【C++】C++异常处理知识点总结

简介: 【C++】C++异常处理知识点总结

Exception handling mechanism


就是它要这个类型数值,你给它一个不合格的,反馈给你看错误提示。


异常是一种程序控制机制,与函数机制互补。

函数是一种以栈结构展开的上下函数衔接的程序控制系统。

异常是另一种控制结构,它可以在出现“意外”时中断当前函数,并以某种机制(类型匹配)回馈给隔代的调用者相关的信息。


C++ Primer中关于异常的解释:(p172)


异常是指存在于运行时的反常行为,这些行为超出了函数正常功能的范围。

典型的异常包括失去数据库链接以及遇到意外输入等。

处理反常行为可能是纯设计所有系统中最难的一部分。


通过返回值实现异常处理机制

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define BUFSIZE 1024

//实现文件的二进制拷贝
int copyfile(const char* dest, const char* src) 
{
    FILE* fp1 = NULL, * fp2 = NULL;

    //rb 只读方式打开一个二进制文件,只允许读取数据
    fopen_s(&fp1, src, "rb");

    if (fp1 == NULL) 
    {
        return -1;
    }

    //wb 以只写的方式打开或新建一个二进制文件,只允许写数据。
    fopen_s(&fp2, dest, "wb");
    if (fp2 == NULL) 
    {
        return -2;
    }

    char buffer[BUFSIZE];
    int readlen, writelen;

    //如果读到数据,则大于0
    while ((readlen = fread(buffer, 1, BUFSIZE, fp1)) > 0) 
    {
        writelen = fwrite(buffer, 1, readlen, fp2);
        if (readlen != writelen) 
        {
            return -3;
        }
    }

    fclose(fp1);
    fclose(fp2);
    return 0;
}

int main() 
{
    int ret = 0;
    ret = copyfile("dest.txt", "src.txt");

    if (ret != 0)
    {
        switch (ret) 
        {
        case -1:
            printf("打开源文件失败!\n");
            break;
        case -2:
            printf("打开目标文件失败!\n");
            break;
        case -3:
            printf("拷贝文件时失败!\n");
            break;
        default:
            printf("出现未知的情况!\n");
            break;
        }
    }
    
    
    return 0;
}

throw & try-catch实现异常处理机制

对上面的代码加以修改

// demo 15-15  
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>

using namespace std;

#define BUFSIZE 1024

int copyfile2(char* dest, char* src)
{
    FILE* fp1 = NULL, * fp2 = NULL;

    fopen_s(&fp1, src, "rb");

    if (fp1 == NULL)
    {
        throw new string("文件不存在");
    }

    fopen_s(&fp2, dest, "wb");
    if (fp2 == NULL) 
    {
        throw - 2;
    }

    char buffer[BUFSIZE];
    int readlen, writelen;

    while ((readlen = fread(buffer, 1, BUFSIZE, fp1)) > 0)
    {
        writelen = fwrite(buffer, 1, readlen, fp2);
        if (readlen != writelen)
        {
            throw - 3;
        }
    }
    fclose(fp1);
    fclose(fp2);
    return 0;
}

int copyfile1(char* dest, char* src) {
    return copyfile2(dest, src);
}

int main()
{
    int ret = 0;

    try 
    {
        ret = copyfile1("dest.txt", "src.txt");

    }
    catch (int error) 
    {
        printf("出现异常啦!%d\n", error);
    }
    catch (string* error) 
    {
        printf("捕捉到字符串异常:%s\n", error->c_str());
        delete error;
    }

    system("pause");
    return 0;
}

解释
thorw——抛出异常
程序的异常检测部分使用throw表达式引发一个异常。throw表达式包括关键字throw和紧随其后的一个表达式,这个表达式的类型就是抛出的异常类型。

throw 表达式;

try——捕捉异常:

try语句块一开始是关键字try,随后紧跟一个快,这个块就像大多数一样式花括号括起来的语句序列。

跟在try块之后的是一个或多个catch子句。

catch字句包括三个部分:关键字catch、括号内一个(可能是未命名的)对象的声明(称作异常声明——就是上面抛出来的异常类型)以及一个块。

从哪调用忘拿抛,try。

try{
    xxx
    这里写可能抛出异常的程序段。-出现异常直接进入到catch
    xxx,如果上面的这条语句执行了异常,那么这行就不会被执行。 
}catch(异常处理类型 xxx(可写可不写)){
    
}catch(){
    
}catch(...){} //接受所有异常

如果抛出的异常类型没有对应捕捉的方式,则会直接中断程序(调用abort)。

得到的异常可以不处理继续抛出去。:处理不了的异常,我们可以在catch的最后一个分支,使用throw语法,继续向调用者throw。

异常接口声明

可以在函数声明中列出可能抛出的所有异常类型,加强程序的课读性。声明了这几种,那就只能抛出这几种。如果抛出没有声明的异常类型,程序有可能直接终止。

如下所示:

void function (xxx,xxx) throw (float, string *, int)

