vue3知识点的自我总结 (上)

简介: vue3知识点的自我总结

1. 我们对ref的错误理解


ref 经常去监听基本数据类型。


同时也可以去监听【数组】【对象】都是可以的。


ref是深度的监听。并不是大家说的那样不能去监听复杂的数据类型。


只是根据我们推荐ref去监听基本数据类型。


reactive 去监听引用数据类型。


在项目中  reactive我们使用的较多一些


2 isRef,isReactive 类型判断


//判断是否是ref类型 
console.log(isRef(state));//true
//是否是reactive类型的
console.log(isReactive(state));//false


4 computed 的使用场景


判断按钮是否可以进行点击,就可以使用computed


5 watch的使用


mmediate:true 表示的是会默认执行一次watch,


这样界面初次渲染数据才能够正确的显示姓和名的拼接。


deep:true,表示的是会进行深度的监听,


当我们监听的是一个对象,对象中的任何一个值发生变化的时候。


watch就会监听到.


监听ref

const year = ref(100);
setTimeout(() => {
  year.value++;
}, 1000);
watch(() => state.value, (newValue, oldValue) => {
  console.log("新值:", newValue, "老值:", oldValue);
});

监听reactive


const state = reactive({ nickname: "xiaofan", age: 20 });
setTimeout(() => {
  state.age++;
}, 800);
// 修改age值时会触发 watch的回调
watch(
  () => state.age,   //监听state中的age
  (newValue, oldValue) => {
  console.log("新值:", newValue, "老值:", oldValue);
  }
);

监听多个值


watch(()=>[state.value,   person.name ],([newAge,newName], [oldAge, oldName])=>{
  console.log("年龄new:", newAge, "年龄old:", oldAge); 
  console.log("名称new:", newName,"年龄old:", oldName);
},);
// 如果监听多个对象,第一个函数返回一个数组,
//数组中表示监听的值  ()=>[state.value,   person.name ]
// 第二个匿名函数, ([new1,new2],[old1,old2])=>{ }


停止watch的监听


// 修改age值时会触发 watch的回调
let stopWatch=watch(
  () => person.name,   //监听state中的age
  (newValue, oldValue) => {
   console.log("新值:", newValue, "老值:", oldValue);
  }
);
// 停止watch监听
let cancelHander=()=>{
  stopWatch()
}


什么时候运用停止watch监听了,页面销毁的时候?


感觉没有必要。因为已经销毁了。感觉有点鸡肋


6 watchEffect 的用法


需要引入watchEffect 这个方法进行监视,不需要配置immediate:true,


本身就会被默认执行一次。即使你不写监听对象也会被触发一次


需要注意:我没有监听对象,但是我回默认执行一次


watchEffect(()=>{
    console.log('我没有监听对象,但是我回默认执行一次 !!');
})


7 toRefs 进行进行解构,可以实现快速展示内容 【项目中经常使用】


需要的是,不要把字段整重复了哈。


这样你不知道这个字段到底对应的哪一个字段


项目中也应该又重复的字段【或者相近的字段】


8. VUe2.0 和 Vue3.0 的生命周期作对比


beforeCreate -> 请使用 setup()
created -> 请使用 setup()
beforeMount -> onBeforeMount
mounted -> onMounted
beforeUpdate -> onBeforeUpdate
updated -> onUpdated
<!-- 完全发生了改变哈 -->
beforeDestroy -> onBeforeUnmount
destroyed -> onUnmounted
errorCaptured -> onErrorCaptured


我们发现vue3.0的生命周期执行发生在vue2.0生命周期的前面哈~


【setUp这个生命周期发生在beforeCreate和created之前的哈】【需要注意】。


两种形式的生命周期函数是可以共存,它们都会被执行。


9. ref就是复制 复制是不会影响原始数据的


如果利用ref将某一个对象中的某一个属性值变成响应式数据


我们修改响应式数据是不会影响原始数据的;


