1、加载Theme出错
这是一篇补充文章,在做动态替换resId的过程中,我发现bag类型的ResTable_entry在使用过程中存在问题。比如style,其parent解析一直有问题,日志如下:
W/ResourceType: Failed resolving bag parent id 0x7d090062
W/ResourceType: Attempt to retrieve bag 0x7d090114 which is invalid or in a cycle.
经过一些粗暴的尝试,发现解决不了问题,看来需要祭出绝招了——看源码。
因为是与theme有关,所以我们追踪theme是怎么加载出来的,过程不说了,最后追踪到AssetManager.applyThemeStyle(),这个函数则是一个native函数,这就需要去底层代码看,源码地址:
在源码里可以看到引用了ResourceType,这个源码的地址:
在ResourceType.cpp源码中通过搜索上面日志里的内容,我们找到了如下代码:
ssize_t ResTable::getBagLocked(uint32_t resID, const bag_entry** outBag, uint32_t* outTypeSpecFlags) const { ... status_t err = grp->dynamicRefTable.lookupResourceId(&resolvedParent); if (err != NO_ERROR) { ALOGE("Failed resolving bag parent id 0x%08x", parent); return UNKNOWN_ERROR; } ... } 复制代码
可以看到关键函数是lookupResourceId,如果这个函数返回的不是NO_ERROR就会报错。那么来看这个函数的源码:
status_t DynamicRefTable::lookupResourceId(uint32_t* resId) const { uint32_t res = *resId; size_t packageId = Res_GETPACKAGE(res) + 1; if (packageId == APP_PACKAGE_ID && !mAppAsLib) { // No lookup needs to be done, app package IDs are absolute. return NO_ERROR; } if (packageId == 0 || (packageId == APP_PACKAGE_ID && mAppAsLib)) { *resId = (0xFFFFFF & (*resId)) | (((uint32_t) mAssignedPackageId) << 24); return NO_ERROR; } // Do a proper lookup. uint8_t translatedId = mLookupTable[packageId]; if (translatedId == 0) { ALOGW("DynamicRefTable(0x%02x): No mapping for build-time package ID 0x%02x.", (uint8_t)mAssignedPackageId, (uint8_t)packageId); for (size_t i = 0; i < 256; i++) { if (mLookupTable[i] != 0) { ALOGW("e[0x%02x] -> 0x%02x", (uint8_t)i, mLookupTable[i]); } } return UNKNOWN_ERROR; } *resId = (res & 0x00ffffff) | (((uint32_t) translatedId) << 24); return NO_ERROR; } 复制代码
先从resId中获取packageId,然后经过有三个if语句,我们一个个来看。
第一个,如果packageId是APP_PACKAGE_ID且不是lib,return NO_ERROR,这里APP_PACKAGE_ID是一个常量0x7F,因为我们动态替换成了0x7D,所以不执行这里。
第二个,如果packageId是0 或 packageId是APP_PACKAGE_ID且是lib,return NO_ERROR,这里重新组合了resId,将原packageId替换成了mAssignedPackageId,mAssignedPackageId即是resource.arsc文件中Package头部中的那个PackageId,我们已经动态替换成了0x7D。但是由于不满足if条件,所以这里也不执行。
第三个,从mLookupTable中获取一个translatedId,如果translatedId是0,则return UNKNOWN_ERROR;否则重新组合了resId,将原packageId替换成了translatedId。
当我们执行到这里,获取的translatedId一定是0,所以才会报出上面的错误。
这样我们找到原因所在,即mLookupTable中缺少translatedId的数据。
那么如何才能让数据正确?由于mLookupTable使用地方很多,而且还存储这其他数据,所以调查起来有些困难。
2、aapt中的特殊处理
这样就又走进死胡同了?我想到另外一个方案,即直接修改aapt源码来修改resId,那么那个方案既然可以,我们是不是可以看看差别在哪里?
那么方案很简单,修改代码也不多,没有看到什么特殊处理,那么一定是aapt源码中有一些处理。在aapt源码中搜索0x7F
(为什么要搜索0x7F,因为aapt一定是判断resId的packageId是不是0x7F,如果不是有一些特殊处理)
可以找到如下代码:
status_t ResourceTable::flatten(Bundle* bundle, const sp<const ResourceFilter>& filter, const sp<AaptFile>& dest, const bool isBase) { ... // The libraries this table references. Vector<sp<Package> > libraryPackages; const ResTable& table = mAssets->getIncludedResources(); const size_t basePackageCount = table.getBasePackageCount(); for (size_t i = 0; i < basePackageCount; i++) { size_t packageId = table.getBasePackageId(i); String16 packageName(table.getBasePackageName(i)); if (packageId > 0x01 && packageId != 0x7f && packageName != String16("android")) { libraryPackages.add(sp<Package>(new Package(packageName, packageId))); } } ... if (isBase) { status_t err = flattenLibraryTable(data, libraryPackages); if (err != NO_ERROR) { fprintf(stderr, "ERROR: failed to write library table\n"); return err; } } ... } 复制代码
可以看到当packageId不是0x7F,会新建一个Package结构存入libraryPackages,那么
这个libraryPackages有啥用?
