前言
昨天有朋友反映好多反射知识没说到,所以今天算是补充篇,一起看看反射的进阶知识点。
反射可以修改final类型成员变量吗?
final我们应该都知道,修饰变量的时候代表是一个常量,不可修改。那利用反射能不能达到修改的效果呢?
我们先试着修改一个用final修饰的String
变量。
public class User { private final String name = "Bob"; private final Student student = new Student(); public String getName() { return name; } public Student getStudent() { return student; } } User user = new User(); Class clz = User.class; Field field1 = null; try{ field1=clz.getDeclaredField("name"); field1.setAccessible(true); field1.set(user,"xixi"); System.out.println(user.getName()); }catch(NoSuchFieldException e){ e.printStackTrace(); }catch(IllegalAccessException e){ e.printStackTrace(); }
打印出来的结果,还是Bob
,也就是没有修改到。
我们再修改下student
变量试试:
field1 = clz.getDeclaredField("student"); field1.setAccessible(true); field1.set(user, new Student()); 打印: 修改前com.example.studynote.reflection.Student@77459877 修改后com.example.studynote.reflection.Student@72ea2f77
可以看到,对于正常的对象变量即使被final
修饰也是可以通过反射进行修改的。
这是为什么呢?为什么String
不能被修改,而普通的对象变量可以被修改呢?
先说结论,其实String
值也被修改了,只是我们无法通过这个对象获取到修改后的值。
这就涉及到JVM的内联优化
了:
内联函数,编译器将指定的函数体插入并取代每一处调用该函数的地方(上下文),从而节省了每次调用函数带来的额外时间开支。
简单的说,就是JVM在处理代码的时候会帮我们优化代码逻辑,比如上述的final变量
,已知final
修饰后不会被修改,所以获取这个变量的时候就直接帮你在编译阶段就给赋值了。
所以上述的getName
方法经过JVM编译内联优化后会变成:
public String getName() { return "Bob"; }
所以无论怎么修改,都获取不到修改后的值。
有的朋友可能提出直接获取name呢?比如这样:
//修改为public public final String name = "Bob"; //反射修改后,打印user.name field1=clz.getDeclaredField("name"); field1.setAccessible(true); field1.set(user,"xixi"); System.out.println(user.name);
不好意思,还是打印出来Bob。这是因为System.out.println(user.name)
这一句在经过编译后,会被写成:
System.out.println(user.name) //经过内联优化 System.out.println("Bob")
所以:
「反射是可以修改final变量的,但是如果是基本数据类型或者String类型的时候,无法通过对象获取修改后的值,因为JVM对其进行了内联优化。」
那有没有办法获取修改后的值呢?
有,可以通过反射中的Field.get(Object obj)
方法获取:
//获取field对应的变量在user对象中的值 System.out.println("修改后"+field.get(user));
反射获取static静态变量
说完了final,再说说static
,怎么修改static修饰的变量呢?
