PKW: xadmin 搭建 + wxPython 聊天小程序(第一期)

简介: 这是 Python Knowledge Weekly(PKW)第一期,之所以做这个东西,主要还是为了激励自己,每周都能有学习输入,同时再把知识点做一个总结输出。希望自己能够坚持下来,点点滴滴,不忘初心。

本周分享知识


一、Django xadmin 的搭建指导

关于 xadmin 的相关知识,网络上已经有很多了,但是每个知识点都是零零散散的,我自己在搭建的过程中也遇到了一些问题,每次都需要重新查找资料,这里做个简单的总结,希望对大家能有帮助。


二、基于 wxPython 的聊天程序

其实这个是在实验楼上看到的课程,跟着做了下来,感觉收获还可以,记录下自己的学习心得,也许以后有的用呢。


Django xadmin 搭建


安装方式

这里有两种安装方式,pip 安装和源码安装,因为本文主要介绍 xadmin 的安装,所以一些 Django 的基础配置操作,就不再令行说明。

当前 pip 安装的 xadmin 还不支持 django 2.0,所以如果我们使用最新的 django 版本,那么就只能使用源码安装了,我这里也主要介绍该种方法。


下载源码

进入到 xadmin 的 GitHub 主页(https://github.com/sshwsfc/xadmin),切换至 django2 分支,然后下载源码到本地。

image.png

安装配置

我这使用的是 Python 3.6 + Django 2.1。

首先创建 Django 项目,不多说,例如我创建的 Django 项目名称为 test_xadmin,再创建名称为 app_xadmin 的 app 应用。在该项目的顶级目录下,即与 manage.py 文件同目录下,创建 extra_apps 目录,并将 xadmin 项目源码解压出的 xadmin 目录拷贝至该目录下。

在 Django 项目的 setting.py 文件中添加如下代码:

import sys
sys.path.insert(0, os.path.join(BASE_DIR, 'extra_apps'))
INSTALL_APP = [
'app_xadmin',
'xadmin',
'crispy_forms',
]


再在 url.py 中加入如下代码,注册 xadmin 路由

import xadmin
urlpatterns = [
    url('xadmin/', xadmin.site.urls),
]


查看 xadmin 的源码可以看到,xadmin 还是自带了一些数据库表的,所以需要先在数据库中生成这些表,执行代码:

python manage.py makemigrations
然后执行
python manage.py migrate


接下来安装一些依赖包,

pip install future six httplib2


到这里,xadmin 基本就安装完毕。我们打开页面 x.x.x.x:5000,就能够看到一个功能更加强大的 xadmin 页面了。

如果出现添加 user widget 报错的情况,需要将 xadmin/views/dashborad.py 中的 render() 函数添加一个参数 renderer=None 即可。如下所示:

def render(self, name, value, attrs=None, renderer=None):

      …

image.png


功能完善

配置导入导出功能

xadmin 默认的功能只有导出,并不能支持文件的导入,我们需要下载 django-import-export 依赖包来支持导入导出功能。

pip install django-import-export


在setting.py中添加如下:

INSTALLED_APPS = (
    ...
    'import_export',
)


在 app 应用 app_xadmin 的 models.py 文件中添加代码:

from django.db import models
 class Article(models.Model):
     title = models.CharField('title', max_length=256)
     content =  models.TextField('content')
     pub_date = models.DateTimeField('pub_time', auto_now_add=True, editable=True)
     update_time = models.DateTimeField('up_time', auto_now=True, null=True)
     def __str__(self):
        return self.title


同时在该目录下创建 resources.py 文件,添加代码:

from import_export import resources
from .models import Article
class ArticleXResource(resources.ModelResource):
    class Meta:
        model = Article


再创建 adminx.py 文件,添加代码:

from xadmin import views
 import xadmin
 from .models import  Article
 from import_export import resources
 from .resources import ArticleXResource
 @xadmin.sites.register(Article)
 class ArticleAdmin(object):
     list_display = ['title', 'content']
    import_export_args = {'import_resource_class': ArticleXResource, 'export_resource_class': ArticleXResource}
    list_export = () # 去掉 Django 默认的导出按钮

