前提
Lettuce是一个Redis的Java驱动包,初识她的时候是使用RedisTemplate的时候遇到点问题Debug到底层的一些源码,发现spring-data-redis的驱动包在某个版本之后替换为Lettuce。Lettuce翻译为生菜,没错,就是吃的那种生菜,所以它的Logo长这样:
既然能被Spring生态所认可,Lettuce想必有过人之处,于是笔者花时间阅读她的官方文档,整理测试示例,写下这篇文章。编写本文时所使用的版本为Lettuce 5.1.8.RELEASE,SpringBoot 2.1.8.RELEASE,JDK [8,11]。超长警告:这篇文章断断续续花了两周完成,超过4万字.....
Lettuce简介
Lettuce是一个高性能基于Java编写的Redis驱动框架,底层集成了Project Reactor提供天然的反应式编程,通信框架集成了Netty使用了非阻塞IO,5.x版本之后融合了JDK1.8的异步编程特性,在保证高性能的同时提供了十分丰富易用的API,5.1版本的新特性如下:
- 支持
Redis的新增命令ZPOPMIN, ZPOPMAX, BZPOPMIN, BZPOPMAX。 - 支持通过
Brave模块跟踪Redis命令执行。 - 支持
Redis Streams。 - 支持异步的主从连接。
- 支持异步连接池。
- 新增命令最多执行一次模式(禁止自动重连)。
- 全局命令超时设置(对异步和反应式命令也有效)。
- ......等等
注意一点:Redis的版本至少需要2.6,当然越高越好,API的兼容性比较强大。
只需要引入单个依赖就可以开始愉快地使用Lettuce:
- Maven
<dependency> <groupId>io.lettuce</groupId> <artifactId>lettuce-core</artifactId> <version>5.1.8.RELEASE</version> </dependency> 复制代码
- Gradle
dependencies { compile 'io.lettuce:lettuce-core:5.1.8.RELEASE' } 复制代码
连接Redis
单机、哨兵、集群模式下连接Redis需要一个统一的标准去表示连接的细节信息,在Lettuce中这个统一的标准是RedisURI。可以通过三种方式构造一个RedisURI实例:
- 定制的字符串
URI语法:
RedisURI uri = RedisURI.create("redis://localhost/"); 复制代码
- 使用建造器(
RedisURI.Builder):
RedisURI uri = RedisURI.builder().withHost("localhost").withPort(6379).build(); 复制代码
- 直接通过构造函数实例化:
RedisURI uri = new RedisURI("localhost", 6379, 60, TimeUnit.SECONDS); 复制代码
定制的连接URI语法
- 单机(前缀为
redis://)
格式:redis://[password@]host[:port][/databaseNumber][?[timeout=timeout[d|h|m|s|ms|us|ns]] 完整:redis://mypassword@127.0.0.1:6379/0?timeout=10s 简单:redis://localhost 复制代码
- 单机并且使用
SSL(前缀为rediss://) <== 注意后面多了个s
格式:rediss://[password@]host[:port][/databaseNumber][?[timeout=timeout[d|h|m|s|ms|us|ns]] 完整:rediss://mypassword@127.0.0.1:6379/0?timeout=10s 简单:rediss://localhost 复制代码
- 单机
Unix Domain Sockets模式(前缀为redis-socket://)
格式:redis-socket://path[?[timeout=timeout[d|h|m|s|ms|us|ns]][&_database=database_]] 完整:redis-socket:///tmp/redis?timeout=10s&_database=0 复制代码
- 哨兵(前缀为
redis-sentinel://)
格式:redis-sentinel://[password@]host[:port][,host2[:port2]][/databaseNumber][?[timeout=timeout[d|h|m|s|ms|us|ns]]#sentinelMasterId 完整:redis-sentinel://mypassword@127.0.0.1:6379,127.0.0.1:6380/0?timeout=10s#mymaster 复制代码
超时时间单位:
- d 天
- h 小时
- m 分钟
- s 秒钟
- ms 毫秒
- us 微秒
- ns 纳秒
个人建议使用RedisURI提供的建造器,毕竟定制的URI虽然简洁,但是比较容易出现人为错误。鉴于笔者没有SSL和Unix Domain Socket的使用场景,下面不对这两种连接方式进行列举。
基本使用
Lettuce使用的时候依赖于四个主要组件:
RedisURI:连接信息。RedisClient:Redis客户端,特殊地,集群连接有一个定制的RedisClusterClient。Connection:Redis连接,主要是StatefulConnection或者StatefulRedisConnection的子类,连接的类型主要由连接的具体方式(单机、哨兵、集群、订阅发布等等)选定,比较重要。RedisCommands:Redis命令API接口,基本上覆盖了Redis发行版本的所有命令,提供了同步(sync)、异步(async)、反应式(reative)的调用方式,对于使用者而言,会经常跟RedisCommands系列接口打交道。
一个基本使用例子如下:
