刨下Kotlin | 9. @JvmOverloads 原理 & 一个小细节

简介: 刨下Kotlin | 9. @JvmOverloads 原理 & 一个小细节

0x1、原理


@JvmOverloads的作用告知编译器自动生成多个该方法的重载

就是不用自己写重载方法,kt会帮你自动生成,比如下面的代码:


@JvmOverloads 
fun search(name: String? = null, price: Float = 0.0f, kind: Int = -1) {}


等价于你在Java中声明三个重载方法:


void search(String name)
void search(String name, float price)
void search(String name, float price, int kind)


但!底层真的是转换成了这样三个方法吗?实际上 并不是!反编译下字节码:


网络异常,图片无法展示
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生成了一个 search$default() 的方法,其他方法传参调用此方法。


令人不解的应该是&1、&2、&4,以及传参4,6,7 了,这些数字是干嘛的,还有怎么来的?


加上调用重载方法相关的代码:


fun main() {
    val book = Book()
    book.search("Kotlin")
    book.search("Kotlin", 66.6f)
    book.search("kotlin", kind = 1)
    book.search(price = 100.0f)
}


反编译下字节码:


网络异常,图片无法展示
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传入的第五个参数依次为:6、4、2、5,调用传参少,值反而大,跟下6时searchBook$default走的逻辑:


6 → 0110
1 → 0001 | 6 & 1 → 0000 => 结果为0,不重置var1的值
2 → 0010 | 6 & 2 → 0010 => 结果不为0,重置var2的值
4 → 0100 | 6 & 4 → 0100 => 结果不为0,重置var3的值


看到这里,思维敏捷的朋友应该看出端倪了,不急,再试试4时:


4 → 0100
1 → 0001 | 4 & 4 → 0000 => 结果为0,不重置var1的值
2 → 0010 | 4 & 2 → 0000 => 结果为0,不重置var2的值
4 → 0100 | 4 & 4 → 0100 => 结果不为0,重置var3的值


还没get√到的同学想想这两个式子:6 = 0 + 2 + 44 = 0 + 0 + 4


懂了吧,就是每个参数对应一个值 → 2^(第几个参数-1)有传这个参数就不加,没传就加上。


不信?再加个参数试试:


@JvmOverloads
fun search(name: String? = null, price: Float = 0.0f, kind: Int = -1, author: String? = null) { }


看下反编译效果:


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不难看出:


14 = 0 + 2 + 4 + 8
12 = 0 + 0 + 4 + 8
10 = 0 + 2 + 0 + 8


根据这个值来判断某位置的参数是否传参,没有直接赋初值,减少了非必要重载方法的生成,妙啊!!!


0x2、一个小细节


在实际开发中,@JvmOverloads最常用的场景莫过于 自定义View 时偷懒不用写这三个构造方法:


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当你继承一个View,AS会贴心的提醒你,要不要加上这个@JvmOverloads:


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点击之后自动加上,很香~


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看着还行,当我们在布局文件中引用这个自定义的EditText,会发现,根本拿不到焦点,没办法输入???


其实跟下源码就知道了:


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这个默认的值可不是0,应该是R.attr.editTextStyle,所以解决方法也很简单,把0改成这个值就好了:


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其他控件也可能存在这种情况,当自定义View实现样式问题时,用到了@JvmOverloads,可以试着排查看看~


参考文献:



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