2. 闭包
(1)闭包基本概念
MDN中闭包的定义:
一个函数和对其周围状态的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包(closure)。也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域。
通俗来讲,闭包其实就是一个可以访问其他函数内部变量的函数。即一个定义在函数内部的函数,或者说闭包是个内嵌函数。
通常情况下,函数内部变量是无法在外部访问的(即全局变量和局部变量的区别),因此使用闭包的作用,就具备实现了能在外部访问某个函数内部变量的功能,让这些内部变量的值始终可以保存在内存中:
function fun1() { var a = 1; return function(){ console.log(a); }; } var result = fun1(); result(); // 1 复制代码
这段代码在控制台中输出的结果是 1(即 a 的值)。可以发现,a 变量作为一个 fun1 函数的内部变量,正常情况下作为函数内的局部变量,是无法被外部访问到的。但是通过闭包,最后可以拿到 a 变量的值。
从直观上来看,闭包这个概念为 JavaScript 中访问函数内变量提供了途径和便利。这样做的好处很多,比如,可以利用闭包实现缓存等。
(2)闭包产生原因
上面说了作用域的概念,我们还需要知道作用域链的基本概念。当访问一个变量时,代码解释器会首先在当前的作用域查找,如果没找到,就去父级作用域去查找,直到找到该变量或者不存在父级作用域中,这样的链路就是作用域链。
需要注意,每一个子函数都会拷贝上级的作用域,形成一个作用域链:
var a = 1; function fun1() { var a = 2 function fun2() { var a = 3; console.log(a);//3 } } } 复制代码
可以看到,fun1 函数的作用域指向全局作用域(window)和它自己本身;fun2 函数的作用域指向全局作用域 (window)、fun1 和它本身;而作用域是从最底层向上找,直到找到全局作用域 window 为止,如果全局还没有的话就会报错。这就很形象地说明了什么是作用域链,即当前函数一般都会存在上层函数的作用域的引用,那么他们就形成了一条作用域链。
由此可见,闭包产生的本质就是:当前环境中存在指向父级作用域的引用。
function fun1() { var a = 2 function fun2() { console.log(a); //2 } return fun2; } var result = fun1(); result(); 复制代码
可以看到,这里 result 会拿到父级作用域中的变量,输出 2。因为在当前环境中,含有对 fun2 函数的引用,fun2 函数恰恰引用了 window、fun1 和 fun2 的作用域。因此 fun2 函数是可以访问到 fun1 函数的作用域的变量。
那是不是只有返回函数才算是产生了闭包呢?其实也不是,回到闭包的本质,只需要让父级作用域的引用存在即可,因此可以这样修改上面的代码:
var fun3; function fun1() { var a = 2 fun3 = function() { console.log(a); } } fun1(); fun3(); 复制代码
可以看到,其中实现的结果和前一段代码的效果其实是一样的,就是在给 fun3 函数赋值后,fun3 函数就拥有了 window、fun1 和 fun3 本身这几个作用域的访问权限;然后还是从下往上查找,直到找到 fun1 的作用域中存在 a 这个变量;因此输出的结果还是 2,最后产生了闭包,形式变了,本质没有改变。
(3)闭包应用场景
下面来看看闭包的表现形式及应用场景:
- 在定时器、事件监听、Ajax 请求、Web Workers 或者任何异步中,只要使用了回调函数,实际上就是在使用闭包:
// 定时器 setTimeout(function handler(){ console.log('1'); },1000); // 事件监听 document.getElementById(app).addEventListener('click', () => { console.log('Event Listener'); }); 复制代码
- 作为函数参数传递的形式:
var a = 1; function foo(){ var a = 2; function baz(){ console.log(a); } bar(baz); } function bar(fn){ // 这是闭包 fn(); } foo(); // 输出2,而不是1 复制代码
- IIFE(立即执行函数),创建了闭包,保存了全局作用域(window)和当前函数的作用域,因此可以输出全局的变量:
var a = 2; (function IIFE(){ console.log(a); // 输出2 })(); 复制代码
IIFE 是一种自执行匿名函数,这个匿名函数拥有独立的作用域。这不仅可以避免了外界访问此 IIFE 中的变量,而且又不会污染全局作用域。
- 结果缓存(备忘模式)
备忘模式就是应用闭包的特点的一个典型应用。比如下面函数:
function add(a) { return a + 1; } 复制代码
