播出去,然后人们可以听到这条消息,但是谁收了消息,谁没有收到消息,广播员是不知道的。即使如此,它也可以在较短时间内通知到听到消息的大部分人,所以说UDP协议是一种不可靠的协议,但是对于需要快速传输信息,并且能够容忍小的错误的通信,可以考虑使用UDP协议。

UDP协议数据传输原理

基于UDP通信的基本模式类似于“收发快递”的过程。

    • 将数据打包(称为数据包),然后将数据包发往目的地。
    • 接收别人发来的数据包,然后查看数据包。

    发送数据包的过程如下:

      1. 使用DatagramSocket()创建一个数据包套接字,
      2. 使用DatagramPacket(byte[] buf,int offset,int length,InetAddress address,int port)创建要发送的数据包。
      3. 使用DatagramSocket类的send()方法发送数据包。

      接收数据包的步骤如下:

        1. 使用DatagramSocket(int port)创建数据包套接字,并绑定到指定的端口
        2. 使用DatagramPocket(byte[] buf,int length)创建字节数组来接收数据包。
        3. 使用DatagramPacket类的receive()方法来接收UDP包,

        在这里需要注意的一点是:DatagramPacket类的receive()方法开始接收数据时,如果还没有可以接收的数据,在正常情况下DatagramPacket类的receive()方法将会阻塞,一直等到网络上有数据传来,receive()方法接收该数据并返回,

        如果网络上没有一个数据传来,receive()方法也没有阻塞,肯定是程序有问题,一般是使用了一个已经被占用的端口。

        接下来分别说明一下在进行UDP协议传输时,常用的两个类:

        DatagramPacket类

        DatagramPacket类位于Java.net包下,用来表示数据包。

        DatagramPacket类的构造函数有:

          • DatagramPocket(byte[] buf,int length)
          • DatagramPacket(byte[] buf,int offset,int length,InetAddress address,int port)

          第一种构造函数用于接收数据包,它指定了数据包的内存空间和大小,可以形象的表示为接收快递的收件人,只需要获取到包裹就可以了。

          第二种构造函数用于发送数据包,它不仅指定了数据包的内存空间和大小,还指定了数据包的目标地址和端口,在发送数据时必须指定接收方的Socket地址和端口号,使用第二种构造函数可以创建发送数据的DatagramPacket对象,因此第二种构造函数也可以理解为快递员,他不仅需要获取到要发送的快递包裹,还需要知道发送的地址(ip地址)和门牌号(端口号)。

          DatagramSocket类

          DatagramSocket类位于java.net包中,它用于表示接收和发送数据包的套接字,该类有以下的构造函数:

            • DatagramSocket()
            • DatagramSocket(int port)
            • DatagramSocket(int port,InetAddress addr)

            第一种构造函数创建DatagramSocket对象,构造数据报套接字,并将其绑定到本地主机任何可用的端口上,

            第二种构造函数创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字,并将其绑定到本地主机的指定端口上,

            第三种构造函数创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字,并将其绑定到指定的本地地址上,这一种构造函数适用于有多块网卡和多个ip地址的情况。

            在进行程序的接收时,必须指定一个端口号,不允许系统随机生成,此时可以使用第二种构造函数,就像你去发快递收货地址必须指定是一样的,在发送程序时通常使用第一种构造函数,不需要指定端口号,这就像发快递不管去哪一个快递公司都可以。

            UDP协议网络通信客户端服务器程序

            了解了UDP协议的基本通讯原理之后,就是UDP程序的编写过程了,我们以一个不断发送天气情况的程序为例,在服务器端不断发送天气情况,客户端通过接收窗口进行接收,并且实时显示接收到的信息。

