- 1.主要内容
类的介绍和定义
类的属性
类的构造函数 - 2.类的介绍和定义Swift也是一门面向对象开发的语言面向对象的基础是类,类产生了对象在Swift中如何定义类呢?
- class是Swift中的关键字,用于定义类
class 类名 : SuperClass { // 定义属性和方法 }
- 注意
定义的类,可以没有父类.那么该类是rootClass
通常情况下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject)
- 3.如何定义类的属性
- 1.类的属性介绍Swift中类的属性有多种
- 存储属性:存储实例的常量和变量
- 计算属性:通过某种方式计算出来的属性
- 类属性:与整个类自身相关的属性
- 2.存储属性
- 存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量
- 可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化
- 下面是存储属性的写法
age
和name
都是存储属性,用来记录该学生的年龄和姓名chinese
和math
也是存储属性,用来记录该学生的语文分数和数学分数
// 定义一个类 class Student : NSObject{ // 定义属性 // 存储属性 var name:String? var age:Int = 0 var chinese:Double = 0.0 var math:Double = 0.0 } // 创建一个学生对象 let stu = Student() // 给储存属性赋值 stu.name = "王冲" stu.age = 25 stu.chinese = 98.5 stu.math = 115.6
- 3.计算属性
- 1.计算属性并不存储实际的值,而是提供一个getter和一个可选的setter来间接获取和设置其它属性
- 2.计算属性一般只提供getter方法
- 3.如果只提供getter,而不提供setter,则该计算属性为只读属性,并且可以省略get{}
- 4.下面是计算属性的写法
- 1.averageScore是计算属性,通过chineseScore和mathScore计算而来的属性
- 2.在setter方法中有一个newValue变量,是系统指定分配的
class Student : NSObject { // 定义属性 // 存储属性 var age : Int = 0 var name : String? var chineseScore : Double = 0.0 var mathScore : Double = 0.0 // 计算属性 var averageScore : Double { get { return (chineseScore + mathScore) / 2 } // 没有意义,因为之后获取值时依然是计算得到的 // newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值 set { self.averageScore = newValue } } } // 获取计算属性的值 print(stu.averageScore)
- 4.类属性
- 类属性是与类相关联的,而不是与类的实例相关联
- 所有的类和实例都共有一份类属性.因此在某一处修改之后,该类属性就会被修改
- 类属性的设置和修改,需要通过类来完成
- 下面是类属性的写法
类属性使用static来修饰
courseCount是类属性,用来记录学生有多少门课程
class sTudent : NSObject{ // 定义属性 // 存储属性 var age : Int = 0 var name : String? var chineseSorce : Double = 0.0 var mathsorce : Double = 0.0 // 计算属性 var averageSorce : Double { get { return (chineseSorce + mathsorce)/2.0 } // 没有意义 newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值 set{ return self.averageSorce = newValue } } // 类属性 static var corseCount : Int = 0 } // 设置该类的属性 sTudent.corseCount = 3 // 取出类属性的值 print(sTudent.corseCount)
- 5.监听属性的改变
- 在OC中我们可以重写
set
方法来监听属性的改变 - Swift中可以通过属性观察者来监听和响应属性值的变化
- 通常是监听存储属性和类属性的改变.(对于计算属性,我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的
setter
中直接观察并响应这种值的变化) - 我们通过设置以下观察方法来定义观察者
willSet
:在属性值被存储之前设置。此时新属性值作为一个常量参数被传入。该参数名默认为newValue
,我们可以自己定义该参数名didSet
:在新属性值被存储后立即调用。与willSet
相同,此时传入的是属性的旧值,默认参数名为oldValue
willSet
与didSet
只有在属性第一次被设置时才会调用,在初始化时,不会去调用这些监听方法
- 监听的方式如下:
监听age和name的变化
class Person : NSObject {
var name1 : String? { // 可以newValue自定义名称 willSet (new){ // 属性即将改变,还未改变时会调用此方法 // 在该方法中还有一个系统默认的属性newValue来存储新值 print(name1!) print(new!) } // 可以给oldValue定义名称 didSet (old) { // 属性值已经改变了会调用该方法 // 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值 print(name1!) print(old!) } } var age : Int = 0 var height : Double = 0.0 } let person : Person = Person() // 在赋值时监听该属性的改变 // 在OC中重写set方法 // 在swift可以给属性添加监听器 person.name1 = "why" //p.name = "yz"
- 6.自己定义的一个类
/* *1.类的定义 *2.创建类对应的对象 *3.给类的属性复制 --> 直接复制和通过kvc赋值 *4.可以重写override func setValue(_ value: Any?, forUndefinedKey key: String) 那么字典没有的字段可以在类中没有对应的属性 *5.override : 重写,如果重写的一个方法进行的重写,那么必须在该方法前加上 override */ class person : NSObject{ var age : Int = 0 // override : 重写,如果写的某一个方法是对父类方法的重写那么必须在该方法前加上 override override func setValue(_ value: Any?, forUndefinedKey key: String) { } } let p = person() p.setValuesForKeys(["age":19,"name":"joanking"]) print(p.age)