1=>为什么data是一个函数
每复用一次组件,就会返回一分新的data。
也就说:【每个组件实例创建】一个【私有】的数据空间。各个组件维护各自的数据。
如果单纯的写成对象形式,那么所有组件实例共用了一份data.
就会造成一个发生改变,全部都会发生改变。
data(){ return{ } }
3=> vue的生命周期 8+2 ok
我们都知道vue常用的8个生命周期,但是这几个生命周期你熟悉吗?
activated keep-alive 专属,组件被激活时调用 [ai k t v ti de], 第一次进入也会触发activated
deactivated keep-alive 专属,组件被销毁时调用 【di ai k t v ti de】
errorCaptured是vue2.5.0版本新增的一个钩子函数, [error cai p true d]
它主要用来捕获一个来自子孙组件的错误,]可以应用在前端监控中。
4=> 怎样理解 Vue 的单项数据流 ok
数据总是从父组件传到子组件,
子组件没有权利修改父组件传过来的数据,[如果你强行更改,vue会有红色的警告,告诉你这个是单向的]
只能请求父组件对原始数据进行修改。
这样会防止从子组件意外改变父组件的状态,
从而导致你的应用的数据流向难以理解。
5=> v-if 和 v-for 为什么不建议一起使用 ok
vue2中先解析v-for然后在解析v-if,[会造成消耗性能]
如果遇到需要同时使用时可以嵌套一层元素
<template></template>
6 template 的作用
template的作用是模板占位符,可帮助我们包裹元素.
但在循环过程当中,template不会被渲染到页面上
template标签不支持v-show指令,
即v-show="false"对template标签来说不起作用。
template标签支持v-if、v-else-if、v-else、v-for这些指令。
6.1=> vue3 v-for和v-if做了更改
很幸运 vue 3.x 中, v-if 总是优先于 v-for。
07==> Vue的父子组件生命周期钩子函数执行顺序 ok
加载渲染过程
父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount ->
->子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
【你可以理解页面渲染,这样就好理解了】
子组件更新过程
父beforeUpdate -> 子beforeUpdate -> 子updated -> 父updated
父组件更新过程
父beforeUpdate -> 父updated
销毁过程
父beforeDestroy -> 子beforeDestroy -> 子destroyed -> 父destroyed
8. 虚拟DOM是什么?有什么优缺点?
由于在浏览器中频繁操作DOM代价是很昂贵的。会产生一定性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因。
Vue2的Virtual DOM 借鉴了开源库 snabbdom 的实现。
Virtual DOM本质就是用一个[原生的JS对象]去[描述]一个[DOM节点],是对真实DOM的一层抽象。
上面这一句话就翻译为代码 就是
<div> <p>123</p> </div> 对应的virtual DOM(伪代码): var Vnode = { tag: 'div', children: [ { tag: 'p', text: '123' } ] };
优点:
1、保证性能下限:虽然它的性能并不是最优的;
但是比起粗暴的DOM操作,还有不错的性能,
2、无需手动操作DOM:我们不需手动去操作DOM,只需要写好代码逻辑,
框架会【根据虚拟DOM】和【数据双向绑定】,
帮我们自动更新视图,提高我们的开发效率。
3、跨平台:虚拟DOM可以进行更方便地跨平台操作,
缺点:
1、无法进行极致优化:虽然虚拟DOM + 合理的优化,足以应对大部分应用的性能需要,
但在一些【性能要求极高】的应用中虚拟DOM无法没满足。
2、首次渲染大量DOM时,由于多了一层DOM计算,会比innerHTML插入慢。
明天继续-----------