前言
本文先介绍ActivityResult的基本使用,最后会通过源码来探讨背后的原理。
在Android中,我们如果想在Activity之间双向传递数据,需要使用startActivityForResult启动,然后在onActivityResult中处理返回,另外申请权限也是类似的步骤。
但是这样的处理方式会让我们的代码变得非常复杂,并且也无法保证在 Activity 发送或接收数据时参数的类型安全。
ActivityResult是Jetpack提供的一个功能,可以简化Activity直接的数据传递(包括权限申请)。它通过提供类型安全的 contract (协定) 来简化处理来自 Activity 的数据。这些协定为一些常见操作 (比如: 拍照或请求权限) 定义了预期的输入和输出类型,除此之外您还能够自定义协定来满足不同场景的需求。
ActivityResult API 提供了一些组件用于注册 Activity 的处理结果、发起请求以及在系统返回结果后立即进行相应处理。您也可以在启动 Activity 的地方使用一个独立的类接收返回结果,这样依然能够保证类型安全。
ActivityResult使用
使用ActivityResult先添加依赖:
dependencies { // 在 https://developer.android.google.cn/jetpack/androidx/releases/activity 获得最新版本号 def activity_version = "1.2.0" // 在 https://developer.android.google.cn/jetpack/androidx/releases/fragment 获得最新版本号 def fragment_version = "1.3.0" implementation "androidx.activity:activity:$activity_version" implementation "androidx.fragment:fragment:$fragment_version” } 复制代码
然后先看看最简单的使用方式,比如打开系统文件管理器选择一个图片,代码如下:
val getContent = registerForActivityResult(GetContent()) { uri: Uri? -> // 处理返回的 Uri } getContent.launch("image/*") //过滤图片 复制代码
这里涉及几个重要的类和函数:
(1)registerForActivityResult:是ComponentActivity的一个函数,注意这里的ComponentActivity是androidx.activity.ComponentActivity而不是androidx.core.app.ComponentActivity,androidx.core中的对应类(截止1.3.0)还不支持这项功能。
public final <I, O> ActivityResultLauncher<I> registerForActivityResult( @NonNull ActivityResultContract<I, O> contract, @NonNull ActivityResultCallback<O> callback) 复制代码
可以看到这个函数接收两个参数,分别是ActivityResultContract和回调ActivityResultCallback,ActivityResultContract是封装启动所需要的各项参数(组成Intent,后面会细说)。函数返回ActivityResultLauncher,可以看到后面通过他的
launch函数就可以启动activity。
(2)GetContent:ActivityResultContracts.GetContent类是一个继承ActivityResultContract的具体实现类,封装了调用系统文件管理器的功能。Jetpack提供了一些常用的ActivityResultContract,比如选取图片,拍照等等,如果我们需要拉起自己的Activity,就需要自定义一个ActivityResultContract。
(3)launch:ActivityResultLauncher的函数,启动activity,代替了之前的startActivity。
ActivityResultContract
下面我们来看看GetContent是如何实现的,代码如下:
public static class GetContent extends ActivityResultContract<String, Uri> { @CallSuper @NonNull @Override public Intent createIntent(@NonNull Context context, @NonNull String input) { return new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT) .addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE) .setType(input); } @Nullable @Override public final SynchronousResult<Uri> getSynchronousResult(@NonNull Context context, @NonNull String input) { return null; } @Nullable @Override public final Uri parseResult(int resultCode, @Nullable Intent intent) { if (intent == null || resultCode != Activity.RESULT_OK) return null; return intent.getData(); } } 复制代码
可以看到实现来两个关键的接口:
- createIntent就是用于将传入的参数封装成intent,用于启动activity,GetContent的该函数就是封装一个打开系统文件的Intent;
- parseResult则是将返回的intent进行解析,整理成我们需要的格式返回,GetContent中我们只需要返回的文件uri即可。
上面我们提到的回调ActivityResultCallback,它的参数就是parseResult的返回值。
所以如果我们自己的页面间通信,则自定义ActivityResultContract即可,与GetContent类似,根据自己的需求实现这两个函数即可,当然还可以直接使用jetpack提供的StartActivityForResult(见下面)即可。
在Jetpack提供的已封装好的ActivityResultContract有(都是ActivityResultContracts的子类):
(1)StartActivityForResult
public static final class StartActivityForResult extends ActivityResultContract<Intent, ActivityResult> 复制代码
最简单的,相当于传统方式的startActivityForResult,只不过将onActivityResult的几个参数封装成一个ActivityResult
public ActivityResult(int resultCode, @Nullable Intent data) 复制代码
(2)StartIntentSenderForResult
相当于Activity.startIntentSender(IntentSender, Intent, int, int, int)