@Test public void testSetGet() throws Exception { RedisURI redisUri = RedisURI.builder() // <1> 创建单机连接的连接信息 .withHost("localhost") .withPort(6379) .withTimeout(Duration.of(10, ChronoUnit.SECONDS)) .build(); RedisClient redisClient = RedisClient.create(redisUri); // <2> 创建客户端 StatefulRedisConnection<String, String> connection = redisClient.connect(); // <3> 创建线程安全的连接 RedisCommands<String, String> redisCommands = connection.sync(); // <4> 创建同步命令 SetArgs setArgs = SetArgs.Builder.nx().ex(5); String result = redisCommands.set("name", "throwable", setArgs); Assertions.assertThat(result).isEqualToIgnoringCase("OK"); result = redisCommands.get("name"); Assertions.assertThat(result).isEqualTo("throwable"); // ... 其他操作 connection.close(); // <5> 关闭连接 redisClient.shutdown(); // <6> 关闭客户端 } 复制代码
注意:
- <5>:关闭连接一般在应用程序停止之前操作,一个应用程序中的一个
Redis驱动实例不需要太多的连接(一般情况下只需要一个连接实例就可以,如果有多个连接的需要可以考虑使用连接池,其实Redis目前处理命令的模块是单线程,在客户端多个连接多线程调用理论上没有效果)。 - <6>:关闭客户端一般应用程序停止之前操作,如果条件允许的话,基于后开先闭原则,客户端关闭应该在连接关闭之后操作。
API
Lettuce主要提供三种API:
- 同步(
sync):RedisCommands。 - 异步(
async):RedisAsyncCommands。 - 反应式(
reactive):RedisReactiveCommands。
先准备好一个单机Redis连接备用:
private static StatefulRedisConnection<String, String> CONNECTION; private static RedisClient CLIENT; @BeforeClass public static void beforeClass() { RedisURI redisUri = RedisURI.builder() .withHost("localhost") .withPort(6379) .withTimeout(Duration.of(10, ChronoUnit.SECONDS)) .build(); CLIENT = RedisClient.create(redisUri); CONNECTION = CLIENT.connect(); } @AfterClass public static void afterClass() throws Exception { CONNECTION.close(); CLIENT.shutdown(); } 复制代码
Redis命令API的具体实现可以直接从StatefulRedisConnection实例获取,见其接口定义:
public interface StatefulRedisConnection<K, V> extends StatefulConnection<K, V> { boolean isMulti(); RedisCommands<K, V> sync(); RedisAsyncCommands<K, V> async(); RedisReactiveCommands<K, V> reactive(); } 复制代码
值得注意的是,在不指定编码解码器RedisCodec的前提下,RedisClient创建的StatefulRedisConnection实例一般是泛型实例StatefulRedisConnection<String,String>,也就是所有命令API的KEY和VALUE都是String类型,这种使用方式能满足大部分的使用场景。当然,必要的时候可以定制编码解码器RedisCodec<K,V>。
同步API
先构建RedisCommands实例:
private static RedisCommands<String, String> COMMAND; @BeforeClass public static void beforeClass() { COMMAND = CONNECTION.sync(); } 复制代码
基本使用:
@Test public void testSyncPing() throws Exception { String pong = COMMAND.ping(); Assertions.assertThat(pong).isEqualToIgnoringCase("PONG"); } @Test public void testSyncSetAndGet() throws Exception { SetArgs setArgs = SetArgs.Builder.nx().ex(5); COMMAND.set("name", "throwable", setArgs); String value = COMMAND.get("name"); log.info("Get value: {}", value); } // Get value: throwable 复制代码
同步API在所有命令调用之后会立即返回结果。如果熟悉Jedis的话,RedisCommands的用法其实和它相差不大。
异步API
先构建RedisAsyncCommands实例:
private static RedisAsyncCommands<String, String> ASYNC_COMMAND; @BeforeClass public static void beforeClass() { ASYNC_COMMAND = CONNECTION.async(); } 复制代码
基本使用:
@Test public void testAsyncPing() throws Exception { RedisFuture<String> redisFuture = ASYNC_COMMAND.ping(); log.info("Ping result:{}", redisFuture.get()); } // Ping result:PONG 复制代码
RedisAsyncCommands所有方法执行返回结果都是RedisFuture实例,而RedisFuture接口的定义如下:
public interface RedisFuture<V> extends CompletionStage<V>, Future<V> { String getError(); boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; } 复制代码
也就是,RedisFuture可以无缝使用Future或者JDK1.8中引入的CompletableFuture提供的方法。举个例子:
