C语言 - 数组

简介: C语言 - 数组

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前言

在本章将继续学习C语言初阶的知识 —— 数组。之前的学习过程中,也大致了解了什么是数组 —— 相同类型元素的集合。数组分为一维数组、二维数组、三维数组(多维数组)… … 。这里主要了解和学习的是一维数组和二维数组。在学习完数组的相关知识后,会有2个小游戏来练手

一、一维数组的创建和初始化

  • 1.一维数组创建的格式
    数据类型 + 数组名[元素个数];
    注意[ ]里是一个常量表达式;在一维数组初始化时可以不指定大小
  • 2.一维数组的初始化(完全初始化、不完全初始化)
  • 3.初始化为0
  • 4.变长数组
int main()
{
  //一维数组的创建:
  int arr[8];//这是一个数组,存储8个整型类型的元素
  char ch[5];//这是一个数组,存储5个字符类型的元素
  //-----------------------------------------------------------
  //变量的初始化:(创建的同时给赋值)
  int a = 10;
  //一维数组的初始化:
  int arr1[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//完全初始化
  int arr2[10] = {1,2,3,4,5};//不完全初始化,后面的5个元素会被默认初始化为0
  //初始化为0时arr3和arr4是一样的
  int arr3[10] = {0};//不完全初始化:只初始化了第1个元素,剩下的会被默认初始化为0
  int arr4[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};//完全初始化
  //------------------------------------------------------------
  //一维数组在初始化时可以不指定大小
  int arr5[] = {1,2,3,4,5};
  //同int arr5[5] = {1,2,3,4,5};
  //-----------------------------------------------------------
  //测试数组的大小能否是变量(测试平台VS2017 && Windows)
  //这种以变量作为元素大小的数组叫做变长数组 —— C99语法支持
  int n = 8;
  //int arr[n];//err:应输入常量表达式,显然我的VS2017不支持C99
  return 0;
}

二、一维数组的使用

  • 打印一维数组的元素。对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[ ] 下标引用操作符;对于数组下标是从0开始的
#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = {0};
  arr[4] = 5;
  int i = 0;
  printf("%d\n", sizeof(arr));//40
  printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//4
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//数组总大小/数组1个元素大小可以得到数组元素个数
  for(i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);//0 0 0 0 5 0 0 0 0 0
  }
  return 0;
}

三、一维数组在内存中的存储

  • 1.一维数组在内存中是连续存放的
  • 2.随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的
#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] ={0};
  int i = 0;
  for(i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
  }
  return 0;
}

输出结果:

  • 3.一维数组在内存中是连续存放的,所以在拿到数组的起始位置时就能找到整个数组
#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
  int* p = arr;//.数组名是首元素地址
  int i = 0;
  for(i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%d ", *p);//1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    p++;
  }
  return 0;
}

四、二维数组的创建和初始化

  • 1.二维数组的创建格式
    数据类型 + 数组名 [行] [列],注意行和列是被抽象出来的
  • 2.二维数组的初始化
  • 3.二维数组的行可以省略,但是列不能省略(因为确定了列,就能代表一行有几个元素)
#include<stdio.h>
int main()
{
  //二维数组的创建
  int arr[3][4];//有12个整型类型的元素
  char ch[3][4];//有12个字符类型的元素
  //-----------------------------------------------------------
  //二维数组的初始化
  int arr1[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,   8,9,10,11,12};//完全初始化
  int arr2[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7};//不完全初始化剩下的补0 
  //将二维数组里的第一行看作一维数组来初始化
  int arr3[3][4] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
  //同int arr3[][4] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}}; - 能省略行,但不能省略列 //调试
  //arr[0] -> {1,2,0,0}
  //arr[1] -> {3,4,0,0}
  //arr[2] -> {5,6,0,0}
  return 0;
}

五、二维数组的使用

  • 打印二维数组中的元素,每一个元素都需要2个坐标来确定,所以需要2层循环
#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[][4] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
  int i = 0;
  int j = 0;
  for(i = 0; i < 3; i++)
  {
    for(j = 0; j < 4; j++)
    {
      printf("%d ", arr[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }
  return 0;
}

输出结果:

六、二维数组在内存中的存储

  • 1.二维数组在内存中也是连续存放的(一行里的元素是连续的;行与行之间的元素也是连续的)。说明行与列是抽象出来的
  • 2.二维数组里的每一行的数组名是arr[0]、arr[1]、arr[2]
#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[][4] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
  int i = 0;
  int j = 0;
  for(i = 0; i < 3; i++)
  {
    for(j = 0; j < 4; j++)
    {
      printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
    }
  }
  return 0;
}