当多次执行 add() 时,每次得到的结果都是重新计算得到的,如果是开销很大的计算操作的话就比较消耗性能了,这里可以对已经计算过的输入做一个缓存。所以这里可以利用闭包的特点来实现一个简单的缓存,在函数内部用一个对象存储输入的参数,如果下次再输入相同的参数,那就比较一下对象的属性,如果有缓存,就直接把值从这个对象里面取出来。实现代码如下:
function memorize(fn) { var cache = {} return function() { var args = Array.prototype.slice.call(arguments) var key = JSON.stringify(args) return cache[key] || (cache[key] = fn.apply(fn, args)) } } function add(a) { return a + 1 } var adder = memorize(add) adder(1) // 输出: 2 当前: cache: { '[1]': 2 } adder(1) // 输出: 2 当前: cache: { '[1]': 2 } adder(2) // 输出: 3 当前: cache: { '[1]': 2, '[2]': 3 } 复制代码
使用 ES6 的方式实现:
function memorize(fn) { const cache = {} return function(...args) { const key = JSON.stringify(args) return cache[key] || (cache[key] = fn.apply(fn, args)) } } function add(a) { return a + 1 } const adder = memorize(add) adder(1) // 输出: 2 当前: cache: { '[1]': 2 } adder(1) // 输出: 2 当前: cache: { '[1]': 2 } adder(2) // 输出: 3 当前: cache: { '[1]': 2, '[2]': 3 } 复制代码
备忘函数中用 JSON.stringify 把传给 adder 函数的参数序列化成字符串,把它当做 cache 的索引,将 add 函数运行的结果当做索引的值传递给 cache,这样 adder 运行的时候如果传递的参数之前传递过,那么就返回缓存好的计算结果,不用再计算了,如果传递的参数没计算过,则计算并缓存 fn.apply(fn, args),再返回计算的结果。
(4)循环输出问题
最后来看一个常见的和闭包相关的循环输出问题,代码如下:
for(var i = 1; i <= 5; i ++){ setTimeout(function() { console.log(i) }, 0) } 复制代码
这段代码输出的结果是 5 个 6,那为什么都是 6 呢?如何才能输出 1、2、3、4、5 呢?
可以结合以下两点来思考第一个问题:
- setTimeout 为宏任务,由于 JS 中单线程 eventLoop 机制,在主线程同步任务执行完后才去执行宏任务,因此循环结束后 setTimeout 中的回调才依次执行。
- 因为 setTimeout 函数也是一种闭包,往上找它的父级作用域链就是 window,变量 i 为 window 上的全局变量,开始执行 setTimeout 之前变量 i 已经就是 6 了,因此最后输出的连续就都是 6。
那如何按顺序依次输出 1、2、3、4、5 呢?
1)利用 IIFE可以利用 IIFE(立即执行函数),当每次 for 循环时,把此时的变量 i 传递到定时器中,然后执行,改造之后的代码如下。
for(var i = 1;i <= 5;i++){ (function(j){ setTimeout(function timer(){ console.log(j) }, 0) })(i) } 复制代码
可以看到,通过这样改造使用 IIFE(立即执行函数),可以实现序号的依次输出。利用立即执行函数的入参来缓存每一个循环中的 i 值。
2)使用 ES6 中的 letES6 中新增的 let 定义变量的方式,使得 ES6 之后 JS 发生革命性的变化,让 JS 有了块级作用域,代码的作用域以块级为单位进行执行。
for(let i = 1; i <= 5; i++){ setTimeout(function() { console.log(i); },0) } 复制代码
可以看到,通过 let 定义变量的方式,重新定义 i 变量,则可以用最少的改动成本,解决该问题。
3)定时器第三个参数setTimeout 作为经常使用的定时器,它是存在第三个参数的。我们经常使用前两个,一个是回调函数,另外一个是定时时间,setTimeout 从第三个入参位置开始往后,是可以传入无数个参数的。这些参数会作为回调函数的附加参数存在。那么结合第三个参数,调整完之后的代码如下:
for(var i=1;i<=5;i++){ setTimeout(function(j) { console.log(j) }, 0, i) } 复制代码
可以看到,第三个参数的传递,可以改变 setTimeout 的执行逻辑,从而实现想要的结果,这也是一种解决循环输出问题的途径。