@Test public void testAsyncSetAndGet1() throws Exception { SetArgs setArgs = SetArgs.Builder.nx().ex(5); RedisFuture<String> future = ASYNC_COMMAND.set("name", "throwable", setArgs); // CompletableFuture#thenAccept() future.thenAccept(value -> log.info("Set命令返回:{}", value)); // Future#get() future.get(); } // Set命令返回:OK @Test public void testAsyncSetAndGet2() throws Exception { SetArgs setArgs = SetArgs.Builder.nx().ex(5); CompletableFuture<Void> result = (CompletableFuture<Void>) ASYNC_COMMAND.set("name", "throwable", setArgs) .thenAcceptBoth(ASYNC_COMMAND.get("name"), (s, g) -> { log.info("Set命令返回:{}", s); log.info("Get命令返回:{}", g); }); result.get(); } // Set命令返回:OK // Get命令返回:throwable 复制代码
如果能熟练使用CompletableFuture和函数式编程技巧,可以组合多个RedisFuture完成一些列复杂的操作。
反应式API
Lettuce引入的反应式编程框架是Project Reactor,如果没有反应式编程经验可以先自行了解一下Project Reactor。
构建RedisReactiveCommands实例:
private static RedisReactiveCommands<String, String> REACTIVE_COMMAND; @BeforeClass public static void beforeClass() { REACTIVE_COMMAND = CONNECTION.reactive(); } 复制代码
根据Project Reactor,RedisReactiveCommands的方法如果返回的结果只包含0或1个元素,那么返回值类型是Mono,如果返回的结果包含0到N(N大于0)个元素,那么返回值是Flux。举个例子:
@Test public void testReactivePing() throws Exception { Mono<String> ping = REACTIVE_COMMAND.ping(); ping.subscribe(v -> log.info("Ping result:{}", v)); Thread.sleep(1000); } // Ping result:PONG @Test public void testReactiveSetAndGet() throws Exception { SetArgs setArgs = SetArgs.Builder.nx().ex(5); REACTIVE_COMMAND.set("name", "throwable", setArgs).block(); REACTIVE_COMMAND.get("name").subscribe(value -> log.info("Get命令返回:{}", value)); Thread.sleep(1000); } // Get命令返回:throwable @Test public void testReactiveSet() throws Exception { REACTIVE_COMMAND.sadd("food", "bread", "meat", "fish").block(); Flux<String> flux = REACTIVE_COMMAND.smembers("food"); flux.subscribe(log::info); REACTIVE_COMMAND.srem("food", "bread", "meat", "fish").block(); Thread.sleep(1000); } // meat // bread // fish 复制代码
举个更加复杂的例子,包含了事务、函数转换等:
@Test public void testReactiveFunctional() throws Exception { REACTIVE_COMMAND.multi().doOnSuccess(r -> { REACTIVE_COMMAND.set("counter", "1").doOnNext(log::info).subscribe(); REACTIVE_COMMAND.incr("counter").doOnNext(c -> log.info(String.valueOf(c))).subscribe(); }).flatMap(s -> REACTIVE_COMMAND.exec()) .doOnNext(transactionResult -> log.info("Discarded:{}", transactionResult.wasDiscarded())) .subscribe(); Thread.sleep(1000); } // OK // 2 // Discarded:false 复制代码
这个方法开启一个事务,先把counter设置为1,再将counter自增1。
发布和订阅
非集群模式下的发布订阅依赖于定制的连接StatefulRedisPubSubConnection,集群模式下的发布订阅依赖于定制的连接StatefulRedisClusterPubSubConnection,两者分别来源于RedisClient#connectPubSub()系列方法和RedisClusterClient#connectPubSub():
- 非集群模式:
// 可能是单机、普通主从、哨兵等非集群模式的客户端 RedisClient client = ... StatefulRedisPubSubConnection<String, String> connection = client.connectPubSub(); connection.addListener(new RedisPubSubListener<String, String>() { ... }); // 同步命令 RedisPubSubCommands<String, String> sync = connection.sync(); sync.subscribe("channel"); // 异步命令 RedisPubSubAsyncCommands<String, String> async = connection.async(); RedisFuture<Void> future = async.subscribe("channel"); // 反应式命令 RedisPubSubReactiveCommands<String, String> reactive = connection.reactive(); reactive.subscribe("channel").subscribe(); reactive.observeChannels().doOnNext(patternMessage -> {...}).subscribe() 复制代码
