Window十二问(快扶我起来,我还能问)

简介: 关于Window,你了解多少呢?看看下面这些问题你都能答上来吗。

前言


关于Window,你了解多少呢?看看下面这些问题你都能答上来吗。


如果你遇到这些问题


  • Window是什么?和View的关系?
  • WindowManager是什么?和WMS的关系?
  • 怎么添加一个Window?
  • Window怎样可以显示到锁屏界面
  • Window三种类型都存在的情况下,显示层级是怎样。
  • Window就是指PhoneWindow吗?
  • PhoneWindow什么时候被创建的?
  • 要实现可以拖动的View该怎么做?
  • Window的添加、删除和更新过程。
  • Activity、PhoneWindow、DecorView、ViewRootImpl 的关系?
  • Window中的token是什么,有什么用?
  • Application中可以直接弹出Dialog吗?
  • 关于事件分发,事件到底是先到DecorView还是先到Window的?


Window是什么


窗口。你可以理解为手机上的整个画面,所有的视图都是通过Window呈现的,比如Activity、dialog都是附加在Window上的。Window类的唯一实现是PhoneWindow,这个名字就更加好记了吧,手机窗口呗。


Window到底在哪里呢?我们看到的View是Window吗?是也不是。


  • 如果说的只是Window概念的话,那可以说是的,View就是Window的存在形式,Window管理着View。
  • 如果说是Window类的话,那确实不是View,唯一实现类PhoneWindow管理着当前界面上的View,包括根布局——DecorView,和其他子view的添加删除等等。


不知道你晕没有,我总结下,Window是个概念性的东西,你看不到他,如果你能感知它的存在,那么就是通过View,所以View是Window的存在形式,有了View,你才感知到View外层有一个皇帝的新衣——window。


WindowManager是什么?和WMS的关系?


WindowManager就是用来管理Window的,实现类为WindowManagerImpl,实际工作会委托给WindowManagerGlobal类中完成。


而具体的Window操作,WM会通过Binder告诉WMS,WMS做最后的真正操作Window的工作,会为这个Window分配Surface,并绘制到屏幕上。


怎么添加一个Window?


var windowParams: WindowManager.LayoutParams = WindowManager.LayoutParams()
    windowParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
    windowParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_DIALOG
    var btn = Button(this)
    windowManager.addView(btn, windowParams)


简单贴了下代码,加了一个Button。


有的朋友可能会疑惑了,这明明是个Button,是个View啊,咋成了Window?


刚才说过了,View是Window的表现形式,在实际实现中,添加window其实就是添加了一个你看不到的window,并且里面有View才能让你感觉得到这个是一个Window。


所以通过windowManager添加的View其实就是添加Window的过程。


这其中还有两个比较重要的属性:flags和type,下面会依次说到。


Window怎样可以显示到锁屏界面


Window的flag可以控制Window的显示特性,也就是该怎么显示、touch事件处理、与设备的关系、等等。所以这里问的锁屏界面显示也是其中的一种Flag。


// Window不需要获取焦点,也不接受各种输入事件。
public static final int FLAG_NOT_FOCUSABLE = 0x00000008;
// @deprecated Use {@link android.R.attr#showWhenLocked} or
// {@link android.app.Activity#setShowWhenLocked(boolean)} instead to prevent an
// unintentional double life-cycle event.
// 窗口可以在锁屏的 Window 之上显示
public static final int FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED = 0x00080000;


Window三种类型都存在的情况下,显示层级是怎样。


Type表示Window的类型,一共三种:


  • 应用Window。对应着一个Activity,Window层级为1~99,在视图最下层。
  • 子Window。不能单独存在,需要附属在特定的父Window之中(如Dialog就是子Window),Window层级为1000~1999。
  • 系统Window。需要声明权限才能创建的Window,比如Toast和系统状态栏,Window层级为2000-2999,处在视图最上层。


可以看到,区别就是有个Window层级(z-ordered),层级高的能覆盖住层级低的,离用户更近。


Window就是指PhoneWindow吗?


如果有人问我这个问题,我肯定心里要大大的疑惑了🤔。


可不就是PhoneWindow吗?都唯一实现类了,净问些奇怪问题。


但是面试的时候遇到这种问题总要答啊?这时候就要扯出Window的概念了。


  • 如果指的Window类,那么PhoneWindow作为唯一实现类,一般指的就是PhoneWindow。
  • 如果指的Window这个概念,那肯定不是指PhoneWindow,而是存在于界面上真实的View。当然也不是所有的View都是Window,而是通过WindowManager添加到屏幕的view才是Window,所以PopupWindow是Window,上述问题中添加的单个View也是Window。


PhoneWindow什么时候被创建的?


