Android录制和播放PCM数据

简介: PCM是android系统中的原生音频数据,那么我们如何录制和播放这个格式的byte[]数据呢?

PCM是android系统中的原生音频数据,那么我们如何录制和播放这个格式的byte[]数据呢?


录制


录制很简单,使用AudioRecord,注意read前一定要先startRecording


var record = AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION, 16000, 
    AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, 1280)
    //这几个参数分别是 数据来源、采样率、声道、格式和缓存buffer大小
record.startRecording()
Thread{
    while (true) {
        var data = ByteArray(640)
        record.read(data, 0, 640)
        ...
    }
}.start()
复制代码

停止录制调用stop函数,并一定要调用release函数进行资源释放


播放


播放也简单,使用AudioTrack,同样要先play起来再写数据

var track = AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 16000, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, 
    AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, 1296, AudioTrack.MODE_STREAM)
    //这几个参数分别是 流类型(哪种声音)、采样率、声道、格式、缓存buffer大小、模式(静态数据还是流,byte[]是流)
track.play()
Thread{
    while (true) {
        ...
        track.write(result, 0, length)
    }
}.start()
复制代码

同样,播放完要stop并release释放资源


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