《JS原理、方法与实践》- canvas动画

简介: 《JS原理、方法与实践》- canvas动画

动画是由多幅连续的图片组成,按顺序切换不同的图片给人一种动画的感觉,切换的速度越快动画的感觉越真实,当速度达到1秒24幅图片的时候,人的肉眼就无法分辨了,这就是所说的24帧。canvas中的动画其实就是循环执行擦除和绘制的操作,并且一般会在操作之前保存环境,操作之后恢复环境。

使用canvas制作动画由两个关键点:循环执行,绘制每次显示的图片。循环执行主要有两种方式,一种是使用前面所学过的setInterval或者setTimeout方法;另一种是调用新增加的专门用于动画的requestAnimationFrame方法,这个方法不需要设置间隔时间,直接将处理逻辑写入参数的回调函数中就可以了。但是requeseAnimationFram自身需要被放到回调函数中,另外,它的启动操作可以用cancelAnimationFrame方法来取消。

示例:

```html

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

   <meta charset="UTF-8">

   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

   <title>Document</title>

</head>

<body>

   <canvas id='c2d'>浏览器不支持canvas</canvas>

   <script>

       const canvas = document.getElementById('c2d');

       if (canvas.getContext) {

           let ctx = canvas.getContext('2d');

           function draw(){

               var date = new Date();

               h = date.getHours();

               m = date.getMinutes();

               s = date.getSeconds();

               dot = s % 2 ? " ": ":";

               var dateStr = h + dot + m + dot + s;

               ctx.save();

               ctx.clearRect(0,0,300,300);

               ctx.fillStyle="red";

               ctx.font = "37px Times New Roman";

               ctx.fillText(dateStr, 30,50);

               ctx.restore();

               window.requestAnimationFrame(draw);

           }

           draw();

       }

   </script>

</body>

</html>

```

![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2789632-56cb94d8f8fc0a86.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)

目录
相关文章
|
3天前
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
如何确保 Math 对象的方法在不同的 JavaScript 环境中具有一致的精度?
【10月更文挑战第29天】通过遵循标准和最佳实践、采用固定精度计算、进行全面的测试与验证、避免隐式类型转换以及持续关注和更新等方法,可以在很大程度上确保Math对象的方法在不同的JavaScript环境中具有一致的精度,从而提高代码的可靠性和可移植性。
|
15天前
|
缓存 监控 前端开发
JavaScript 实现大文件上传的方法
【10月更文挑战第17天】通过以上步骤和方法,我们可以实现较为可靠和高效的大文件上传功能。当然,具体的实现方式还需要根据实际的应用场景和服务器要求进行调整和优化。
|
21天前
|
自然语言处理 JavaScript 前端开发
深入理解JavaScript中的闭包:原理与实战
【10月更文挑战第12天】深入理解JavaScript中的闭包:原理与实战
|
21天前
|
存储 JavaScript 前端开发
使用JavaScript构建动态交互式网页:从基础到实践
【10月更文挑战第12天】使用JavaScript构建动态交互式网页:从基础到实践
55 1
|
2天前
|
JavaScript 前端开发 索引
js中DOM的基础方法
【10月更文挑战第31天】这些DOM基础方法是操作网页文档结构和实现交互效果的重要工具,通过它们可以动态地改变页面的内容、样式和行为,为用户提供丰富的交互体验。
|
2天前
|
缓存 JavaScript UED
js中BOM中的方法
【10月更文挑战第31天】
|
2天前
|
JavaScript 前端开发
.js方法参数argument
【10月更文挑战第26天】`arguments` 对象为JavaScript函数提供了一种灵活处理参数的方式,能够满足各种不同的参数传递和处理需求,在实际开发中具有广泛的应用价值。
14 7
|
3天前
|
JavaScript 前端开发 图形学
JavaScript 中 Math 对象常用方法
【10月更文挑战第29天】JavaScript中的Math对象提供了丰富多样的数学方法,涵盖了基本数学运算、幂运算、开方、随机数生成、极值获取以及三角函数等多个方面,为各种数学相关的计算和处理提供了强大的支持,是JavaScript编程中不可或缺的一部分。
|
4天前
|
JavaScript
js动画循环播放特效源码(上班族的一天)
js动画循环播放特效是一段实现了包含形象的卡通小人吃、睡、电脑工作的网页动画,js循环动画,简单的画面设计。非常丝滑有意思,欢迎对此代码感兴趣的朋友前来下载参考。
15 2
|
8天前
|
JavaScript 前端开发 Go
异步加载 JS 的方法
【10月更文挑战第24天】异步加载 JavaScript 是提高网页性能和用户体验的重要手段。通过使用不同的方法和技术,可以实现灵活、高效的异步加载 JavaScript。在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的方法,并注意处理可能出现的问题,以确保网页能够正常加载和执行。