,与PendingIntent配合使用
(3)RequestMultiplePermissions
用于批量申请权限
public static final class RequestMultiplePermissions extends ActivityResultContract<String[], java.util.Map<String, Boolean>> 复制代码
以Map形式返回每个权限的情况。
(4)RequestPermission
申请单个权限
public static final class RequestPermission extends ActivityResultContract<String, Boolean> 复制代码
通过这两个来申请权限就可以很方便的进行后续处理。
(5)TakePicturePreview
拉起拍照预览
public static class TakePicturePreview extends ActivityResultContract<Void, Bitmap> 复制代码
直接返回bitmap数据。(跟传统方式一样,这个bitmap只是一个图片预览,因为intent
中不能传输过大的数据)
注意虽然输入是Void,但是执行ActivityResultLauncher的lanch函数是还需要传入一个null才行。
(6)TakePicture
拉起拍照
public static class TakePicture extends ActivityResultContract<Uri, Boolean> 复制代码
输入图片要保存的位置uri
(7)TakeVideo
录制视频
public static class TakeVideo extends ActivityResultContract<Uri, Bitmap> 复制代码
输入视频要保存的位置uri,返回视频的缩略图。
(8)PickContact
选取联系人
public static final class PickContact extends ActivityResultContract<Void, Uri> 复制代码
(9)GetContent
获取单个文件
public static class GetContent extends ActivityResultContract<String, Uri> 复制代码
输入过滤类型,返回文件uri
(10)GetMultipleContents
文件多选
public static class GetMultipleContents extends ActivityResultContract<String, List<Uri>> 复制代码
同上
(11)OpenDocument
打开单个文档(拉起的是系统文档管理器)
@TargetApi(19) public static class OpenDocument extends ActivityResultContract<String[], Uri> 复制代码
对应Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT,输入的是类型过滤(如image/*),输出uri
(12)OpenMultipleDocuments
打开多个文档,与上面类似
(13)OpenDocumentTree
打开文档tree,对应Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE
(14)CreateDocument
新建一个文档,对应Intent.ACTION_CREATE_DOCUMENT
可以看到Android已经将常用的功能都封装了,基本可以满足我们的开发使用。
原理
那么ActivityResult的原理是什么,为什么可以这样实现?
launch应该很好理解,就是通过ActivityResultContract的createIntent得到的intent去启动即可。
那么怎么实现result的回调的?
先看registerForActivityResult源码:
@NonNull @Override public final <I, O> ActivityResultLauncher<I> registerForActivityResult( @NonNull final ActivityResultContract<I, O> contract, @NonNull final ActivityResultRegistry registry, @NonNull final ActivityResultCallback<O> callback) { return registry.register( "activity_rq#" + mNextLocalRequestCode.getAndIncrement(), this, contract, callback); } @NonNull @Override public final <I, O> ActivityResultLauncher<I> registerForActivityResult( @NonNull ActivityResultContract<I, O> contract, @NonNull ActivityResultCallback<O> callback) { return registerForActivityResult(contract, mActivityResultRegistry, callback); } 最终调用ActivityResultRegistry(mActivityResultRegistry)的register函数: @NonNull public final <I, O> ActivityResultLauncher<I> register( @NonNull final String key, @NonNull final LifecycleOwner lifecycleOwner, @NonNull final ActivityResultContract<I, O> contract, @NonNull final ActivityResultCallback<O> callback) { Lifecycle lifecycle = lifecycleOwner.getLifecycle(); if (lifecycle.getCurrentState().isAtLeast(Lifecycle.State.STARTED)) { throw new IllegalStateException("LifecycleOwner " + lifecycleOwner + " is " + "attempting to register while current state is " + lifecycle.getCurrentState() + ". LifecycleOwners must call register before " + "they are STARTED."); } final int requestCode = registerKey(key); LifecycleContainer lifecycleContainer = mKeyToLifecycleContainers.get(key); if (lifecycleContainer == null) { lifecycleContainer = new LifecycleContainer(lifecycle); } LifecycleEventObserver observer = new LifecycleEventObserver() { @Override public void onStateChanged( @NonNull LifecycleOwner lifecycleOwner, @NonNull