【玩转23种Java设计模式】创建型模式篇:单例模式

简介: 单例模式,某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。
软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。

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@TOC

一、简介

  某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。
  单例模式是大厂热门的面试考点!

二、实例

1、懒汉单例类(LazySingleton)

懒汉式,线程不安全。

public class LazySingleton {
    private static LazySingleton instance;

    // 私有的构造方法
    private LazySingleton() {
    }

    public static LazySingleton getInstance() {
        // 被动创建,在真正需要使用时才去创建
        if (instance == null) {
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}
  • 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
  • 缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。

2、饿汉单例类(HungrySingleton)

饿汉式,线程安全

public class HungrySingleton {
    private static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
    
    // 私有的构造方法
    private HungrySingleton() {
    }

    public static HungrySingleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
  • 优点:没有加锁,执行效率会提高。
  • 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

3、双检锁/双重校验锁

(大厂面试热点)线程安全,延迟初始化。这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。

public class Singleton {
    private volatile static Singleton singleton;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getSingleton() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

双重检查模式,进行了两次的判断:

  • 第一次是为了避免不必要的实例;
  • 第二次是为了进行同步,避免多线程问题。

由于singleton = new Singleton()对象的创建在JVM中可能会进行重排序,在多线程访问下存在风险,使用volatile修饰signleton实例变量有效,解决该问题。

三、总结

1、优点

  • 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
  • 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
  • 可以在系统设置全局访问点,优化和共享全局资源访问。

2、缺点

  • 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

3、应用场景

  • 要求生产唯一序列号。
  • 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
  • 在整个项目中需要一个共享访问点或者共享数据,如WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
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