有关Xcode的一些东西

简介: 有关Xcode的一些东西

一.Xcode6xcode5的区别


  • 1.xcode6没有frameworks,而且xcode6会自动导入常见的开发框架
  • 2.在工程文件里面xcode6xcode5多了一个LaunchScreen.xib
  • 3.在ios 开发中,app的可见范围是由启动界面来决定的,如果没有设置启动界面,默认可视范围是3.5-inch(320 * 480)
  • 4.xcode5xcode6比多一个pch文件.xcode6里面没有Pch是为了减少启动的时间


二.info.plist文件的可视化界面


1.bundle name  app外面的名字(工程名字一定要是英文名字,为了让中国人增加可读性所以在bundle里面设置中文名字来增加用户的可读性)

2.可视化界面的解释(它的改变就是info.plist里面的改变)


image.png


三.代码如何获取info.plist里面的东西(以当前的版本号为例)


  • 第一种比较复杂
    //1.file 获取文件的全路径,文件在哪(主bundle)
    NSString *file = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"Info.plist" ofType:nil];
    //2.解析info.plist
    NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:file];
    //3.获取版本号
    NSString *version = dictionary[@"CFBundleShortVersionString"];


  • 第二种比较简单(系统的帮助)   上面是底层的封装
//获取版本号
NSString *version1 = [NSBundle mainBundle].infoDictionary[@"CFBundleShortVersionString"];


四.有关Pch的讲解(名字和工程文件的名字一致,完全是命名规范的问题)


image.png


pch的原理:pch文件里面的内容北项目中的所有文件共有


**pch的注意点:

<1>.pch需要提前编译(也就是配置)


image.png


<2>.需要做一些判断,看一下有没有c文件,如果有就不导入oc的语法**

#ifdef __OBJC__(如果有C文件就不导入下面的宏)
   // 公用的都放在这里(排除c文件的影响)
 #endif
  • Pch的作用


1.存放一些公用的 define(宏)
2.存放一些公用的头文件(自己封装的公用类)


image.png

image.png


3.自定义Log(输出日志)

....   表示宏里面可变的参数
   __VA_ARGS__  表示函数里面可变的参数
   #ifdef DEBUG     //处于开发阶段才打印(调试)
   #define CWLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
   #else            //处于发布阶段(没有输出)(发布)
   #define CWLog(...)
   #endif


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