            服务器端程序

            package 天气播报;
            import java.io.IOException;
            import java.net.DatagramPacket;
            import java.net.InetAddress;
            import java.net.MulticastSocket;
            import java.net.UnknownHostException;
            import java.text.SimpleDateFormat;
            import java.util.Date;
            public class Server extends Thread{
              int port = 9898;  //定义端口
              InetAddress group;  //定义广播组地址
              MulticastSocket socket; //多播数据包套接字
              public Server() {
                // TODO Auto-generated constructor stub
                //广播组地址范围:224.0.0.0~239.255.255.255
                try {
                  group = InetAddress.getByName("224.255.10.0");  //指定广播组的地址
                  socket = new MulticastSocket(port); //实例化多播数据包的套接字
                  socket.joinGroup(group);  //加入广播组
                } catch (UnknownHostException e) {
                  // TODO Auto-generated catch block
                  e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                  // TODO Auto-generated catch block
                  e.printStackTrace();
                }
              }
              @Override
              public void run() {
                while (true) {
                // TODO Auto-generated method stub
                DatagramPacket packet;    //创建一个数据包对象
                Date date = new Date();   //实例化时间类对象
                SimpleDateFormat sFormat = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");  //规范化时间格式
                String massage = "[" + sFormat.format(date) + "]天气预报,当前天气:晴"; //将数据信息进行输出
                byte data[]= massage.getBytes();  
                packet = new DatagramPacket(data, data.length, group, port);  //创建数据包
                System.out.println(massage);
                try {
                  socket.send(packet);  //将信息写入数据包
                  Thread.sleep(1000);
                } catch (IOException e) {
                  // TODO Auto-generated catch block
                  e.printStackTrace();
                } catch (InterruptedException e) {
                  // TODO Auto-generated catch block
                  e.printStackTrace();
                }
                }
              }
              public static void main(String[] args) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Server server = new Server();
                server.start();   //调用底层方法开启线程
              }
            }

            image.gif

            客户端程序

            package 客户端;
            import java.awt.BorderLayout;
            import java.awt.Color;
            import java.awt.Font;
            import java.awt.GridLayout;
            import java.awt.event.ActionEvent;
            import java.awt.event.ActionListener;
            import java.io.IOException;
            import java.net.DatagramPacket;
            import java.net.Inet4Address;
            import java.net.InetAddress;
            import java.net.MulticastSocket;
            import java.net.UnknownHostException;
            import java.text.SimpleDateFormat;
            import java.util.Date;
            import javax.swing.JButton;
            import javax.swing.JFrame;
            import javax.swing.JPanel;
            import javax.swing.JScrollPane;
            import javax.swing.JTextArea;
            import javax.swing.WindowConstants;
            public class Client extends JFrame implements Runnable,ActionListener{
              JButton startReceive = new JButton("开始接收"); //定义开始接收按钮
              JButton stopReceive = new JButton("停止接收");  //定义停止接收按钮
              JTextArea startTextArea = new JTextArea(10,10);   //定义开始接收后显示的文本框
              JTextArea stopTestArea = new JTextArea(10,10);    //定义显示接收到的信息
              Font font = new Font("楷体", 20, 20); //定义显示字体风格
              Thread thread;    //创建线程对象
              boolean getMessage = true;  //是否接收广播
              int port = 9898;  //创建端口