我们知道,静态变量是在类的实例化之前就进行了初始化(类的初始化阶段)
,所以静态变量是跟着类本身走的,跟具体的对象无关,所以我们获取变量就不需要传入对象,直接传入null即可:
public class User { public static String name; } field2 = clz.getDeclaredField("name"); field2.setAccessible(true); //获取静态变量 Object getname=field2.get(null); System.out.println("修改前"+getname); //修改静态变量 field2.set(null, "xixi"); System.out.println("修改后"+User.name);
如上述代码:
Field.get(null)
可以获取静态变量。Field.set(null,object)
可以修改静态变量。
怎么提升反射效率
- 1、缓存重复用到的对象
利用缓存,其实我不说大家也都知道,在平时项目中用到多次的对象也会进行缓存,谁也不会多次去创建。
但是,这一点在反射中尤为重要,比如Class.forName
方法,我们做个测试:
long startTime = System.currentTimeMillis(); Class clz = Class.forName("com.example.studynote.reflection.User"); User user; int i = 0; while (i < 1000000) { i++; //方法1,直接实例化 user = new User(); //方法2,每次都通过反射获取class,然后实例化 user = (User) Class.forName("com.example.studynote.reflection.User").newInstance(); //方法3,通过之前反射得到的class进行实例化 user = (User) clz.newInstance(); } System.out.println("耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
打印结果:
1、直接实例化 耗时:15 2、每次都通过反射获取class,然后实例化 耗时:671 3、通过之前反射得到的class进行实例化 耗时:31
所以看出来,只要我们合理的运用这些反射方法,比如Class.forName,Constructor,Method,Field
等,尽量在循环外就缓存好实例,就能提高反射的效率,减少耗时。
- 2、setAccessible(true)
之前我们说过当遇到私有变量和方法的时候,会用到setAccessible(true)
方法关闭安全检查。这个安全检查其实也是耗时的。
所以我们在反射的过程中可以尽量调用setAccessible(true)
来关闭安全检查,无论是否是私有的,这样也能提高反射的效率。
- 3、ReflectASM
ReflectASM 是一个非常小的 Java 类库,通过代码生成来提供高性能的反射处理,自动为 get/set 字段提供访问类,访问类使用字节码操作而不是 Java 的反射技术,因此非常快。
ASM是一个通用的Java字节码操作和分析框架。它可以用于修改现有类或直接以二进制形式动态生成类。
简单的说,这是一个类似反射,但是不同于反射的高性能库。他的原理是通过ASM库
,生成了一个新的类,然后相当于直接调用新的类方法,从而完成反射的功能。
感兴趣的可以去看看源码,实现原理比较简单——https://github.com/EsotericSoftware/reflectasm。
「小总结:」经过上述三种方法,我想反射也不会那么可怕到大大影响性能的程度了,如果真的发现反射影响了性能以及实际使用的情况,也许可以研究下,是否是因为
没用对反射和没有处理好反射相关的缓存呢?
反射原理
如果我们试着查看这些反射方法的源码,会发现最终都会走到native
方法中,比如
getDeclaredField
方法会走到
public native Field getDeclaredField(String name) throws NoSuchFieldException;
那么在底层,是怎么获取到类的相关信息的呢?
首先回顾下JVM加载Java文件
的过程:
编译阶段
,.java文件会被编译成.class文件,.class文件是一种二进制文件,内容是JVM能够识别的机器码。.class文件
里面依次存储着类文件的各种信息,比如:版本号、类的名字、字段的描述和描述符、方法名称和描述、是不是public、类索引、字段表集合,方法集合等等数据。- 然后,JVM中的类加载器会读取字节码文件,取出二进制数据,加载到内存中,并且解析
.class
文件的信息。 - 类加载器会获取类的二进制字节流,在内存中生成代表这个类的
java.lang.Class
对象。 - 最后会开始类的生命周期,比如
连接、初始化
等等。
而反射,就是去操作这个 java.lang.Class
对象,这个对象中有整个类的结构,包括属性方法等等。
总结来说就是,.class
是一种有顺序的结构文件,而Class对象
就是对这种文件的一种表示,所以我们能从Class对象
中获取关于类的所有信息,这就是反射的原理。
说点无关本文的
最近有一些关于文章中分析源码部分的想法,以前总想把源码原封不动的搬上来,好让大家线下也能找到相关的源码然后通读。
但是可能这样不大现实?而且也造成了很多朋友读文章的障碍,很可能当时一知半解,下来全部忘记,至少我就是这样的哈哈。
所以可能在写文章中涉及到源码解析部分,尽量精简写出来,或者直接贴上伪代码能更方便大家理解吧~
以后试一试。
拜拜
Android体系架构(连载文章、脑图、面试专题):https://github.com/JiMuzz/Android-Architecture
参考
https://juejin.cn/post/6844903905483030536https://www.zhihu.com/question/46883050https://juejin.cn/post/6917984253360177159https://blog.csdn.net/PiaoMiaoXiaodao/article/details/79871313https://www.cnblogs.com/coding-night/p/10772631.html