输出结果:

  • 3.二维数组在内存中是连续存放的,所以在拿到数组的起始位置时就能找到整个数组
#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[][4] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
  int i = 0;
  int j = 0;
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0][0]);//12
  int* p = &arr[0][0];
  for(i = 0; i < 12; i++)
  {
    printf("%d ", *p);
    p++;
  }
  return 0;
}

输出结果:

七、数组名

  • 在之前的学习中,我们知道数组名是数组首元素的地址,但是我们在sizeof(arr)是为什么不是4或者8呢?
    因为这有两个例外:
    sizeof(数组名) -> 此时计算的是整个数组的大小,单位是字节
       &数组名 -> 此时取出的是整个数组的地址
#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
  //数组名是首元素地址
  printf("%p\n", &arr[0]);//00DDFD6C
  printf("%p\n", arr);//00DDFD6C
  //--------------------------------------------
  //计算的是整个数组的大小
  printf("%d\n", sizeof(arr));//40
  printf("%p\n", &arr);//00DDFD6C
  return 0;
}

发现&arr[0]、arr、&arr是一样的:

数组名是首元素地址,所以arr和&arr[0]是一样的没有争议。

但是&arr不是整个数组的地址吗?

其实细想一下&arr拿到整个数组的地址和首元素的地址是相同的是能说的过去,但是意义不一样。

编写代码验证一下:

#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
  printf("%p\n", &arr);//012FF828
  printf("%p\n", &arr + 1);//012FF850
  printf("%p\n", arr);012FF828
  printf("%p\n", arr + 1);//012FF82C
  return 0;
}

可见&arr数组的地址+1跳过的是整个数组

arr首元素的地址+1跳过的是1个元素

八、数组作为函数参数

  • 往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传给函数

1.冒泡排序

/***********************************************************************

  • 目的:使用冒泡排序排列{1,3,5,7,9,2,4,6,8,10}为升序
  • 分析:冒泡排序(两两相邻的元素进行比较,并且可能的话需要交换)。
  • 平台:Visual studio 2017 && windows
    *************************************************************************/
#include<stdio.h>
void Bubble_Sort(int arr[], int sz)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for(i = 0; i < sz - 1; i++)//外层
  {
    for(j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//内层
    {
      if(arr[j] > arr[j + 1])//arr[j] < arr[j + 1]降序
      {
        int temp = arr[j];
        arr[j] = arr[j + 1];
        arr[j + 1] = temp;  
      }
    }
  }
}
int main()
{
  //乱序
  int arr[] = {1,3,5,7,9,2,4,6,8,10};
  //升序
  int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
  Bubble_Sort(arr, sz);
  int i = 0;
  for (i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  return 0;
}

/***********************************************************************

  • 目的:优化冒泡排序
  • 分析:当我们发现{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}已经有序时,它还是要一个一个的比较,效率非常的低。事实上如果一趟冒泡排序里没有交换的情况下,就可以断定它是有序的
  • 平台:Visual studio 2017 && windows
    *************************************************************************/
#include<stdio.h>
void Bubble_Sort(int arr[], int sz)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for(i = 0; i < sz - 1; i++)
  {
    int flag = 1;
    for(j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
    {
      if(arr[j] > arr[j + 1])
      {
        flag = 0;
        int temp = arr[j];
        arr[j] = arr[j + 1];
        arr[j + 1] = temp;  
      }
    }
    if(1 == flag)
      break;
  }
}
int main()
{
  int arr[] = {1,3,5,7,9,2,4,6,8,10};
  int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
  Bubble_Sort(arr, sz);
  int i = 0;
  for (i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  return 0;
}

九、字符数组

  • 字符数组的初始化:
#include<stdio.h>
int main()
{
  char ch1[5] = {'b', 'i', 't'};//[b i t \0 \0]
  char ch2[] = {'b', 'i', 't'};//[b i t]
  char ch3[5] = "bit";//[b i t \0 \0]
  char ch4[] = "bit";//[b i t \0]
  //----------------------------------------------------
  //观察ch5、ch6分别的输出结果: - 字符中的结束标志是\0
  char ch5[] = "bit";//[b i t \0]
  char ch6[] = {'b', 'i', 't'};//[b i t] -  数组未指定大小,不会补\0
  char ch7[5] = {'b', 'i', 't'};//[b i t \0 \0] - 数组指定大小
  printf("%s\n", ch5);//bit
  printf("%s\n", ch6);//bit烫烫烫烫蘠it(随机值)
  printf("%s\n", ch7);//bit
  return 0;
}

十、数组的应用实例1:三子棋

十一、数组的应用实例2:扫雷游戏


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