现在页面展示如下:

image.png

运行 django 程序

使用 gunicorn 部署 django,安装 gunicorn

pip install gunicorn


首先在 url.py 中加入:

from django.contrib.staticfiles.urls import staticfiles_urlpatterns
...
urlpatterns += staticfiles_urlpatterns()


然后,在 manage.py 的同级目录下,运行

/usr/local/python/bin/gunicorn test_xadmin.wsgi -b 0.0.0.0:8000


这样,就在本地的 8000 端口启动了服务

如果出现默写 css 样式展示的问题,可以执行下 python manage.py collectstatic 命令,来搜集静态文件到 settings.py 中设置的 STATIC_ROOT 文件夹中。


基于 wxPython 的聊天程序


入门 Hello World

import wx
app = wx.App(false)
frame = wx.Frame(None, title="Hello World")
frame.Show() #展示
app.MainLoop() #启动事件循环

如图:

image.png

编写 server 端

使用 asynchat 和 asyncore 两个 Python 的异步通信模块

import asynchat
  import asyncore
  PORT = 6666
  class EndSession(Exception):
      pass
 class ChatSession(asynchat.async_chat):
     def __init__(self, server, sock):
         asynchat.async_chat.__init__(self, sock)
         self.server = server
         self.set_terminator(b'\n')
         self.data = []
         self.name = None
         self.enter(LoginRoom(server))
     def enter(self, room):
         try:
             cur = self.room
         except AttributeError:
             pass
         else:
             cur.remove(self)
         self.room = room
         room.add(self)
     def collect_incoming_data(self, data):
         self.data.append(data.decode("utf-8"))
     def found_terminator(self):
         line = ''.join(self.data)
         self.data = []
         try:
             self.room.handle(self, line.encode("utf-8"))
         except EndSession:
             self.handle_close()
     def handle_close(self):
         asynchat.async_chat.handle_close(self)
         self.enter(LoginRoom(self.server))
 class ChatServer(asyncore.dispatcher):
     def __init__(self, port):
         asyncore.dispatcher.__init__(self)
         self.create_socket()
         self.set_reuse_addr()
         self.bind(('', port))
         self.listen(5)
         self.users = {}
         self.main_room = ChatRoom(self)
     def handle_accept(self):
         comm, addr = self.accept()
         ChatSession(self, comm)
 class CommandHandler:
     def unknown(self, session, cmd):
         session.push(('Unknown command {} \n'.format(cmd))).encode("utf-8")
     def handle(self, session, line):
         line = line.decode()
         if not line.strip():
             return
         parts = line.split(' ', 1)
         cmd = parts[0]
         try:
             line = parts[1].strip()
         except IndexError:
             line = ''
         method = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
         try:
             method(session, line)
         except TypeError:
             self.unknown(session, cmd)
 class Room(CommandHandler):
     def __init__(self, server):
         self.server = server
         self.sessions = []
     def add(self, session):
         self.sessions.append(session)
     def remove(self, session):
         self.sessions.remove(session)
     def broadcast(self, line):
         for session in self.sessions:
             session.push(line)
     def do_logout(self, session, line):
         raise EndSession
class LoginRoom(Room):
    def add(self, session):
        Room.add(self, session)
        session.push(b'Connect Success')
    def do_login(self, session, line):
        name = line.strip()
        if not name:
            session.push(b'UserName Empty')
        elif name in self.server.users:
            session.push(b'UserName Exist')
        else:
            session.name = name
            session.enter(self.server.main_room)
class LogoutRoom(Room):
    def add(self, session):
        try:
            del self.server.users[session.name]
        except KeyError:
            pass
class ChatRoom(Room):
    def add(self, session):
        session.push(b'Login Success')
        self.broadcast((session.name + 'has entered the room.\n').encode("utf-8"))
        self.server.users[session.name] = session
        Room.add(self, session)
    def remove(self, session):
        Room.remove(self, session)
        self.broadcast((session.name + 'has left the room.\n').encode("utf-8"))
    def do_say(self, session, line):
        self.broadcast((session.name + ':' + line + '\n').encode("utf-8"))
    def do_look(self, session, line):
        session.push(b'Online Users:\n')
        for other in self.sessions:
            session.push((other.name + '\n').encode("utf-8"))
if __name__ == '__main__':
    s = ChatServer(PORT)
    try:
        print("chat server run at '0.0.0.0:{0}'".format(PORT))
        asyncore.loop()
    except KeyboardInterrupt:
        print("chat server exit")


