移动开发者升职加薪的8项技能,写给正在求职的安卓开发

简介: 移动开发者升职加薪的8项技能,写给正在求职的安卓开发

前言:

本文收集整理了各大厂常见面试题N道,你想要的这里都有内容涵盖:Java 相关、Android 基础、Android Framework、三方源码、算法与数据结构、等技术栈,希望大家都能找到适合自己的公司,开开心心的撸代码。

正文如下

  • Activity面试题
  • Fragment面试题
  • Service面试题
  • Broadcast Receiver面试题
  • WebView面试题
  • Binder面试题
  • Handler面试题
  • AsyncTask面试题
  • HandlerThread面试题
  • IntentService面试题
  • 视图工作机制面试题
  • 事件分发机制面试题
  • ListView面试题
  • Android项目构建面试题(由于篇幅太长,今天就先分享到这里)
  • ANR面试题
  • OOM面试题
  • Bitmap面试题
  • UI卡顿面试题
  • 内存泄漏面试题
  • 内存管理面试题
  • 冷启动和热启动面试题
  • 其他优化面试题
  • 架构模式面试题
  • 插件化面试题
  • 热更新面试题
  • 进程保活面试题
  • Lint面试题
  • Kotlin面试题

Activity面试题

1、Activity是什么

Activity是四大组件之一,它提供一个界面让用户点击和各种滑动操作,这就是Activity

2、Activity四种状态

  • runing
  • paused
  • stopped
  • killed

3、Activity生命周期

  • onCreate()
  • onStart()
  • onResume()
  • onPause()
  • onStop()
  • onDestroy()
  • onRestart()

4、进程的优先级

  • 空进程
  • 后台进程
  • 服务进程
  • 可见进程
  • 前台进程

5、Activity任务栈

  • 先进后出

6、Activity启动模式

  • standard
  • singletop
  • singletask
  • singleinstance

7、scheme跳转协议

Android中的scheme是一种页面内跳转协议,通过定义自己的scheme协议,可以跳转到app中的各个页面

  • 服务器可以定制化告诉app跳转哪个页面
  • App可以通过跳转到另一个App页面
  • 可以通过H5页面跳转页面

Fragment面试题

1、Fragment为什么被称为第五大组件

Fragment比Activity更节省内存,其切换模式也更加舒适,使用频率不低于四大组件,且有自己的生命周期,而且必须依附于Activity

2、Activity创建Fragment的方式

  • 静态创建
  • 动态创建

3、FragmentPageAdapter和FragmentPageStateAdapter的区别

  • FragmentPageAdapter在每次切换页面的的时候,是将Fragment进行分离,适合页面较少的Fragment使用以保存一些内存,对系统内存不会多大影响
  • FragmentPageStateAdapter在每次切换页面的时候,是将Fragment进行回收,适合页面较多的Fragment使用,这样就不会消耗更多的内存

4、Fragment生命周期

  • onAttach()
  • onCreate()
  • onCreateView()
  • onActivityCreated()
  • onStart()
  • onResume()
  • onPause()
  • onStop()
  • onDestroyView()
  • onDestroy()
  • onDetach()

5、Fragment的通信

  • Fragment调用Activity中的方法:getActivity
  • Activity调用Fragment中的方法:接口回调
  • Fragment调用Fragment中的方法:FragmentManager.findFragmentById

6、Fragment的replace、add、remove方法

  • replace:替代Fragment的栈顶页面
  • add:添加Fragment到栈顶页面
  • remove:移除Fragment栈顶页面

Service面试题

1、Service是什么

Service是四大组件之一,它可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件

2、Service和Thread的区别

  • Service是安卓中系统的组件,它运行在独立进程的主线程中,不可以执行耗时操作。Thread是程序执行的最小单元,分配CPU的基本单位,可以开启子线程执行耗时操作
  • Service在不同Activity中可以获取自身实例,可以方便的对Service进行操作。Thread在不同的Activity中难以获取自身实例,如果Activity被销毁,Thread实例就很难再获取得到

3、Service启动方式

  • startService
  • bindService

4、Service生命周期

  • startService
  • onCreate()
  • onStartCommand()
  • onDestroy()
  • bindService
  • onCreate()
  • onBind()
  • onUnbind()
  • onDestroy()

