【玩转23种Java设计模式】创建型模式篇:原型模式

简介: 原型模式,将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例。
软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。

汇总目录链接:【玩转23种Java设计模式】学习目录汇总整理

一、简介

  将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例。
  这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。

二、实例

1、Shape

实现了Cloneable接口的抽象类。

public abstract class Shape implements Cloneable {

    private String id;
    protected String type;

    abstract void buy();

    public String getType(){
        return type;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public Object clone() {
        Object clone = null;
        try {
            clone = super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return clone;
    }
}

2、Apple

public class Apple extends Shape {

    public Apple(){
        type = "Apple";
    }

    @Override
    public void buy() {
        System.out.println("buy() method: Apple");
    }
}

3、Banana

public class Banana extends Shape {

    public Banana(){
        type = "Banana";
    }

    @Override
    public void buy() {
        System.out.println("buy() method: Banana");
    }
}

4、Orange

public class Orange extends Shape {

    public Orange(){
        type = "Orange";
    }

    @Override
    public void buy() {
        System.out.println("buy() method: Orange");
    }
}

5、ShapeCache

public class ShapeCache {

    private static HashMap<String, Shape> shapeMap = new HashMap<String, Shape>();

    public static Shape getShape(String shapeId) {
        Shape cachedShape = shapeMap.get(shapeId);
        return (Shape) cachedShape.clone();
    }

    // 对每种水果都运行数据库查询,并创建该水果。shapeMap.put(shapeKey, shape);
    public static void loadCache() {
        Apple apple = new Apple();
        apple.setId("1");
        shapeMap.put(apple.getId(),apple);

        Banana banana = new Banana();
        banana.setId("2");
        shapeMap.put(banana.getId(),banana);

        Orange orange = new Orange();
        orange.setId("3");
        shapeMap.put(orange.getId(),orange);
    }
}

6、测试类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeCache.loadCache();

        Shape clonedShape = (Shape) ShapeCache.getShape("1");
        System.out.println("Shape : " + clonedShape.getType());

        Shape clonedShape2 = (Shape) ShapeCache.getShape("2");
        System.out.println("Shape : " + clonedShape2.getType());

        Shape clonedShape3 = (Shape) ShapeCache.getShape("3");
        System.out.println("Shape : " + clonedShape3.getType());
    }
}

控制台输出:

Shape : Apple
Shape : Banana
Shape : Orange

三、总结

1、优点

  • 性能提高。它是在运行时操作对象,操作的是内存中的二进制流,在创建大对象时,相比 new 一个对象,性能优势明显。
  • 逃避构造函数的约束。直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的。

2、缺点

  • 配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。
  • 必须实现 Cloneable 接口。

3、应用场景

  • 资源优化场景,包括数据、硬件资源等。
  • 性能和安全要求的场景。
  • 一个对象多个修改者的场景。 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
相关文章
|
9天前
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为以下 7 种: • 代理模式 • 适配器模式 • 装饰者模式 • 桥接模式 • 外观模式 • 组合模式 • 享元模式
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
|
9天前
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建型模式分为5种:单例模式、工厂方法模式抽象工厂式、原型模式、建造者模式。
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
|
2月前
|
设计模式 架构师 Java
设计模式之 5 大创建型模式,万字长文深剖 ,近 30 张图解!
设计模式是写出优秀程序的保障,是让面向对象保持结构良好的秘诀,与架构能力与阅读源码的能力息息相关,本文深剖设计模式之 5 大创建型模式。关注【mikechen的互联网架构】,10年+BAT架构经验倾囊相授。
设计模式之 5 大创建型模式,万字长文深剖 ,近 30 张图解!
|
2月前
|
设计模式 消息中间件 搜索推荐
Java 设计模式——观察者模式:从优衣库不使用新疆棉事件看系统的动态响应
【11月更文挑战第17天】观察者模式是一种行为设计模式,定义了一对多的依赖关系,使多个观察者对象能直接监听并响应某一主题对象的状态变化。本文介绍了观察者模式的基本概念、商业系统中的应用实例,如优衣库事件中各相关方的动态响应,以及模式的优势和实际系统设计中的应用建议,包括事件驱动架构和消息队列的使用。
|
2月前
|
设计模式 Java 数据库连接
Java编程中的设计模式:单例模式的深度剖析
【10月更文挑战第41天】本文深入探讨了Java中广泛使用的单例设计模式,旨在通过简明扼要的语言和实际示例,帮助读者理解其核心原理和应用。文章将介绍单例模式的重要性、实现方式以及在实际应用中如何优雅地处理多线程问题。
40 4
|
3月前
|
设计模式 Java 程序员
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
57 0
[Java]23种设计模式
|
2月前
|
设计模式 JavaScript Java
Java设计模式:建造者模式详解
建造者模式是一种创建型设计模式,通过将复杂对象的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。本文详细介绍了建造者模式的原理、背景、应用场景及实际Demo,帮助读者更好地理解和应用这一模式。
|
3月前
|
设计模式 监控 算法
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
本文详细介绍了Java设计模式中的行为型模式,包括策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式。通过具体示例代码,深入浅出地讲解了每种模式的应用场景与实现方式。例如,策略模式通过定义一系列算法让客户端在运行时选择所需算法;观察者模式则让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,实现松耦合的消息传递机制。此外,还探讨了这些模式与实际开发中的联系,帮助读者更好地理解和应用设计模式,提升代码质量。
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
|
4月前
|
存储 设计模式 安全
Java设计模式-备忘录模式(23)
Java设计模式-备忘录模式(23)
|
4月前
|
设计模式 存储 算法
Java设计模式-命令模式(16)
Java设计模式-命令模式(16)