一、什么是线程?
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
线程是独立调度和分派的基本单位.线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。
一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多线程程序设计的好处是显而易见,即提高了程序的执行吞吐率。在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责I/O处理、人机交互而常被阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率。
二、线程状态
线程有6种状态
1.New(新创建)
2.Runnable(可运行)
3.Blocked(被阻塞)
4.Waiting(等待)
5.Timed wating(计时等待)
6.Terminated(被终止)
要确定一个线程状态。可以调用getState方法
2.1、创建新的线程
常用的创建方式:
1)继承Thread类创建线程
2)实现Runnable接口创建线程
继承关系:
2.1.1继承Thread类创建线程
第一步:创建一个类T 使它继承Thread
class T extends Thread{}
第二步骤:重写run方法
@Override public void run(){这里写自己的逻辑方法}
第三步:创建Cat的实例,然后启动线程,即调用线程的start方法
T t = new T(); t.start();
调用start();就会创建一个新的线程,它会执行刚刚重写的run方!!!
代码实列:
package com.final_.thread01; /** * @autor 笑霸fianl~ * 欢迎访问GitHub:https://github.com/XBfinal * 欢迎访问Gitee:https://gitee.com/XBfianl * 欢迎访问CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_52062043 * 演示通过继承Thread类创建线程 */ public class Thread01 { //创建一个CAT对象 public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat(); /******************************/ cat.start(); //start就是启动了一个新的线程,程序不会阻塞在这里,还会继续执行main线程 System.out.println("主线程不会阻塞 继续执行"+ Thread.currentThread().getName()); for(int i=0;i<100;++i){ System.out.println(i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } //1.该类继承了Thread 该类就可以当成线程使用 //2.重写run,添加自己的业务逻辑 class Cat extends Thread{ @Override public void run() {//重写run,添加自己的业务逻辑 //每个1秒 输出喵喵 while(true){ System.out.println("喵喵"); //让线程休眠1秒 try { Thread.sleep(500);//抛出异常快捷键 ctrl+alt+t } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } /*****************************************************/ //假如Cat已经继承了其他类 我要实现多线程怎么办?
以上代码可以看出 有两个线程,每一个线程都在执行循环,所以这个程序在同时执行两个线程(现在在宏观上这么理解,后面有机会讲并发和并行)
注意不能直接调用run方法。如果直接调用他不会创建一个新的线程。
问题😕/假如Cat已经继承了其他类 我要实现多线程怎么办?
所以还能实现Runnable接口方式创建多线程。
2.1.2实现Runnable接口创建线程
1.定义一个类实现Runnable接口,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样.
class Dog implements Runnable{ @Override public void run() { while(true){ System.out.println("小狗汪汪叫"); //休眠1秒 try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
2.创建实例,并运行
注意这里不能直接调用start方法,接口没有start方法,但是也不不能直接调用run方法
所以可以间接调用下列代码:
public class Thread02 { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); //dog.start //不行了,接口没有start方法,但是也不不能直接调用run方法 //所以可以把dog放入Thread中 Thread thread = new Thread(dog);//这里使用了静态代理模式 thread.start(); } }
2.2可运行的线程
一旦调用star方法,该线程就处于Runnable(可运行)状态,一个可运行线程是否运行要看系统提供运行的时间
记住在给定时间内,可运行线程可能运行,也可能没有运行(所以这叫可运行线程,不见运行线程)
2.3等待线程
调用Thread.sleep();可以让线程等待单位是毫秒
注意此处有异常抛出
try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
当然也可以thows。
2.4被终止的线程
原因1.run方法自然死亡或者正常退出
原因2.没有捕获异常终止了run方法而意外死亡
相关的方法
void join()//等待终止线程 void join(long millis)//等待终止线程或者经过指定的毫秒数
三、中断线程
中断(Interrupt)一个线程意味着在该线程完成任务之前停止其正在进行的一切,有效地中止其当前的操作。 线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序。 虽然初次看来它可能显得简单,但是,你必须进行一些预警以实现期望的结果。
void interrrupt())//向线程发送中断请求。线程的中断状态将会被设置为true
package com.final_.thread01; /** * @autor 笑霸fianl~ * 欢迎访问GitHub:https://github.com/XBfinal * 欢迎访问Gitee:https://gitee.com/XBfianl * 欢迎访问CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_52062043 */ public class T03 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new MyThread(); t.start(); Thread.sleep(1); // 暂停1毫秒 t.interrupt(); // 中断t线程 t.join(); // 等待t线程结束 System.out.println("end"); } } class MyThread extends Thread { public void run() { int n = 0; while (! isInterrupted()) { n ++; System.out.println(n + " hello!"); } } }
四、线程属性
4.1线程优先级
如果有几个高优先级的线程没有进入非活动状态,低优先级的线程可能永远不会执行,尽管会让低优先级的线程饿死,系统也会在高优先级的线程中选择。
代码:
public static void main(String[] args) { System.out.println(Thread.currentThread().getPriority()); }
4.2守护线程
线程可以是守护线程或用户线程。
唯一的作用守护线程是服务提供者线程。
我们可以通过使用setDaemon()方法通过传递true作为参数,使线程成为一个守护线程。
守护线程应该永远不去访问固有资源,因为它会在任何的时候甚至在一个操作的中间发生中断
源代码:
//这一个方法必须在线程启动之前调用 public final void setDaemon(boolean on) { checkAccess(); if (isAlive()) { throw new IllegalThreadStateException(); } daemon = on; }
练习
主线程每隔1秒输出 i你好 一共10次
当主线程输出到 i=5时,启动一个子线程(用Runnable)实现,每隔1秒输出我来了j,j=10,退出 主线程继续输出
代码:
package com.fianl_.ThreadMethod; /** * @autor 笑霸fianl~ * 欢迎访问GitHub:https://github.com/XBfinal * 欢迎访问Gitee:https://gitee.com/XBfianl * 欢迎访问CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_52062043 */ /** * 主线程每隔1秒输出 i你好 一共10次 * 当主线程输出到 i=5时,启动一个子线程(用Runnable)实现,每隔1秒输出 我来了j,j=10,退出 * 主线程继续输出 * * */ public class exercise { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { T1 t1 = new T1(); for(int i=1;i<=10;i++){ System.out.println(i+"你好"); Thread.sleep(1000); if(i==5){ //记住不能直接用t1.start(); Thread thread = new Thread(t1); thread.start(); thread.join(); } } } } class T1 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int j=1;j<=10;j++){ System.out.println("我来了"+j); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if(j==10){ System.out.println("子线程退出了"); } } } }