Broadcast Receiver面试题

1、Broadcast Receiver是什么

Broadcast是四大组件之一,是一种广泛运用在应用程序之间传输信息的机制,通过发送Intent来传送我们的数据

2、Broadcast Receiver的使用场景

  • 同一App具有多个进程的不同组件之间的消息通信
  • 不同App之间的组件之间的消息通信

3、Broadcast Receiver的种类

  • 普通广播
  • 有序广播
  • 本地广播
  • Sticky广播

4、Broadcast Receiver的实现

  • 静态注册:注册后一直运行,尽管Activity、进程、App被杀死还是可以接收到广播
  • 动态注册:跟随Activity的生命周期

5、Broadcast Receiver实现机制

  • 自定义广播类继承BroadcastReceiver,复写onReceiver()
  • 通过Binder机制向AMS进行注册广播
  • 广播发送者通过Binder机制向AMS发送广播
  • AMS查找符合相应条件的广播发送到BroadcastReceiver相应的循环队列中
  • 消息队列执行拿到广播,回调BroadcastReceiver的onReceiver()

6、LocalBroadcastManager特点

  • 本地广播只能在自身App内传播,不必担心泄漏隐私数据
  • 本地广播不允许其他App对你的App发送该广播,不必担心安全漏洞被利用
  • 本地广播比全局广播更高效
  • 以上三点都是源于其内部是用Handler实现的

WebView面试题

1、WebView安全漏洞

API16之前存在远程代码执行安全漏洞,该漏洞源于程序没有正确限制使用WebView.addJavascriptInterface方法,远程攻击者可通过使用Java反射机制利用该漏洞执行任意Java对象的方法

2、WebView销毁步骤

WebView在其他容器上时(如:LinearLayout),当销毁Activity时,需要在onDestroy()中先移除容器上的WebView,然后再将WebView.destroy(),这样就不会导致内存泄漏

3、WebView的jsbridge

客户端和服务端之间可以通过Javascript来互相调用各自的方法

4、WebViewClient的onPageFinished

WebViewClient的onPageFinished在每次完成页面的时候调用,但是遇到未加载完成的页面跳转其他页面时,就会一直调用,使用WebChromeClient.onProgressChanged可以替代

5、WebView后台耗电

在WebView加载页面的时候,会自动开启线程去加载,如果不很好的关闭这些线程,就会导致电量消耗加大,可以采用暴力的方法,直接在onDestroy方法中System.exit(0)结束当前正在运行中的java虚拟机

6、WebView硬件加速

Android3.0引入硬件加速,默认会开启,WebView在硬件加速的情况下滑动更加平滑,性能更加好,但是会出现白块或者页面闪烁的副作用,建议WebView暂时关闭硬件加速

7、WebView内存泄漏

由于WebView是依附于Activity的,Activity的生命周期和WebView启动的线程的生命周期是不一致的,这会导致WebView一直持有对这个Activity的引用而无法释放,解决方案如下

  • 独立进程,简单暴力,不过可能涉及到进程间通信(推荐)
  • 动态添加WebView,对传入WebView中使用的Context使用弱引用

Binder面试题

1、Linux内核的基本知识

  • 进程隔离/虚拟地址空间:进程间是不可以共享数据的,相当于被隔离,每个进程被分配到不同的虚拟地址中
  • 系统调用:Linux内核对应用有访问权限,用户只能在应用层通过系统调用,调用内核的某些程序
  • binder驱动:它负责各个用户的进程,通过binder通信内核来进行交互的模块

2、为什么使用Binder

  • 性能上,相比传统的Socket更加高效
  • 安全性高,支持协议双方互相校验

3、Binder通信模型

  • Service服务端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中注册Object对象的add方法
  • Client客户端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中找到Object对象的add方法,并返回proxy的add方法,add方法是个空实现,proxy也不是真正的Object对象,是通过Binder驱动封装好的代理类的add方法
  • 当Client客户端调用add方法时,Client客户端通过Binder驱动将proxy的add方法,请求ServiceManager来找到Service服务端真正对象的add方法,进行调用