熟悉Activity启动流程的朋友应该知道,启动过程会执行到ActivityThread的handleLaunchActivity方法,这里初始化了WindowManagerGlobal,也就是WindowManager实际操作Window的类,待会会看到:


public Activity handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r,
                                         PendingTransactionActions pendingActions, Intent customIntent) {
        //...
        WindowManagerGlobal.initialize();
        //...
        final Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
        //...
        return a;
    }


然后会执行到performLaunchActivity中创建Activity,并调用attach方法进行一些数据的初始化(伪代码):


final void attach() {
        //初始化PhoneWindow
        mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
        mWindow.setWindowControllerCallback(mWindowControllerCallback);
        mWindow.setCallback(this);
        //和WindowManager关联
        mWindow.setWindowManager(
                (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
                mToken, mComponent.flattenToString(),
                (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
        mWindowManager = mWindow.getWindowManager();
}


可以看到,在Activity的attach方法中,创建了PhoneWindow,并且设置了callback,windowManager


这里的callback待会会说到,跟事件分发有关系,可以说是当前Activity和PhoneWindow建立联系。


要实现可以拖动的View该怎么做?


还是接着刚才的btn例子,如果要修改btn的位置,使用updateViewLayout即可,然后在ontouch方法中传入移动的坐标即可。


btn.setOnTouchListener { v, event ->
            val index = event.findPointerIndex(0)
            when (event.action) {
                ACTION_MOVE -> {
                    windowParams.x = event.getRawX(index).toInt()
                    windowParams.y = event.getRawY(index).toInt()
                    windowManager.updateViewLayout(btn, windowParams)
                }
                else -> {
                }
            }
            false
        }


Window的添加、删除和更新过程。


Window的操作都是通过WindowManager来完成的,而WindowManager是一个接口,他的实现类是WindowManagerImpl,并且全部交给WindowManagerGlobal来处理。下面具体说下addView,updateViewLayout,和removeView。


1)addView


//WindowManagerGlobal.java
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
            Display display, Window parentWindow) {
        if (parentWindow != null) {
            parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);
        }
            ViewRootImpl root;
            View panelParentView = null;
            root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
            view.setLayoutParams(wparams);
            mViews.add(view);
            mRoots.add(root);
            mParams.add(wparams);
            try {
                root.setView(view, wparams, panelParentView);
            } 
        }
    }


  • 这里可以看到,创建了一个ViewRootImpl实例,这样就说明了每个Window都对应着一个ViewRootImpl。
  • 然后通过add方法修改了WindowManagerGlobal中的一些参数,比如mViews—存储了所有Window所对应的View,mRoots——所有Window所对应的ViewRootImpl,mParams—所有Window对应的布局参数。
  • 最后调用了ViewRootImpl的setView方法,继续看看。


final IWindowSession mWindowSession;
mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
    //
    requestLayout();
    res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow,);
}


setView方法主要完成了两件事,一是通过requestLayout方法完成异步刷新界面的请求,进行完整的view绘制流程。其次,会通过IWindowSession进行一次IPC调用,交给到WMS来实现Window的添加。


其中mWindowSession是一个Binder对象,相当于在客户端的代理类,对应的服务端的实现为Session,而Session就是运行在SystemServer进程中,具体就是处于WMS服务中,最终就会调用到这个Session的addToDisplay方法,从方法名就可以猜到这个方法就是具体添加Window到屏幕的逻辑,具体就不分析了,下次说到屏幕绘制的时候再细谈。


2)updateViewLayout


public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
//...
        final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params;
        view.setLayoutParams(wparams);
        synchronized (mLock) {
            int index = findViewLocked(view, true);
            ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
            mParams.remove(index);
            mParams.add(index, wparams);
            root.setLayoutParams(wparams, false);
        }
    }


这里更新了WindowManager.LayoutParamsViewRootImpl.LayoutParams,然后在ViewRootImpl内部同样会重新对View进行绘制,最后通过IPC通信,调用到WMS的relayoutWindow完成更新。


3)removeView


public void removeView(View view, boolean immediate) {
        if (view == null) {
            throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
        }
        synchronized (mLock) {
            int index = findViewLocked(view, true);
            View curView = mRoots.get(index).getView();
            removeViewLocked(index, immediate);
            if (curView == view) {
                return;
            }
            throw new IllegalStateException("Calling with view " + view
                    + " but the ViewAncestor is attached to " + curView);
        }
    }
    private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
        ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
        View view = root.getView();
        if (view != null) {
            InputMethodManager imm = view.getContext().getSystemService(InputMethodManager.class);
            if (imm != null) {
                imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());
            }
        }
        boolean deferred = root.die(immediate);
        if (view != null) {
            view.assignParent(null);
            if (deferred) {
                mDyingViews.add(view);
            }
        }
    }


该方法中,通过view找到mRoots中的对应索引,然后同样走到ViewRootImpl中进行View删除工作,通过die方法,最终走到dispatchDetachedFromWindow()方法中,主要做了以下几件事:


  • 回调onDetachedFromeWindow。
  • 垃圾回收相关操作;
  • 通过Session的remove()在WMS中删除Window;
  • 通过Choreographer移除监听器


Activity、PhoneWindow、DecorView、ViewRootImpl 的关系?