我们继续往下看发现flattenLibraryTable函数使用了它,这个函数源码如下:
status_t ResourceTable::flattenLibraryTable(const sp<AaptFile>& dest, const Vector<sp<Package> >& libs) { // Write out the library table if necessary if (libs.size() > 0) { if (kIsDebug) { fprintf(stderr, "Writing library reference table\n"); } const size_t libStart = dest->getSize(); const size_t count = libs.size(); ResTable_lib_header* libHeader = (ResTable_lib_header*) dest->editDataInRange( libStart, sizeof(ResTable_lib_header)); memset(libHeader, 0, sizeof(*libHeader)); libHeader->header.type = htods(RES_TABLE_LIBRARY_TYPE); libHeader->header.headerSize = htods(sizeof(*libHeader)); libHeader->header.size = htodl(sizeof(*libHeader) + (sizeof(ResTable_lib_entry) * count)); libHeader->count = htodl(count); // Write the library entries for (size_t i = 0; i < count; i++) { const size_t entryStart = dest->getSize(); sp<Package> libPackage = libs[i]; if (kIsDebug) { fprintf(stderr, " Entry %s -> 0x%02x\n", String8(libPackage->getName()).string(), (uint8_t)libPackage->getAssignedId()); } ResTable_lib_entry* entry = (ResTable_lib_entry*) dest->editDataInRange( entryStart, sizeof(ResTable_lib_entry)); memset(entry, 0, sizeof(*entry)); entry->packageId = htodl(libPackage->getAssignedId()); strcpy16_htod(entry->packageName, libPackage->getName().string()); } } return NO_ERROR; } 复制代码
可以看到向resource.arsc文件中写入了一个RES_TABLE_LIBRARY_TYPE类型的数据结构。
这个RES_TABLE_LIBRARY_TYPE在网上的resource.arsc解析相关文章中几乎没有被提到,而且网上的那张神图中也看不到这个结构。
3、RES_TABLE_LIBRARY_TYPE
那么它是什么?来看看我找到的一些蛛丝马迹:
chunk | type | note |
Table header | RES_TABLE_TYPE = 0x002 | |
Resource strings | RES_STRING_POOL_TYPE = 0x001 | e.g. 'Hello World!' |
Package header | RES_TABLE_PACKAGE_TYPE = 0x200 | Rewrite entry: package id |
Type strings | RES_STRING_POOL_TYPE = 0x001 | e.g. 'attr', 'layout', etc. |
Key strings | RES_STRING_POOL_TYPE = 0x001 | e.g. 'activity_main', etc. |
DynamicRefTable | RES_TABLE_LIBRARY_TYPE = 0x0203 | Insert entry for Android 5.0+ |
Type spec | RES_TABLE_TYPE_SPEC_TYPE = 0x0202 | |
Type info | RES_TABLE_TYPE_TYPE = 0x0201 | Rewrite entry: resource entry value |
In Android 5.0+ needs to set the dynamicRefTable for lookup bag parent.
5.0以上需要对二进制文件加入“资源包id映射”数据段,以使得能正确查找到主题等bag的parent。
根据上面的我们大概知道这个“资源包id映射”是5.0之后才加入的,所以网上那么比较陈旧的文章中没有提及。它的作用就是正确的查找bag类型Entry数据的parent。
(至于什么是bag类型,请阅读《...》)
这样我们就知道了,如果resId使用默认的0x7F,则不存在问题;如果不使用默认的0x7F,而且还缺少dynamicRefTable这个映射,则查找parent会出问题。
同时,当用aapt编译资源时,如果resId的packageId不是0x7F,才会添加dynamicRefTable。
由于我们是在resource.arsc生产后才去修改,所以aapt编译时并未加入dynamicRefTable,这就是问题所在,我们需要手动加入它。
那么我们就需要知道它的结构,如下:
struct ResTable_lib_header { struct ResChunk_header header; // The number of shared libraries linked in this resource table. uint32_t count; }; 复制代码
首先header包括两部分,一个是ResChunk_header结构体,一个是包含的映射个数。
ResChunk_header结构体如下:
struct ResChunk_header { //当前这个chunk的类型 uint16_t type; //当前这个chunk的头部大小 uint16_t headerSize; //当前这个chunk的大小 uint32_t size; }; 复制代码
这个结构体就不细说了,其中type就是RES_TABLE_LIBRARY_TYPE
紧接着header,就是映射表了,每一个映射都是一个ResTable_lib_entry结构,一共有count个
struct ResTable_lib_entry { // The package-id this shared library was assigned at build time. // We use a uint32 to keep the structure aligned on a uint32 boundary. uint32_t packageId; // The package name of the shared library. \0 terminated. char16_t packageName[128]; }; 复制代码
映射结构也很简单,packageId+packageName,但是注意packageId占固定4byte大小,而packageName则占固定256byte大小(2byte一个字符,一共128个字符),当然一般packageName都不会这么长,多余的用0补充。
4、dynamicRefTable位置
上面我们知道了dynamicRefTable的结构,那么它在文件中处于什么位置呢?又与哪些数据有联系?