同时视图会跟新。


ref就是复制 复制是不会影响原始数据的


代码解释

let obj={name:"张三",age:22}
//将对象中的某一个属性变成响应式数据
let stateObj=ref(obj.name)
function func1(){
    stateObj.value="张三变成李四";
    //原始数据没有发生改变 原始数据obj {name: "张三", age: 22}
    // stateObj.value ==>变成了 【张三变成李四】
}

10. toRef


toRef 引用, 修改响应式的数据,会影响以前的数据,界面不会更新。


代码详细讲解:

let obj={name:"张三",age:22}
// 将obj中的name变成响应式的
let state=toRef(obj, 'name');
console.log('toRef',state) // name:"张三",age:22
function func1(){
    state.value="我是李四";
    console.log('obj',obj) // {name:"我是李四",age:22}
    console.log('state',state.value) //我是李四
}
// 视图不会跟新
return {state,func1}

这种的运用场景在哪里???


没有运用场景的知识点是【鸡肋】~~。


11 setup的两个参数


props ==》 父组件传递过来的参数
context==> 是一个对象包含 { attrs,slots,emit }
setup(props,{attrs,slots,emit}){
    //直接使用emit进行事件派发
    function sonHander(){
        emit('sonclick','子组件传递给父组件')
    }
    return {sonHander}
}


12 provide和inject


provide和inject可以实现嵌套组件之间进行传递数据。


这两个函数都是在setup函数中使用的。


父级组件使用provide向下进行传递数据;


子级组件使用inject来获取上级组件传递过来的数据;


需要注意的是:


1==>provide只能够向下进行传递数据


2==>在使用provide和inject的时候需从vue中引入

let giveSunziData=ref({
    with:100,
    height:50,
    bg:'pink'
})
// 第一个参数是是共享数据的名称(giveSunzi)
// 第二个参数是共享的数据(giveSunziData)
provide('giveSunzi',giveSunziData)
子组件 进行接受就可以了
let getFaytherData=inject('giveSunzi');

13 使用 shallowReactive 非深度监听


默认情况下,无论是通过 ref 还是 reactive 都是深度监听。


所以Vue3为我们提供了,shallowReactive进行【非深度监听】。


shallowReactive只会包装【第一层的数据】


默认情况它只能够监听数据的第一层。


如果想更改多层的数据,


你必须先更改第一层的数据。


然后在去更改其他层的数据。


这样视图上的数据才会发生变化。

//  直接更改其他层的数据,会失败的哈
// state.b.c.d1.f1.f1="f1f1f1f1"
// 先更改第一层,然后在更改其他层就会成功
state.a="啊啊啊"
state.b.c.d1.f1.f1="f1f1f1f1"

这样跟新数据确实鸡肋 2021.1.10


当处理页面上对象只有一层的时候,非常有用的哈。 2021.1.14


并不是我想得那样鸡肋,非常有用的


14 shallowRef 进行非深度监听


注意点:如果是通过shallowRef创建的数据。


那么Vue监听的是.value 变化。


并不是第一层的数据的变化。


因此如果要更改shallowRef创建的数据。


应该xxx.value={}


还有一种方法triggerRef 可以直接去更改。


shallowRef创建数据的某一层。


需要我们注意的是:vue3中值提供了triggerRef这个方法,


但是并没有提供triggerReactive的方法。


也就是说triggerRef 【不可以】去更改shallowReactive创建的数据

//  直接更改你需要修改某一层的数据
state.value.b.c.d1.f1="我是f1";
triggerRef(state)

15 readonly 深度只读


被readonly包裹的数据只能够读取。


是一个深度只读,不能够修改。


我们看一下面的代码。


我们想修改值,但是修改后视图无响应。


并且控制台警告目标为只读


 let state=reactive({
    name:"张三",
})
// viewSate这个数据只能够读取
// 是一个深度只读,不能够修改
let viewSate=readonly(state)
function func1(){
viewSate.name="李四"
}

16 shallowReadonly 浅只读


shallowReadonly中放了一个对象,


对象中de直接属性是不可以修改的;


如果对象下的属性下还有对象,


那么这个对象下的属性就可以修改的.



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