- 1、UIImagePickerController介绍
- 选择相册中的图片或者拍照,都是通过
UIImagePickerController
控制器实例化一个对象,然后通过self.present
方法推送出界面显示。 - 使用
present
的类需要实现UIImagePickerControllerDelegate
,UINavigationControllerDelegate
两个代理。 UIImagePickerController
可以通过isSourceTypeAvailable
方法来判断设备是否支持照相机/图片库/相册功能。如果支持,可以通过sourceType
属性来设置图片控制器的显示类型。
- 2.下面通过一个
demo
(swift4.0),演示如何使用UIImagePickerController
- 点击“选择照片”,自动打开相册选择照片
- 照片选中后,返回原界面并加载照片原图,同时控制台会打印照片的
info
信息 - 如果选择照片前打开“编辑”开关,选中照片后会先进入照片编辑页面
- 3.源码:JKSelectorPicture
- 4.源码使用说明
- 4.1.把JKSelectorPicture拖出来
- 4.2.在使用的控制器里面
- 4.2.1、懒加载一下控制器
// MARK: 添加图片选择器 private lazy var jkSelectorPictureVC: JKSelectorPictureViewController = { let vc = JKSelectorPictureViewController() vc.view.frame = CGRect(x: 0, y: 20, width: JKscreenW, height: JKscreenH-20) return vc }()
- 4.2.2、在viewDidLoad()添加下面的代码
addChildViewController(jkSelectorPictureVC) view.addSubview(jkSelectorPictureVC.view)
- 5.核心代码的说明
- 5.1.可选的代理
- 5.1.1.添加
@objc
@objc protocol JKSelectorPictureCellDelegate: NSObjectProtocol { @objc optional func photoDidAddSelector(cell:JKSelectorPictureCell) @objc optional func photoDidDeleteSelector(cell:JKSelectorPictureCell) }
- 5.1.2.定义代理的变量
weak var JKPhotoCellDelegate: JKSelectorPictureCellDelegate?
- 5.1.3.代理的使用
JKPhotoCellDelegate?.photoDidAddSelector!(cell: self)
- 5.1.4.外面代理的调用(挂代理)
cell.JKPhotoCellDelegate = self as JKSelectorPictureCellDelegate
- 5.1.5.外面代理的实现(记得写上代理
JKSelectorPictureCellDelegate
)
// MARK: 添加图片 func photoDidAddSelector(cell: JKSelectorPictureCell) { }
- 5.2.
func photoDidAddSelector(cell: JKSelectorPictureCell)
方法里面的选择图片的讲解
- 5.2.1.
UIImagePickerController
的使用时候要实现两个协议UINavigationControllerDelegate
,UIImagePickerControllerDelegate
- 5.2.2.
UIImagePickerControllerSourceType
有3
种类型
/* case photoLibrary 照片库(所有的照片,拍照&用 iTunes & iPhoto `同步`的照片 - 不能删除) case camera 相机 case savedPhotosAlbum 相册 (自己拍照保存的, 可以随便删除) */
- 5.2.3.选择图片的代码
// 1.判断能否打开照片库 if !UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary) { print("不能打开相册") return } // 2.创建图片选择器 /** 设置允许用户编辑选中的图片 开发中如果需要上传头像, 那么请让用户编辑之后再上传 这样可以得到一张正方形的图片, 以便于后期处理(圆形) vc.allowsEditing = true */ //初始化图片控制器 let picker = UIImagePickerController() // 设置转场动画类型 //picker.modalPresentationStyle = UIModalPresentationStyle.overFullScreen //设置代理 picker.delegate = self //指定图片控制器类型 picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary //设置是否允许编辑 picker.allowsEditing = true //弹出控制器,显示界面 present(picker, animated: true, completion: nil)
- 5.2.4.选择图片代理方法的实现
/** 选中相片之后调用 :param: picker 促发事件的控制器 :param: info[UIImagePickerControllerEditedImage] as! UIImage 当前选中的图片 :param: info 编辑之后的图片 */ func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) { print("info=\(info)") /* 注意: 一般情况下,只要涉及到从相册中获取图片的功能, 都需要处理内存 一般情况下一个应用程序启动会占用20M左右的内存, 当内存飙升到500M左右的时候系统就会发送内存警告, 此时就需要释放内存 , 否则就会闪退 只要内存释放到100M左右, 那么系统就不会闪退我们的应用程序 也就是说一个应用程序占用的内存20~100时是比较安全的内容范围 */ //获取编辑后的图片 let image = info[UIImagePickerControllerEditedImage] as! UIImage /* 注意: 1.如果是通过JPEG来压缩图片, 图片压缩之后是不保真的 2.苹果官方不推荐我们使用JPG图片,因为现实JPG图片的时候解压缩非常消耗性能 两种压缩方式 let data1 = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) data1?.writeToFile("/Users/xiaomage/Desktop/1.jpg", atomically: true) let data2 = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.1) data2?.writeToFile("/Users/xiaomage/Desktop/2.jpg", atomically: true) */ let newImage = image.imageWithScale(width: 300) // 1.将当前选中的图片添加到数组中 pictureImages.append(newImage) print("图片的数量=\(pictureImages.count)") collectionView.reloadData() // 注意: 如果实现了该方法, 需要我们自己关闭图片选择器 picker.dismiss(animated: true, completion: nil) }
- 5.2.5.图片按宽度压缩, UIImage的分类(
UIImage+Category.swif
)
import UIKit extension UIImage { /** 根据传入的宽度生成一张图片 按照图片的宽高比来压缩以前的图片 :param: width 制定宽度 */ func imageWithScale(width: CGFloat) -> UIImage { // 1.根据宽度计算高度 let height = width * size.height / size.width // 2.按照宽高比绘制一张新的图片 let currentSize = CGSize(width: width, height: height) UIGraphicsBeginImageContext(currentSize) draw(in: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: currentSize)) let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() UIGraphicsEndImageContext() return newImage! } }