如果没有包含异常接口的声明,此函数可以抛出任何类型的异常。

如果一个函数不想抛出任何异常,用throw()来声明

void function(xxx,xxx) throw()

异常类型和声明周期

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7LNX1wOC-1632662138547)(01异常处理机制.assets/image-20210926171925746.png)]

throw字符串类型char*,实际上抛出的是指针,而且前面修饰指针的const也要严格进行匹配。

抛出类对象异常:
可以抛出一个匿名对象

throw classname();

这里编译器指定给我们生成了一个匿名对象。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RKgRmNm7-1632662138548)(01异常处理机制.assets/image-20210926174726826.png)]

所以我们可以直接抛出一个匿名的对象,并且用引用接收这个匿名对象。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BaYdW4mA-1632662138550)(01异常处理机制.assets/image-20210926175202336.png)]

抛出类异常类型最佳方式是抛出匿名对象,并用引用接收。

用指针接收记得释放掉。

注意:引用和普通的形参传值不能共存。

异常与继承

异常也是类,我们可以创建自己的异常类。

案例解释:


案例:设计一个数组类容器 Vector,重载[]操作,数组初始化时,对数组的个数进行有效检查

1) index<0 抛出异常errNegativeException

2) index = 0 抛出异常 errZeroException

3)index>1000抛出异常errTooBigException

4)index<10 抛出异常errTooSmallException

5)errSizeException类是以上类的父类,实现有参数构造、并定义virtual void printError()输出错误。


代码实现

Vector.cpp

#include<iostream>
#include"err.h"
using namespace std;


class Vector
{
public:
    Vector(int len = 128);
    Vector(const Vector& other);
    int GetLength()const;
    int& operator[](int index)const;
    Vector& operator=(const Vector& other);
    ~Vector();
    friend ostream& operator<<(ostream& os, const Vector& other);
private:
    int* m_base;
    int m_len;

};
Vector::Vector(int len)
{
    if (len < 0)
    {
        errNegativeException err(len);
        throw &err;
    }
    else if (len == 0)
    {
        errZeroException err(len);
        throw &err;
    }
    else if (len > 1000)
    {
        errTooBigException  err(len);
        throw& err;
    }
    else if (len < 10)
    {
        errTooSmallException err(len);
        throw  &err;
    }
    m_len = len;
    m_base = new int[m_len];
}

Vector::Vector(const Vector& other)
{
    m_len = other.m_len;
    delete[] m_base;
    m_base = new int[m_len];
    for (int i = 0; i < m_len; i++)
    {
        m_base[i] = other.m_base[i];
    }

}

Vector::~Vector()
{
    if (m_base)
    {
        delete[] m_base;
        m_len = 0;

    }
}

int Vector::GetLength()const
{
    return m_len;
}

int& Vector::operator[](int index)const
{
    return m_base[index];
}



ostream& operator<<(ostream& os, const Vector& other)
{
    for (int i = 0; i < other.GetLength(); i++)
    {
        os << other.m_base[i] << " ";
    }
    os << endl;
    return os;
}


Vector& Vector::operator=(const Vector& other)
{
    delete[] this->m_base;
    this->m_len = other.m_len;
    this->m_base = new int[this->m_len];
    for (int i = 0; i < this->m_len; i++)
    {
        this->m_base[i] = other.m_base[i];
    }
    return *this;
}

int main(void)
{

    try
    {
        Vector v(1111);
        //上面没有问题才会执行到下面的这个for
        for (int i = 0; i < v.GetLength(); i++)
        {
            v[i] = i;
        }
        cout << v;
    }
    //多态实现父类指针指向子类对象
    catch (errSizeException* err)
    {
        err->printError();
    }
    /*catch (errNegativeException& err)
    {
        cout << "errNegativeException" << endl;
    }
    catch (errZeroException& err)
    {
        cout << "errZeroException" << endl;
    }
    catch (errTooBigException& err)
    {
        cout << "errTooBigException" << endl;
    }
    catch (errTooSmallException& err)
    {
        cout << "errTooSmallException" << endl;
    }*/

    

    return 0;
}

err.h

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

/*
    
 
    1) index<0 抛出异常errNegativeException
    2)index = 0 抛出异常 errZeroException
    3)index>1000抛出异常errTooBigException
    4)index<10 抛出异常errTooSmallException

    errSizeException类是以上类的父类,实现有参数构造、并定义virtual void printError()输出错误。
*/
class errSizeException
{
public:
    errSizeException(int size):m_size(size)
    {

    }
    virtual void printError()const
    {
        cout << "size:" << m_size << endl;
    }
protected:
    int m_size;
};

class errNegativeException:public errSizeException
{
public:
    errNegativeException(int size):errSizeException(size)
    {