              InetAddress group;    //创建广播组地址
              MulticastSocket socket;   //创建多播数据包套接字
              //构造方法
              public Client() {
                super("数据报接收");
                setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);  //设置窗体关闭方式
                //设置两个按钮的字体风格
                startReceive.setFont(font);   
                stopReceive.setFont(font);
                JPanel upJPanel = new JPanel();   //新建一个面板放置按钮
                upJPanel.add(startReceive);
                upJPanel.add(stopReceive);
                add(upJPanel, BorderLayout.NORTH);  //将放置按钮的面板添加到窗体中,并且放置在窗体的上部
                thread = new Thread(this);  //构造函数中建立线程
                startReceive.addActionListener(this); //为开始接收按钮添加监听
                stopReceive.addActionListener(this);  //为停止接收按钮添加监听
                JPanel textJPanel = new JPanel(); //新建一个面板放置显示接收信息
                textJPanel.setLayout(new GridLayout(1,2));  //设置面板布局为一行两列
                startTextArea.setForeground(Color.red);   //设置显示的文字颜色
                stopTestArea.setForeground(Color.blue); 
                textJPanel.add(startTextArea);    //将显示文本框添加至面板
                textJPanel.add(stopTestArea); //将接收信息的文本框添加到面板
                final JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();   //设置滚动条 final表示设置为不可变的,内部调用
                textJPanel.add(scrollPane);
                scrollPane.setViewportView(stopTestArea); //为文本框添加滚动条
                add(textJPanel, BorderLayout.CENTER); //将放置文本框的面板添加到窗体  并置于中间部分
                setBounds(100, 100, 500, 450);  //设置窗口布局
                setVisible(true); //设置窗口可见
                try {
                  group = Inet4Address.getByName("224.255.10.0");   //指定广播组地址
                  socket = new MulticastSocket(port);   //实例化多播数据包套接字
                  socket.joinGroup(group);  //将地址加入广播组
                } catch (UnknownHostException e) {
                  // TODO Auto-generated catch block
                  e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                  // TODO Auto-generated catch block
                  e.printStackTrace();
                } 
              }
              @Override
              public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub
                //如果当前点击的按钮是开始接收按钮
                if (e.getSource() == startReceive) {
                  startReceive.setBackground(Color.yellow); //设置开始接收按钮的颜色为黄色
                  stopReceive.setBackground(Color.red); //设置停止接受按钮的颜色为红色
                  //如果当前线程不是一个开启状态
                  if (!thread.isAlive()) {
                    thread = new Thread(this);  //新建一个线程对象
                    getMessage = true;
                  }
                  thread.start();
                }
                //如果点击的是停止接受的按钮
                if (e.getSource() == stopReceive) {
                  startReceive.setBackground(Color.red);  //设置开始接收按钮的颜色为红色
                  stopReceive.setBackground(Color.yellow);  //设置停止接受按钮的颜色为黄色
                  getMessage = false;
                }
              }
              @Override
              public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                while (getMessage) {
                  DatagramPacket packet;    //创建接收数据包
                  byte data[] = new byte[1024];
                  packet = new DatagramPacket(data, data.length, group, port);  //获取接收到的信息
                  try {
                    socket.receive(packet);   //读取数据包
                    String message = new String(packet.getData(),0,packet.getLength());   //将数据包中的内容转化为字符串
                    startTextArea.setText("正在接收内容:" + message);
                    stopTestArea.append(message + "\n");  //将接收到的信息添加到接收框
                  } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                  }
                }
              }
              public static void main(String[] args) {
                Client client = new Client();
              }
            }