根据网上的神图我重新做了一张更完整更准确的结构图,补充了dynamicRefTable,如下:
这样看到比较清晰了,dynamicRefTable是整个Package结构中的一部分,与Package中的其他结构是并列的,所以不会影响。但是加入dynamicRefTable会影响Package头部中的块大小,以及文件header中的文件大小。
那么如果下面还有另外一个Package数据块,则会有影响么?
答案是不会,因为与位置相关的数据,比如偏移量,一般都是相对于该数据块头部的。
5、验证dynamicRefTable
这样dynamicRefTable的结构就分析完了。那么我们如何知道resource.arsc文件中是否存在这种结构?
我们可以使用aapt反编译一下打包好的apk
./aapt d resources /Users/.../app-debug.apk
会得到如下数据:
Package Groups (1)
Package Group 0 id=0x6d packageCount=1 name=com.example.bennu.testapp
DynamicRefTable entryCount=1:
0x6d -> com.example.bennu.testapp
Package 0 id=0x6d name=com.example.bennu.testapp
type 1 configCount=2 entryCount=12
spec resource 0x6d020000 com.example.bennu.testapp:drawable/arrow: flags=0x00000000
spec resource 0x6d020001 com.example.bennu.testapp:drawable/fio: flags=0x00000000
spec resource 0x6d020002 com.example.bennu.testapp:drawable/fit: flags=0x00000000
spec resource 0x6d020003 com.example.bennu.testapp:drawable/fith: flags=0x00000000
spec resource 0x6d020004 com.example.bennu.testapp:drawable/fo: flags=0x00000000
spec resource 0x6d020005 com.example.bennu.testapp:drawable/ft: flags=0x00000000
spec resource 0x6d020006 com.example.bennu.testapp:drawable/fth: flags=0x00000000
spec resource 0x6d020007 com.example.bennu.testapp:drawable/test_bg_java: flags=0x00000000
spec resource 0x6d020008 com.example.bennu.testapp:drawable/test_bg_xml: flags=0x00000000
spec resource 0x6d020009 com.example.bennu.testapp:drawable/xo: flags=0x00000000
spec resource 0x6d02000a com.example.bennu.testapp:drawable/xt: flags=0x00000000
spec resource 0x6d02000b com.example.bennu.testapp:drawable/xth: flags=0x00000000
config (default):
resource 0x6d020007 com.example.bennu.testapp:drawable/test_bg_java: t=0x03 d=0x00000000 (s=0x0008 r=0x00)
resource 0x6d020008 com.example.bennu.testapp:drawable/test_bg_xml: t=0x03 d=0x00000001 (s=0x0008 r=0x00)
config xhdpi-v4:
resource 0x6d020000 com.example.bennu.testapp:drawable/arrow: t=0x03 d=0x00000003 (s=0x0008 r=0x00)
resource 0x6d020001 com.example.bennu.testapp:drawable/fio: t=0x03 d=0x00000004 (s=0x0008 r=0x00)
resource 0x6d020002 com.example.bennu.testapp:drawable/fit: t=0x03 d=0x00000005 (s=0x0008 r=0x00)
resource 0x6d020003 com.example.bennu.testapp:drawable/fith: t=0x03 d=0x00000006 (s=0x0008 r=0x00)
resource 0x6d020004 com.example.bennu.testapp:drawable/fo: t=0x03 d=0x00000007 (s=0x0008 r=0x00)
resource 0x6d020005 com.example.bennu.testapp:drawable/ft: t=0x03 d=0x00000008 (s=0x0008 r=0x00)
resource 0x6d020006 com.example.bennu.testapp:drawable/fth: t=0x03 d=0x00000009 (s=0x0008 r=0x00)
resource 0x6d020009 com.example.bennu.testapp:drawable/xo: t=0x03 d=0x0000000a (s=0x0008 r=0x00)
resource 0x6d02000a com.example.bennu.testapp:drawable/xt: t=0x03 d=0x0000000b (s=0x0008 r=0x00)
resource 0x6d02000b com.example.bennu.testapp:drawable/xth: t=0x03 d=0x0000000c (s=0x0008 r=0x00)
可以看到有dynamicRefTable的相关数据,如果没有则表示不存在这类数据。
6、总结
dynamicRefTable的存在很重要,影响了bag类数据的parent部分。但是有一个前提,即资源索引不使用默认的0x7F。所以在正常编译时我们不需要特别去注意它,但是如果我们手动干预或后期修改了资源索引,就不得不考虑它了。