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前言
💨 在C语言初识篇我们大概的对指针有了一些简单认识和概念。在正式对指针进阶的学习之前,先简单回忆下:
- 指针就是一个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
- 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)
- 指针是有类型的,指针的类型决定了指针加减整数的步长;指针解引用操作的时候的权限
- 指针的运算
一、字符指针
1、什么是字符指针
💨 顾名思义就是指向字符的指针
int main()
{
char ch = ‘q’;
char* pc = &ch;
return 0;
}
💨 当然也可以指向字符串
int main()
{
//这里的字符串占了10个字节的空间,指针大小最大也就8个字节,怎么可能存的下。其实这里存储的是字符串的首元素的地址
char* pc = “hello bit”;
//不防一验:(对pc进行解引用,并输出。如果输出’h’则证实指针存储的是字符串的首元素地址)
printf("%c\n", *pc);
//相对于数组,字符串会被全部存储于内存中
char arr[] = “hello bit”
//当采用指针变量和数组首地址来输出字符串时,两者很相似
printf("%s\n", ps);
printf("%s\n", arr);
return 0;
}
💨 常量字符串
2、 字符指针实例1:(出自《剑指offer》)
#include<stdio.h> int main() { char str1[] = "hello bit."; char str2[] = "hello bit."; const char* str3 = "hello bit."; const char* str4 = "hello bit."; if(str1 == str2) printf("str1 and str2 are same\n"); else printf("str1 and str2 are not same\n"); if(str3 == str4) printf("str3 and str4 are same\n"); else printf("str3 and str4 are not same\n"); return 0; }
输出结果:
分析:
两者都是对地址的比较
前者:对于数组来说要开辟两块不同的内存空间
所以地址当然不相同
后者:对于一个指向一个字符串的指针来说,这个字符串是常量不能被修改(因为不能修改,所以在内存里也没有同时存在2份及以上的必要)
因为str3和str4同时指向同一块空间,所以它们的地址是相同的
二、指针数组
1、什么是指针数组
💨 整型数组存放整型,字符数组存放字符。顾名思义指针数组就是一个存放指针的数组
int* arr[3];
arr数组里有3个元素,每个元素是int*类型的
2、怎么用
💨 这里介绍两种写法
#include<stdio.h> //这种写法比较少见,没有什么应用场景: int main01() { int a = 10; int b = 20; int c = 30; int* arr[3] = {&a, &b, &c}; int i = 0; for(i = 0; i < 3; i++) { printf("%d ", *(arr[i])); } return 0; } //常见的写法: int main() { int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int b[5] = {2, 3, 4, 5, 6}; int c[5] = {3, 4, 5, 6, 7}; int* arr[3] = {a, b, c}; //通过arr把a、b、c三个数组的内容输出 int i = 0; for(i = 0; i < 3; i++) { int j = 0; for(j = 0; j < 5; j++) { //printf("%d ", *(arr[i] + j)); printf("%d ", arr[i][j]);//同上 } printf("\n"); } }
三、数组指针
1、什么是数组指针
整型指针 -> 是指向整型的指针
字符指针 -> 是指向字符的指针
数组指针 -> 是指向数组的指针
int main() { int a = 10; int* pa = &a; //----------------分割线---------------- char ch = 'w'; char* pc = &ch; //----------------分割线---------------- int arr[10] = {1,2,3,4,5}; int (*parr)[10] = &arr; //*parr是数组指针,指向10个整型元素的数组;parr的类型:把parr去掉int(*)[10]就是parr的类型 return 0; }
2、小例1:
💨 定义一个指针数组double* d[5] -> d是一个数组,有5个double*类型的元素,现将数组d存储
double* (*pd) [5] = &d;
pd是一个数组指针,指向一个5个double *类型元素的数组
3、数组名
💨 我们都知道数组名有2种特殊用法:其1,sizeof(数组名)表示求整个数组的大小;其2,&数组名表示取整个数组的地址
int arr[10] = {0};
int* p1 = arr;
int (*p2)[10] = &arr;
#include<stdio.h> int main() { int arr[10] = {0}; int* p1 = arr; //把数组首元素地址存储于p1,p1的类型是int* int (*p2)[10] = &arr; //这里的p2就是指向数组的指针,这个数组有10个元素,每个元素的类型是int;也可以说指针p2的类型是int[10] //p1和p2是相同的指向同一位置 printf("%p\n", p1); printf("%p\n", p2); //但是p1和p2的类型不一样,它们的意义也不一样 printf("%p\n", p1 + 1);//跳过一个整型 printf("%p\n", p2 + 2);//跳过一个数组 return 0; }
4、数组指针的使用
💨 一般不会在一维数组上使用
#include<stdio.h> int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int (*parr)[10] = &arr; int i = 0; for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *((*parr) + i));//*parr相当于arr, } return 0; }
💨 通常是在二维数组上使用
#include<stdio.h> void print1(int arr[3][5], int r, int c) { int i = 0; int j = 0; for(i = 0; i < r; i++) { for( j = 0; j < c; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("\n"); } } void print2(int(*p)[5], int r, int c)//二维数组传首地址同arr[0],这里使用数组指针来接收 { int i = 0; int j = 0; for(i = 0; i < r; i++) { for(j = 0; j < c; j++) { printf("%d ", *(*(p + i) + j)); } printf("\n"); } } int main() { int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6}, {3,4,5,6,7}}; print1(arr, 3, 5);//通常方法 printf("------------分割线------------\n"); print2(arr, 3, 5);//数组指针 return 0; }
5、简单梳理
👁🗨 相信看到这里,可能许多小伙伴都会懵圈了
int arr[5]; -> arr是一个整型数组,可存储5个int类型的元素
int* parr1[10]; -> parr1是一个指针数组,可存储10个int*类型的元素
int (*parr2) [10]; -> prr2是一个数组指针,指向一个10个int类型的数组
int (*parr3[10]) [5]; -> parr3是一个数组,可存储10个int( * )[5] —— (数组指针)类型的元素,且每个数组指针指向一个5个int类型的数组