常用模块
面对现在各种的python3天入门、21天速成,等等的教程与素材,让很多人对python的基础知识,掌握的很薄弱。包括我身边的朋友,已经开始Django、Flask的web开发了,甚至对文件遍历还不慎了解。昨天在做照片墙的时候,用到了random模块,大家可能觉得,这个模块有啥说的,无非就是随机数么,但随机的方式却有很多,今天就跟大家总结下random这个常用的模块
random函数总结
random作为python自带的模块,无需下载即可直接使用。import random
导入该模块。
random
random.random()会生成一个[0,1)之间的随机数,如:0.21639729286525555。
randint
random.randint(start,end)随机生成一个范围内的整数。
random.randint(1,100) >>> 62
uniform
random.uniform(start,end)随机生成一个范围内的浮点数,起始与终止区间可以为小数
random.uniform(3.5,9.6) >>> 8.233366765359236
可迭代对象
python中万物皆对象,那么什么属于可迭代的对象呢?我们来举几个例子
list_a = [1, 2, 3]
dict_b = {"a":1,"b":2}
string_c = "abc"
char_d = 'A'
int_e = 123
float_f =10.5
boolen_g = True
对于前两个,大家肯定知道是可迭代对象,但从第三个开始有些人就迷了...尤其char_d = 'A'
这个,很多人都会觉得是不可迭代的,但其实不然,python中没有所谓的char和string的区别,只有字符串所以string_c和char_d都是可迭代的对象,如何验证?
from collections.abc import Iterable char_c = 'A' print(isinstance(char_c, Iterable)) >>> True
这里看到一点曾记否,我们引入Iterable使用的是from collections import Iterable
什么时候出来了个abc?如果我们还是用老的方式导入,会给出提示:
DeprecationWarning: Using or importing the ABCs from 'collections' instead of from 'collections.abc' is deprecated, and in 3.8 it will stop working from collections import Iterable
所以有时候拥抱变化,也很重要!那么为什么突然插出一个Iterable的讲解呢?下面几个方法会用到...
choice & sample
刚才介绍可迭代对象就是为了讲解这两个random中使用最为普遍的函数。choice和sample之所以一起讲,是为了将二者对比记忆。
不管是random.choice还是random.sample,他们跟的必须是可迭代的对象。
choice我们可以理解为单选,而sample我们可以理解为自定义多选。举个栗子:
random.choice('abc') >>> 'b' random.choice([1,2,3,4,5]) >>> 2 random.sample('abc',2) >>> ['b', 'c'] random.sample([1,2,3,4,5],3) >>> [3, 5, 4] # 但我们不可以这样: random.choice(5) random.sample(10,1)
choice不容易出错,但sample大家需要注意:
- sample既然是自定义多选,那么我们首先需要定义我们选择几个数值
- sample在选择是,自定义的数值,不能大于可迭代对象的最大长度
- sample选择后,返回列表类型,且列表为随机数。
shuffle
random.shuffle()这里需要注意,他只能针对list类型的数据,进行重新排序,这点一定要牢记,避免报错
list_a = ['a','b','c','d','e'] random.shuffle(list_a) print(list_a) >>> ['b', 'e', 'c', 'a', 'd']
The End
OK,今天的内容就到这里