《C++覆辙录》——2.8:效果漂移的型别量化饰词

简介:

span style='letter-spacing:1px'>本节书摘来自异步社区出版社《C++覆辙录》一书中的第2章,第2.8节,作者: 【美】Stephen C. Dewhurst(史蒂芬 C. 杜赫斯特),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.8:效果漂移的型别量化饰词

内建数组不可能有常量性或挥发性,所以修饰它的型别量化饰词(constvolatile)的效果实际上会漂移,转而应用到其持有物的某个适当位置:

typedef int A[12];
extern const A ca; // 由12个常量整数型别元素构成的数组
typedef int *AP[12][12];
volatile AP vm; // 指涉到整数型别元素的挥发性指针构成的二维数组```
volatile int *vm2[12][12]; // 指涉到挥发性整数型别元素的指针构成的二维数组
以上的解释合情合理,因为所谓数组,其名字的意义也不过就是指涉到其元素的指针。它本身并不占用存储,从而也谈不上什么常量性或挥发性这些和存储状态相关的概念,所以量化饰词的效果实际是应用到数组的元素上去了。不过要保持警惕,编译器经常对付不了太过复杂的情况。举例来说,`vm`的型别常常被编译器错误地解释成和`vm2`的型别是一样的21。

对函数声明的处理方式比较含糊。过去,一般的C++语言实现也允许相同的量化饰词效果漂移:

typedef int FUN(char *);
typedef const FUN PF; // 原先的情况:PF指涉到一个返回const int的函数
            // 现在:非法`
现在标准却说,应用于函数声明量化饰词只能用于声明一个“顶级”的  typedef,并且这个typedef还只能用于声明一个非静态的成员函数22:

typedef int MF() const;
MF nonmemfunc; // 错误!   
class C{
  MF memfunc; // 没问题
};```
最好还是避免这种用法,当下的编译器并不能很好地理解它,而且它还会给维护工程师带来诸多困惑。
相关文章
|
9月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
5月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
139 0
|
5月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
221 0
|
7月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
272 12
|
8月前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
160 16
|
9月前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
8月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
8月前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
8月前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
436 6