看完上面的流程,我们再来理理这四个小伙伴之间的关系:


  • PhoneWindow 其实是 Window 的唯一子类,是 Activity 和 View 交互系统的中间层,用来管理View的,并且在Window创建(添加)的时候就新建了ViewRootImpl实例。
  • DecorView 是整个 View 层级的最顶层,ViewRootImpl是DecorView 的parent,但是他并不是一个真正的 View,只是继承了ViewParent接口,用来掌管View的各种事件,包括requestLayout、invalidate、dispatchInputEvent 等等。


6.png


Window中的token是什么,有什么用?


token?又是个啥呢?刚才window操作过程中也没出现啊。


token其实大家应该工作中会发现一点踪迹,比如application的上下文去创建dialog的时候,就会报错:


unable to add window --token null


所以这个token跟window操作是有关系的,翻到刚才的addview方法中,还有个细节我们没说到,就是adjustLayoutParamsForSubWindow方法。


//Window.java
    void adjustLayoutParamsForSubWindow(WindowManager.LayoutParams wp) {
        if (wp.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&
                wp.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {
            //子Window
            if (wp.token == null) {
                View decor = peekDecorView();
                if (decor != null) {
                    wp.token = decor.getWindowToken();
                }
            }
        } else if (wp.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SYSTEM_WINDOW &&
                wp.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SYSTEM_WINDOW) {
            //系统Window
        } else {
            //应用Window
            if (wp.token == null) {
                wp.token = mContainer == null ? mAppToken : mContainer.mAppToken;
            }
        }
    }


上述代码分别代表了三个Window的类型:


  • 子Window。需要从decorview中拿到token。
  • 系统Window。不需要token。
  • 应用Window。直接拿mAppToken,mAppToken是在setWindowManager方法中传进来的,也就是新建Window的时候就带进来了token。


然后在WMS中的addWindow方法会验证这个token,下次说到WMS的时候再看看。

所以这个token就是用来验证是否能够添加Window,可以理解为权限验证,其实也就是为了防止开发者乱用context创建window。


拥有token的context(比如Activity)就可以操作Window。没有token的上下文(比如Application)就不允许直接添加Window到屏幕(除了系统Window)。


Application中可以直接弹出Dialog吗?


这个问题其实跟上述问题相关:


  • 如果直接使用Application的上下文是不能创建Window的,而Dialog的Window等级属于子Window,必须依附与其他的父Window,所以必须传入Activity这种有window的上下文。
  • 那有没有其他办法可以在Application中弹出dialog呢?有,改成系统级Window:


//检查权限
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
    val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION)
    intent.data = Uri.parse("package:$packageName")
    startActivityForResult(intent, 0)
}
dialog.window.setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_DIALOG)
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>


  • 另外还有一种办法,在Application类中,可以通过registerActivityLifecycleCallbacks监听Activity生命周期,不过这种办法也是传入了Activity的context,只不过在Application类中完成这个工作。


关于事件分发,事件到底是先到DecorView还是先到Window的?


经过上述一系列问题,是不是对Window印象又深了点呢?最后再看一个问题,这个是wanandroid论坛上看到的,


这里的window可以理解为PhoneWindow,其实这道题就是问事件分发在Activity、DecorView、PhoneWindow中的顺序。


当屏幕被触摸,首先会通过硬件产生触摸事件传入内核,然后走到FrameWork层(具体流程感兴趣的可以看看参考链接),最后经过一系列事件处理到达ViewRootImpl的processPointerEvent方法,接下来就是我们要分析的内容了:


//ViewRootImpl.java
 private int processPointerEvent(QueuedInputEvent q) {
            final MotionEvent event = (MotionEvent)q.mEvent;
            ...
            //mView分发Touch事件,mView就是DecorView
            boolean handled = mView.dispatchPointerEvent(event);
            ...
        }
//DecorView.java
    public final boolean dispatchPointerEvent(MotionEvent event) {
        if (event.isTouchEvent()) {
            //分发Touch事件
            return dispatchTouchEvent(event);
        } else {
            return dispatchGenericMotionEvent(event);
        }
    }
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        //cb其实就是对应的Activity
        final Window.Callback cb = mWindow.getCallback();
        return cb != null && !mWindow.isDestroyed() && mFeatureId < 0
                ? cb.dispatchTouchEvent(ev) : super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
//Activity.java
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            onUserInteraction();
        }
        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
            return true;
        }
        return onTouchEvent(ev);
    }
//PhoneWindow.java
    @Override
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
    }
//DecorView.java
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }


事件的分发流程就比较清楚了:


ViewRootImpl——>DecorView——>Activity——>PhoneWindow——>DecorView——>ViewGroup


(这其中就用到了getCallback参数,也就是之前addView中传入的callback,也就是Activity本身)


但是这个流程确实有些奇怪,为什么绕来绕去的呢,光DecorView就走了两遍。


参考链接中的说法我还是比较认同的,主要原因就是解耦。


  • ViewRootImpl并不知道有Activity这种东西存在,它只是持有了DecorView。所以先传给了DecorView,而DecorView知道有AC,所以传给了AC。
  • Activity也不知道有DecorView,它只是持有PhoneWindow,所以这么一段调用链就形成了。


参考


《Android开发艺术探索》 《Android进阶解密》

https://mp.weixin.qq.com/s/wy9V4wXUoEFZ6ekzuLJySQhttps://blog.csdn.net/weixin_43766753/article/details/108350589https://wanandroid.com/wenda/show/12119

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