    }
    virtual void printError()const
    {
        cout << "errNegativeException size:" << m_size << endl;
    }
};
class errZeroException :public errSizeException
{
public:
    errZeroException(int size) :errSizeException(size)
    {

    }
    virtual void printError()const
    {
        cout << "errZeroException size:" << m_size << endl;
    }
};
class errTooBigException :public errSizeException
{
public:
    errTooBigException(int size) :errSizeException(size)
    {

    }
    virtual void printError()const
    {
        cout << "errTooBigException size:" << m_size << endl;
    }
};
class errTooSmallException :public errSizeException
{
public:
    errTooSmallException(int size) :errSizeException(size)
    {

    }
    virtual void printError()const
    {
        cout << "errTooSmallException size:" << m_size << endl;
    }
};

注意:重载下标引用操作符需要返回引用、这样才可修改内部数据。这样操作的才是那他的内部数据。


补充:
匿名对象不同于创建临时对象。

typename();——创建临时对象,它的生命到下一行就结束了。


异常处理的基本思想

C++的异常处理机制使得异常的引发和异常的处理不必在同一个函数中,这样底层的函数可以着重解决具体问题,而不必过多的考虑异常的处理。上层调用者可以再适当的位置设计对不同类型异常的处理。

异常是专门针对抽象编程中的一系列错误进行处理的,C++中不能借助函数机制实现异常,因为栈结构的本质是先进后出,依次访问,无法进行跳跃,但错误处理的特征却是遇到错误信息就想要转到若干级之上进行重新尝试。

(多级调用时可以直接越级提示)

标准库异常

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vaXYL6Tx-1632662138552)(01异常处理机制.assets/标准库异常.png)]

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;
class Student
{
public:
    Student(int age )
    {
        if (age > 249)
        {
            throw out_of_range("年龄过大");
        }
        m_age = age;
        m_space = new int[1024 * 1024 * 100];
    }

private:
    int m_age;
    int* m_space;
};


int main(void)
{
    try
    {
        for (int i = 1; i < 1024; i++)
        {
            Student* s = new Student(18);
        }
    

    }
    catch (out_of_range &e)
    {
        cout << e.what() << endl;    
    }
    catch (bad_alloc& e)
    {
        cout << e.what() << endl;
    }

    return 0;
}
相关文章
|
3月前
|
C++
C++ 语言异常处理实战:在编程潮流中坚守稳定,开启代码可靠之旅
【8月更文挑战第22天】C++的异常处理机制是确保程序稳定的关键特性。它允许程序在遇到错误时优雅地响应而非直接崩溃。通过`throw`抛出异常,并用`catch`捕获处理,可使程序控制流跳转至错误处理代码。例如,在进行除法运算或文件读取时,若发生除数为零或文件无法打开等错误,则可通过抛出异常并在调用处捕获来妥善处理这些情况。恰当使用异常处理能显著提升程序的健壮性和维护性。
74 2
|
6月前
|
安全 C++
C++中的异常处理与错误处理机制
C++中的异常处理与错误处理机制
73 0
|
5月前
|
存储 网络协议 编译器
【干货总结】Linux C/C++面试知识点
Linux C/C++基础与进阶知识点,不仅用于面试,平时开发也用得上!
591 13
|
5月前
|
C++
C++一分钟之—异常处理try-catch
【6月更文挑战第22天】C++异常处理机制,借助`try`、`catch`、`throw`管理错误,优雅处理异常,防止程序崩溃。`try`包围可能出错的代码,`catch`捕获异常,`throw`引发异常。基本结构是:`try-catch`块中,未捕获的异常将向上抛出。多`catch`块可按顺序捕获不同类型的异常。易错点包括忽视异常传播、不精确的`catch`和资源未清理。通过精确捕获、RAII技术和适当的异常策略,提升代码健壮性和效率。
41 1
|
5月前
|
C++
C++核心技术要点《异常处理详解》
C++核心技术要点《try-throw-catch异常处理详解》
50 2
|
5月前
|
程序员 编译器 C++
探索C++语言宝库:解锁基础知识与实用技能(类型变量+条件循环+函数模块+OOP+异常处理)
探索C++语言宝库:解锁基础知识与实用技能(类型变量+条件循环+函数模块+OOP+异常处理)
47 0
|
6月前
|
程序员 编译器 C++
C++中的异常处理:技术详解与实践
C++中的异常处理:技术详解与实践
111 1
|
5月前
|
C++
C++对C的改进和拓展\异常处理
C++对C的改进和拓展\异常处理
35 0
|
6月前
|
C++
C++程序异常处理
C++程序异常处理
41 1
|
5月前
|
C++
Essential C++ 第7章 异常处理
Essential C++ 第7章 异常处理