4、AIDL

  • 客户端通过aidl文件的Stub.asInterface()方法,拿到Proxy代理类
  • 通过调用Proxy代理类的方法,将参数进行封包后,调用底层的transact()方法
  • transact()方法会回调onTransact()方法,进行参数的解封
  • 在onTransact()方法中调用服务端对应的方法,并将结果返回

Handler面试题

1、Handler是什么

Handler通过发送和处理Message和Runnable对象来关联相对应线程的MessageQueue

2、Handler使用方法

  • post(runnable)
  • sendMessage(message)

3、Handler工作原理

4、Handler引起的内存泄漏

原因:非静态内部类持有外部类的匿名引用,导致Activity无法释放

解决:

  • Handler内部持有外部Activity的弱引用
  • Handler改为静态内部类
  • Handler.removeCallback()

AsyncTask面试题

1、AsyncTask是什么

它本质上就是一个封装了线程池和Handler的异步框架

2、AsyncTask使用方法

三个参数

  • Params:表示后台任务执行时的参数类型,该参数会传给AysncTask的doInBackground()方法
  • Progress:表示后台任务的执行进度的参数类型,该参数会作为onProgressUpdate()方法的参数
  • Result:表示后台任务的返回结果的参数类型,该参数会作为onPostExecute()方法的参数

五个方法

  • onPreExecute():异步任务开启之前回调,在主线程中执行
  • doInBackground():执行异步任务,在线程池中执行
  • onProgressUpdate():当doInBackground中调用publishProgress时回调,在主线程中执行
  • onPostExecute():在异步任务执行之后回调,在主线程中执行
  • onCancelled():在异步任务被取消时回调

3、AsyncTask工作原理

4、AsyncTask引起的内存泄漏

原因:非静态内部类持有外部类的匿名引用,导致Activity无法释放

解决:

  • AsyncTask内部持有外部Activity的弱引用
  • AsyncTask改为静态内部类
  • AsyncTask.cancel()

5、AsyncTask生命周期

在Activity销毁之前,取消AsyncTask的运行,以此来保证程序的稳定

6、AsyncTask结果丢失

由于屏幕旋转、Activity在内存紧张时被回收等情况下,Activity会被重新创建,此时,旧的AsyncTask持有旧的Activity引用,这个时候会导致AsyncTask的onPostExecute()对UI更新无效

7、AsyncTask并行or串行

  • AsyncTask在Android 2.3之前默认采用并行执行任务,AsyncTask在Android 2.3之后默认采用串行执行任务
  • 如果需要在Android 2.3之后采用并行执行任务,可以调用AsyncTask的executeOnExecutor()

HandlerThread面试题

1、HandlerThread产生背景

当系统有多个耗时任务需要执行时,每个任务都会开启一个新线程去执行耗时任务,这样会导致系统多次创建和销毁线程,从而影响性能。为了解决这一问题,Google提供了HandlerThread,HandlerThread是在线程中创建一个Looper循环器,让Looper轮询消息队列,当有耗时任务进入队列时,则不需要开启新线程,在原有的线程中执行耗时任务即可,否则线程阻塞

2、HanlderThread的特点、

  • HandlerThread本质上是一个线程,继承自Thread
  • HandlerThread有自己的Looper对象,可以进行Looper循环,可以创建Handler
  • HandlerThread可以在Handler的handlerMessage中执行异步方法
  • HandlerThread优点是异步不会堵塞,减少对性能的消耗
  • HandlerThread缺点是不能同时继续进行多任务处理,需要等待进行处理,处理效率较低
  • HandlerThread与线程池不同,HandlerThread是一个串行队列,背后只有一个线程。

IntentService面试题

1、IntentService是什么

IntentService是继承自Service并处理异步请求的一个类,其内部采用HandlerThread和Handler实现的,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,其优先级比普通Service高。当任务完成后,IntentService会自动停止,而不需要手动调用stopSelf()。另外,可以多次启动IntentService,每个耗时操作都会以工作队列的方式在IntentService中onHandlerIntent()回调方法中执行,并且每次只会执行一个工作线程

2、IntentService使用方法

  • 创建Service继承自IntentService
  • 覆写构造方法和onHandlerIntent()方法
  • 在onHandlerIntent()中执行耗时操作
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