《C++游戏编程入门(第4版)》——2.2 使用if语句

简介:

本节书摘来自异步社区出版社《C++游戏编程入门(第4版)》一书中的第2章,第2.2节,作者:【美】Michael Dawson(道森),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.2 使用if语句

C++游戏编程入门(第4版)
现在将真和假的概念用于实践。if语句用来验证表达式真假,如果为真则执行某些代码。下面给出if语句的简单形式:

if (expression)
   statemet;```
如果expression的值为true,则执行statement,否则程序跳过statement,并转到if组合之后的语句。

提示
 只要看到像上面代码中一样的一般形式的statement,就可以用单个语句或一个语句组成的代码块来代替它,因为代码块被看作单个单元。
2.2.1 Score Rater程序简介
程序Score Rater使用if语句对玩家的分数做出评价。图2.1演示了正在运行的程序。

从网站Cengage Learning(www.cengageptr.com/downloads)上可以下载到本程序的代码。程序位于Chapter 2文件夹中,文件名为score_rater.cpp。

<div style="text-align: center">
 <img src="https://yqfile.alicdn.com/fd0de5c3a4ded443befaf9f8c49e9e98600dd556.png" >
</div>

图2.1 基于不同的if语句显示(或不显示)消息

// Score Rater
// Demonstrates the if statement

include

using namespace std;
int main()
{
   if (true)
   {
     cout << "This is always displayed.nn";
   }
   if (false)
   {
     cout << "This is never displayed.nn";
   }
   int score = 1000;
   if (score)
   {
     cout << "At least you didn’t score zero.nn";
   }
   if (score >= 250)
   {
     cout << "You scored 250 or more. Decent.nn";
   }
   if (score >= 500)
   {
     cout << "You scored 500 or more. Nice.nn";
     if (score >= 1000)
     {
        cout << "You scored 1000 or more. Impressive!n";
     }
   }
   return 0;
}`

2.2.2 验证真与假

第一个if语句验证为true。因为true的值总为真,所以程序显示了消息This is always displayed.。

   if (true)
   {
     cout << "This is always displayed.nn";
   }
第二个if语句验证为false。因为false的值不为真,所以程序不显示消息This is never displayed.。

   if (false)
   {
     cout << "This is never displayed.\n\n";
   }```
陷阱
 意在if语句中验证的表达式的括号后面没有分号。如果加上分号,会形成一个与if语句成对的一个空语句,使if语句无效。如下例所示:

if (false);
{
   cout << "This is never displayed.nn";
}
(false)后面的分号形成了与if语句关联的空语句。上面的代码等同于:

if (false)
    ; // an empty statement, which does nothing
{
   cout << "This is never displayed.nn";
}`
这里用空白字符作为空语句,它不会改变代码的意义。现在问题应该很清晰。if语句检测到false值,跳过下一条语句(空语句),然后代码顺利地运行到if后面的语句,显示This is never displayed.。

要谨防这种错误。这是很容易犯的错误,而且因为它并不是非法的,因此不会产生编译错误。

2.2.3 值的真与假

任意值都可以解释成true或false。任意非零值都解释成true,而0则解释成false。下面的if语句验证了这一点:

   if (score)
   {
     cout << "At least you didn’t score zero.\n\n";
   }```
score的值为1000,因此它不等于0,被解释成true。结果显示消息At least you didn’t score zero.。

###2.2.4 使用关系运算符
在if语句中使用的最常见的表达式很有可能是用关系运算符比较值。这是接下来将要演示的。程序验证score是否大于等于250:

   if (score >= 250)
   {
     cout << "You scored 250 or more. Decent.nn";
   }`
因为score值为1000,所以执行if语句的代码块,显示消息说玩家得分还算可以。如果score小于250,程序将跳过代码块,继续执行后面的语句。

陷阱
 等于关系运算符是==(连续两个等于号),不要与赋值运算符=(一个等于号)混淆。虽然不使用关系运算符而使用赋值运算符并不是非法的,但结果可能出乎意料。看看这段代码:

int score = 500;
if (score = 1000)
{
     cout << " You scored 1000 or more. Impressive!\n";
}```
这段代码会将score赋值为1000,并显示消息You scored 1000 or more. Impressive!。事实是这样:尽管在if语句之前score值为500,但后来它的值发生了变化。当计算if语句的表达式(score = 1000)时,score被赋值为1000。该赋值语句的值为1000,是非零值,所以表达式解释成true,结果就显示了字符串。

要谨防这种错误。这是很容易犯的错误,而且在一些情况下(像以上情况)不会导致编译错误。
###2.2.5 if语句的嵌套
if可以让程序执行一条语句或一个包含多条语句的代码块。这个代码块可以包含其他if语句。if语句中包含另一个if语句称为嵌套。在下面代码中,以if (score >= 1000)开头的if语句嵌套在以if (score >= 500)开头的if语句中。

   if (score >= 500)
   {
     cout << "You scored 500 or more. Nice.nn";
     if (score >= 1000)
     {
        cout << "You scored 1000 or more. Impressive!n";
     }
   }`
因为score比500大,所以程序进入语句块,并显示消息You scored 500 or more. Nice.。然后在内部的if语句中,程序比较score与1000。因为score大于等于1000,程序显示消息You scored 1000 or more. Impressive!

提示
  if语句可以任意多层地进行嵌套。然而,如果嵌套得太深,代码将很难读懂,一般来说,我们将嵌套限制在几层以内。

相关文章
|
6天前
|
存储 算法 C语言
【C++入门到精通】C++的IO流(输入输出流) [ C++入门 ]
【C++入门到精通】C++的IO流(输入输出流) [ C++入门 ]
19 0
|
6天前
|
设计模式 安全 算法
【C++入门到精通】特殊类的设计 | 单例模式 [ C++入门 ]
【C++入门到精通】特殊类的设计 | 单例模式 [ C++入门 ]
16 0
|
4天前
|
编译器 C语言 C++
C++入门基础-2
C++入门基础
11 3
|
4天前
|
C语言 C++
C++入门基础-1
C++入门基础
17 1
|
5天前
|
自然语言处理 编译器 C语言
【C++】C++ 入门 — 命名空间,输入输出,函数新特性
本文章是我对C++学习的开始,很荣幸与大家一同进步。 首先我先介绍一下C++,C++是上个世纪为了解决软件危机所创立 的一项面向对象的编程语言(OOP思想)。
30 1
【C++】C++ 入门 — 命名空间,输入输出,函数新特性
|
5天前
|
存储 安全 编译器
【C++从练气到飞升】03---C++入门(三)
【C++从练气到飞升】03---C++入门(三)
|
5天前
|
存储 自然语言处理 编译器
【C++从练气到飞升】02---C++入门(二)
【C++从练气到飞升】02---C++入门(二)
|
5天前
|
Unix 编译器 C语言
【C++从练气到飞升】01---C++入门(一)
【C++从练气到飞升】01---C++入门(一)
|
6天前
|
安全 编译器 程序员
【C++入门到精通】C++类型的转换 | static_cast | reinterpret_cast | const_cast | dynamic_cast [ C++入门 ]
【C++入门到精通】C++类型的转换 | static_cast | reinterpret_cast | const_cast | dynamic_cast [ C++入门 ]
13 0
|
6天前
|
设计模式 算法 编译器
【C++入门到精通】特殊类的设计 |只能在堆 ( 栈 ) 上创建对象的类 |禁止拷贝和继承的类 [ C++入门 ]
【C++入门到精通】特殊类的设计 |只能在堆 ( 栈 ) 上创建对象的类 |禁止拷贝和继承的类 [ C++入门 ]
10 0