成员变量和局部变量在内存中的变化
WangScaler: 一个用心创作的作者。声明:才疏学浅,如有错误,恳请指正。
在前边类的加载机制以及类、对象初始化的详细过程已经讲了类的加载机制,以及在Java易错点1讲解过变量在内存中的变化,那么今天我们从成员变量和局部变量来继续加深印象,彻底把知识装入脑袋中。如果你看下文不是很清楚的话,一定得先看上边的两篇文章。
成员变量和局部变量的区别
成员变量
- 定义在类中
- 存在于堆内存中
- 有默认初始值
- 随对象的创建而创建,随对象消失而消失
局部变量
- 定义在方法中
- 存在于栈内存中
- 无默认初始值
- 方法入栈而创建,方法出栈而消失
注意:使用变量遵循就近原则,类中static修饰的变量也叫类变量。
示例代码
package com.wangscaler.variable;
/**
* @author WangScaler
* @date 2021/8/2 10:56
*/
public class VariableMain {
static int i;
int j;
int k;
{
int j = 1;
j++;
i++;
k++;
}
public void add(int j) {
i++;
j++;
k++;
}
public static void main(String[] args) {
VariableMain variableMain = new VariableMain();
VariableMain variableMain1 = new VariableMain();
variableMain.add(100);
variableMain.add(200);
variableMain1.add(300);
System.out.println(variableMain.i + "--------------wangscaler------------------" + variableMain1.i);
System.out.println(variableMain.j + "--------------wangscaler------------------" + variableMain1.j);
System.out.println(variableMain.k + "--------------wangscaler------------------" + variableMain1.k);
}
}
解析
先来看看这三个打印的结果是啥。
5--------------wangscaler------------------5
0--------------wangscaler------------------0
3--------------wangscaler------------------2
那么接下来看看到底是怎么执行的。
1、根据类的加载机制以及类、对象初始化的详细过程我们知道main方法所在的类会先加载。
- 加载时会先加载静态变量并赋初值。所以如果我们把main清空,不创建VariableMain对象,只打印打印i的值,会是0。
- 我们知道jdk1.8之后,将常量池和静态变量由永久代转移至堆内存中,所以应该是下图。
2、创建对象variableMain
int j; int k;
此时非静态变量会初始化- 代码块初始化
int j = 1;
,因为j在代码块中生成的,属于局部变量,固存在栈内存中。
- `j++;`依据就近原则,所以此时j依然是栈内存中的j.
![image-20210802135929499.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/03990133847840a989273fea610a695b~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)
- `i++; k++;`此时代码块没有这两个变量,那么调用的就是成员变量,所以堆内存中的i、j的值将变化。
![image-20210802140138588.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4a7e8a2d49514d2584dd03c7d895b4e7~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)
代码块执行完毕,栈内存中的j会随着`<init>`调用完毕而消失,这里不再画出。
- 3、创建对象variableMain1
步骤基本和2相同,唯一需要注意的是,i因为是类变量是共享的,所以如为下图所示i的值会在之前值的基础上继续增加。
同样当代码块执行完毕,栈内存中的j会随着<init>
调用完毕而消失,这里不再画出。 - 4、
variableMain.add(100);
此时方法的调用j是形参即局部变量,根据就近原则add方法里的j都是局部变量。所以执行完之后如下图:
add方法执行完,会在栈内存中消失。
- 5、
variableMain.add(200);
同上: - 6、
variableMain1.add(300);
- 7、结果
根据堆内存的值,不难看出我们的结果是什么了。
注意
- 1、类变量的调用,虽然上述的例子
variableMain.i
可以正常执行,但是不建议这样写,如果你安装了代码检查的插件,他是会报错的,我们知道类变量是唯一的,所以我们调用时,应该类.变量,即VariableMain.i
- 2、像上述的例子,因为我们j都是局部变量,所以堆内存中的j一直没变化。当局部变量和成员变量共存时,可以使用
this.j
来调用成员变量。 - 3、尽量给成员变量赋初值,不要依赖编译器,上述的例子就没有赋初值。