编写 client 端

使用 telnet 的方式来登陆,所以需要用到 telnetlib 模块

import wx
 import telnetlib
 from time import sleep
 import _thread as thread
 class LoginFrame(wx.Frame):
     def __init__(self, parent, id, title, size):
         wx.Frame.__init__(self, parent, id, title)
        self.SetSize(size)
        self.Center()
        self.serverAddressLabel = wx.StaticText(self, label="Server Address", pos=(10, 50), size=(120, 25))
        self.userNameLabel = wx.StaticText(self, label="UserName", pos=(40, 100), size=(120, 25))
        self.serverAddress = wx.TextCtrl(self, pos=(120, 47), size=(150, 25))
        self.userName = wx.TextCtrl(self, pos=(120, 97), size=(150, 25))
        self.loginButton = wx.Button(self, label='Login', pos=(80, 145), size=(130, 30))
        self.loginButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.login)
        self.Show()
    def login(self, event):
        try:
            serverAddress = self.serverAddress.GetLineText(0).split(':')
            con.open(serverAddress[0], port=int(serverAddress[1]), timeout=10)
            response = con.read_some()
            if response != b'Connect Success':
                self.showDialog('Error', 'Connect Fail!', (200, 100))
                return
            con.write(('login ' + str(self.userName.GetLineText(0)) + '\n').encode("utf-8"))
            response = con.read_some()
            if response == b'UserName Empty':
                self.showDialog('Error', 'UserName Empty!', (200, 100))
            elif response == b'UserName Exist':
                self.showDialog('Error', 'UserNmae Exist!', (200, 100))
            else:
                self.Close()
                ChatFrame(None, 2, title='My Chat Client', size=(500, 400))
        except Exception:
            self.showDialog('Error', 'Connect Fail!', (95, 20))
    def showDialog(self, title, content, size):
        dialog = wx.Dialog(self, title=title, size=size)
        dialog.Center()
        wx.StaticText(dialog, label=content)
        dialog.ShowModal()
class ChatFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, parent, id, title, size):
        wx.Frame.__init__(self, parent, id, title)
        self.SetSize(size)
        self.Center()
        self.chatFrame = wx.TextCtrl(self, pos=(5, 5), size=(490, 310), style=wx.TE_MULTILINE | wx.TE_READONLY)
        self.message = wx.TextCtrl(self, pos=(5, 320), size=(300, 25))
        self.sendButton = wx.Button(self, label="Send", pos=(310, 320), size=(58, 25))
        self.usersButton = wx.Button(self, label="Users", pos=(373, 320), size=(58, 25))
        self.closeButton = wx.Button(self, label="Close", pos=(436, 320), size=(58, 25))
        self.sendButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.send)
        self.usersButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.lookUsers)
        self.closeButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.close)
        thread.start_new_thread(self.receive, ())
        self.Show()
    def send(self, event):
        message = str(self.message.GetLineText(0)).strip()
        if message != '':
            con.write(('say ' + message + '\n').encode("utf-8"))
            self.message.Clear()
    def lookUsers(self, event):
        con.write(b'look\n')
    def close(self, event):
        con.write(b'logout\n')
        con.close()
        self.Close()
    def receive(self):
        while True:
            sleep(0.6)
            result = con.read_very_eager()
            if result != '':
                self.chatFrame.AppendText(result)
if __name__ == '__main__':
    app = wx.App()
    con = telnetlib.Telnet()
    LoginFrame(None, -1, title="Login", size=(320, 250))
    app.MainLoop()


这样,我们启动 server 端,开始监听。再打开两个 client 端,进行交流

image.png

非常简易的聊天程序,感兴趣的可以继续添加功能来完善。

GitHub 地址:

https://github.com/zhouwei713/PKW/tree/master/Round%201

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