            image.gif

            在打开服务器发送消息后,打开客户端的窗体进行接收并实时显示,效果如下:

            image.gif编辑

            在这里需要注意一点:发送广播和接收广播的地址必须位于同一个组内,地址范围为:224.0.0.0~224.255.255.255,该地址并不代表某个特定主机的位置,加入到同一个组的主机可以在某个端口上广播信息,也可以在某个端口上接收信息。

            觉得有用记得点赞关注哟!

            大灰狼期待与你一同进步^ω^

            image.gif编辑

            目录
            相关文章
            |
            4天前
            |
            监控 Java 应用服务中间件
            高级java面试---spring.factories文件的解析源码API机制
            【11月更文挑战第20天】Spring Boot是一个用于快速构建基于Spring框架的应用程序的开源框架。它通过自动配置、起步依赖和内嵌服务器等特性,极大地简化了Spring应用的开发和部署过程。本文将深入探讨Spring Boot的背景历史、业务场景、功能点以及底层原理,并通过Java代码手写模拟Spring Boot的启动过程,特别是spring.factories文件的解析源码API机制。
            16 2
            |
            22天前
            |
            Java 调度
            [Java]线程生命周期与线程通信
            本文详细探讨了线程生命周期与线程通信。文章首先分析了线程的五个基本状态及其转换过程,结合JDK1.8版本的特点进行了深入讲解。接着,通过多个实例介绍了线程通信的几种实现方式,包括使用`volatile`关键字、`Object`类的`wait()`和`notify()`方法、`CountDownLatch`、`ReentrantLock`结合`Condition`以及`LockSupport`等工具。全文旨在帮助读者理解线程管理的核心概念和技术细节。
            35 1
            [Java]线程生命周期与线程通信
            |
            8天前
            |
            人工智能 监控 数据可视化
            Java智慧工地信息管理平台源码 智慧工地信息化解决方案SaaS源码 支持二次开发
            智慧工地系统是依托物联网、互联网、AI、可视化建立的大数据管理平台,是一种全新的管理模式,能够实现劳务管理、安全施工、绿色施工的智能化和互联网化。围绕施工现场管理的人、机、料、法、环五大维度,以及施工过程管理的进度、质量、安全三大体系为基础应用,实现全面高效的工程管理需求,满足工地多角色、多视角的有效监管,实现工程建设管理的降本增效,为监管平台提供数据支撑。
            25 3
            |
            8天前
            |
            Java
            JAVA多线程通信:为何wait()与notify()如此重要?
            在Java多线程编程中,`wait()` 和 `notify()/notifyAll()` 方法是实现线程间通信的核心机制。它们通过基于锁的方式,使线程在条件不满足时进入休眠状态,并在条件满足时被唤醒,从而确保数据一致性和同步。相比其他通信方式,如忙等待,这些方法更高效灵活。 示例代码展示了如何在生产者-消费者模型中使用这些方法实现线程间的协调和同步。
            22 3
            |
            13天前
            |
            运维 自然语言处理 供应链
            Java云HIS医院管理系统源码 病案管理、医保业务、门诊、住院、电子病历编辑器
            通过门诊的申请,或者直接住院登记,通过”护士工作站“分配患者,完成后,进入医生患者列表,医生对应开具”长期医嘱“和”临时医嘱“,并在电子病历中,记录病情。病人出院时,停止长期医嘱,开具出院医嘱。进入出院审核,审核医嘱与住院通过后,病人结清缴费,完成出院。
            45 3
            |
            19天前
            |
            JavaScript Java 项目管理
            Java毕设学习 基于SpringBoot + Vue 的医院管理系统 持续给大家寻找Java毕设学习项目(附源码)
            基于SpringBoot + Vue的医院管理系统,涵盖医院、患者、挂号、药物、检查、病床、排班管理和数据分析等功能。开发工具为IDEA和HBuilder X,环境需配置jdk8、Node.js14、MySQL8。文末提供源码下载链接。
            |
            22天前
            |
            移动开发 前端开发 JavaScript
            java家政系统成品源码的关键特点和技术应用
            家政系统成品源码是已开发完成的家政服务管理软件,支持用户注册、登录、管理个人资料,家政人员信息管理,服务项目分类,订单与预约管理,支付集成,评价与反馈,地图定位等功能。适用于各种规模的家政服务公司,采用uniapp、SpringBoot、MySQL等技术栈,确保高效管理和优质用户体验。
            |
            23天前
            |
            安全 Java
            Java多线程通信新解:本文通过生产者-消费者模型案例,深入解析wait()、notify()、notifyAll()方法的实用技巧
            【10月更文挑战第20天】Java多线程通信新解:本文通过生产者-消费者模型案例,深入解析wait()、notify()、notifyAll()方法的实用技巧,包括避免在循环外调用wait()、优先使用notifyAll()、确保线程安全及处理InterruptedException等,帮助读者更好地掌握这些方法的应用。
            15 1
            |
            21天前
            |
            网络协议 算法 网络性能优化
            |
            10天前
            |
            网络协议 SEO
            TCP连接管理与UDP协议IP协议与ethernet协议
            TCP、UDP、IP和Ethernet协议是网络通信的基石,各自负责不同的功能和层次。TCP通过三次握手和四次挥手实现可靠的连接管理,适用于需要数据完整性的场景;UDP提供不可靠的传输服务,适用于低延迟要求的实时通信;IP协议负责数据包的寻址和路由,是网络层的重要协议;Ethernet协议定义了局域网的数据帧传输方式,广泛应用于局域网设备之间的通信。理解这些协议的工作原理和应用场景,有助于设计和维护高效可靠的网络系统。
            21 4