Lifecycle.Event event) { if (Lifecycle.Event.ON_START.equals(event)) { mKeyToCallback.put(key, new CallbackAndContract<>(callback, contract)); if (mParsedPendingResults.containsKey(key)) { @SuppressWarnings("unchecked") final O parsedPendingResult = (O) mParsedPendingResults.get(key); mParsedPendingResults.remove(key); callback.onActivityResult(parsedPendingResult); } final ActivityResult pendingResult = mPendingResults.getParcelable(key); if (pendingResult != null) { mPendingResults.remove(key); callback.onActivityResult(contract.parseResult( pendingResult.getResultCode(), pendingResult.getData())); } } else if (Lifecycle.Event.ON_STOP.equals(event)) { mKeyToCallback.remove(key); } else if (Lifecycle.Event.ON_DESTROY.equals(event)) { unregister(key); } } }; lifecycleContainer.addObserver(observer); mKeyToLifecycleContainers.put(key, lifecycleContainer); return new ActivityResultLauncher<I>() { @Override public void launch(I input, @Nullable ActivityOptionsCompat options) { onLaunch(requestCode, contract, input, options); } @Override public void unregister() { ActivityResultRegistry.this.unregister(key); } @NonNull @Override public ActivityResultContract<I, ?> getContract() { return contract; } }; } 复制代码
首先可以看到这个函数的调用是有时机限制的,需要在Activity的start生命周期之前(包含start)才可以,否则会抛出异常。
往下可以看到是通过lifecycle这个功能实现的,为启动的context(如activity)添加一个Observer,在Observer中发现是在onStart这个事件里处理的返回。但是实际上返回是在onActivityResult函数中,这里就需要关注mPendingResults,在ActivityResultRegistry中的doDispatch函数中为它赋予了数据,而doDispatch则被dispatchResult函数调用。那么在那里执行了dispatchResult?
@MainThread public final boolean dispatchResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { String key = mRcToKey.get(requestCode); if (key == null) { return false; } doDispatch(key, resultCode, data, mKeyToCallback.get(key)); return true; } private <O> void doDispatch(String key, int resultCode, @Nullable Intent data, @Nullable CallbackAndContract<O> callbackAndContract) { if (callbackAndContract != null && callbackAndContract.mCallback != null) { ActivityResultCallback<O> callback = callbackAndContract.mCallback; ActivityResultContract<?, O> contract = callbackAndContract.mContract; callback.onActivityResult(contract.parseResult(resultCode, data)); } else { // Remove any parsed pending result mParsedPendingResults.remove(key); // And add these pending results in their place mPendingResults.putParcelable(key, new ActivityResult(resultCode, data)); } } 复制代码
答案是在ComponentActivity中,ComponentActivity中持有一个ActivityResultRegistry的对象,即上面提到的mActivityResultRegistry。在ComponentActivity的onActivityResult和onRequestPermissionsResult中都会调用dispatchResult函数。这样就实现了结果(包括申请权限)的回调。
@CallSuper @Override @Deprecated protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { if (!mActivityResultRegistry.dispatchResult(requestCode, resultCode, data)) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); } } @CallSuper @Override @Deprecated public void onRequestPermissionsResult( int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { if (!mActivityResultRegistry.dispatchResult(requestCode, Activity.RESULT_OK, new Intent() .putExtra(EXTRA_PERMISSIONS, permissions) .putExtra(EXTRA_PERMISSION_GRANT_RESULTS, grantResults))) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } } } 复制代码
总结
通过上面的介绍可以看到ActivityResult其实是对之前startActivityForResult模式的一次封装,在简化使用的同时增加了安全性。但是我们需要提前注册回调,并生成ActivityResultLauncher对象,而且这一步需要ComponentActivity对象,而且有时机的限制,所以还不是特别灵活(尤其在权限管理这块)。