JS时面向对象的语言,或者说它本身就是一个大对象,就像一个大箱子里面装着很多大盒子,每个大盒子里面都装着小盒子....那么最顶层的箱子是什么呢?这个对象在ES标准中叫做Global对象。ES标准中规定Global对象要在进入执行环境前就已创建,它是所有对象的根对象,其他对下个你都是它的属性或者属性的属性。
**这里的Global是表示功能的词,不代表具体的对象名。**事实上并不一定存在Global对象,但是每个具体的宿主环境都需要有一个Global对象,例如,浏览器中的window对象就是Global对象,所有其他对象都是window对象的属性或其属性的属性。例如,Stirng,Number,Boolean,Array,RegExp等对象都是window的属性,就连Object和Function也是window的属性对象。
可利用:console.log(Object.getOwnPropertyNames(window));
查看widow包含的属性,亲测包含1102个,有些可能并没有什么意义,但是多为有意义的属性。
![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2789632-e84a44f8aa2d9a7a.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
#### Window对象的特殊性
浏览器的Global对象window是使用Window对象创建出来的,Window对象是function类型,window对象是obejct类型。用于创建window对象的Window对象跟我们自定义的function对象之间存在一些差别。
* 不可以创建对象:我们自己创建的function对象可以使用new关键字来创建相应的object类型实例对象,但是Window对象不可以用于创建对象。
* 不可以作为方法调用:Window也不可以作为方法来调用,也就是说,在程序中直接调用Window()也是不可以的,并且这种用法也没有实际意义。
* 变量就是属性:在最外层定义的变量也叫做全局变量,与在function中定义的其他变量存在很大的区别。在最外层定义的变量会自动称为window对象的属性,而在普通function中变量和实例对象的属性是完全没有关系的两类数据。
代码示例:
```
var v = 1;
// 通过修改this的属性可以改变全局变量的值
this.v = 2;
console.log(v); // 2
// 通过修改全局变量的值也可以修改window对象同名属性的值
v = 3;
console.log(window.v); // 3
// 我们自定义方法中变量和实例对象的属性是相互独立的
function Obj(){
var v = 2;
this.v = 5;
console.log(v); // 2
console.log(this.v); // 5
}
new Obj(); // 2
```
从上面的示例中可以看出,最外层定义的变量和this的属性及window的同名属性都是同一个,可以相互操作。但是,在我们自定义的function函数体内变量和属性之间存在严格区分,不可以相互调用。
###### 另外,window对象本身也是自己的一个属性
可利用语句查看:console.log(Object.getOwnPropertyNames(window));
![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2789632-22a587fb1d40feaa.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)