- 集群模式:
// 使用方式其实和非集群模式基本一致 RedisClusterClient clusterClient = ... StatefulRedisClusterPubSubConnection<String, String> connection = clusterClient.connectPubSub(); connection.addListener(new RedisPubSubListener<String, String>() { ... }); RedisPubSubCommands<String, String> sync = connection.sync(); sync.subscribe("channel"); // ... 复制代码
这里用单机同步命令的模式举一个Redis键空间通知(Redis Keyspace Notifications)的例子:
@Test public void testSyncKeyspaceNotification() throws Exception { RedisURI redisUri = RedisURI.builder() .withHost("localhost") .withPort(6379) // 注意这里只能是0号库 .withDatabase(0) .withTimeout(Duration.of(10, ChronoUnit.SECONDS)) .build(); RedisClient redisClient = RedisClient.create(redisUri); StatefulRedisConnection<String, String> redisConnection = redisClient.connect(); RedisCommands<String, String> redisCommands = redisConnection.sync(); // 只接收键过期的事件 redisCommands.configSet("notify-keyspace-events", "Ex"); StatefulRedisPubSubConnection<String, String> connection = redisClient.connectPubSub(); connection.addListener(new RedisPubSubAdapter<>() { @Override public void psubscribed(String pattern, long count) { log.info("pattern:{},count:{}", pattern, count); } @Override public void message(String pattern, String channel, String message) { log.info("pattern:{},channel:{},message:{}", pattern, channel, message); } }); RedisPubSubCommands<String, String> commands = connection.sync(); commands.psubscribe("__keyevent@0__:expired"); redisCommands.setex("name", 2, "throwable"); Thread.sleep(10000); redisConnection.close(); connection.close(); redisClient.shutdown(); } // pattern:__keyevent@0__:expired,count:1 // pattern:__keyevent@0__:expired,channel:__keyevent@0__:expired,message:name 复制代码
实际上,在实现RedisPubSubListener的时候可以单独抽离,尽量不要设计成匿名内部类的形式。
事务和批量命令执行
事务相关的命令就是WATCH、UNWATCH、EXEC、MULTI和DISCARD,在RedisCommands系列接口中有对应的方法。举个例子:
// 同步模式 @Test public void testSyncMulti() throws Exception { COMMAND.multi(); COMMAND.setex("name-1", 2, "throwable"); COMMAND.setex("name-2", 2, "doge"); TransactionResult result = COMMAND.exec(); int index = 0; for (Object r : result) { log.info("Result-{}:{}", index, r); index++; } } // Result-0:OK // Result-1:OK 复制代码
Redis的Pipeline也就是管道机制可以理解为把多个命令打包在一次请求发送到Redis服务端,然后Redis服务端把所有的响应结果打包好一次性返回,从而节省不必要的网络资源(最主要是减少网络请求次数)。Redis对于Pipeline机制如何实现并没有明确的规定,也没有提供特殊的命令支持Pipeline机制。Jedis中底层采用BIO(阻塞IO)通讯,所以它的做法是客户端缓存将要发送的命令,最后需要触发然后同步发送一个巨大的命令列表包,再接收和解析一个巨大的响应列表包。Pipeline在Lettuce中对使用者是透明的,由于底层的通讯框架是Netty,所以网络通讯层面的优化Lettuce不需要过多干预,换言之可以这样理解:Netty帮Lettuce从底层实现了Redis的Pipeline机制。但是,Lettuce的异步API也提供了手动Flush的方法:
@Test public void testAsyncManualFlush() { // 取消自动flush ASYNC_COMMAND.setAutoFlushCommands(false); List<RedisFuture<?>> redisFutures = Lists.newArrayList(); int count = 5000; for (int i = 0; i < count; i++) { String key = "key-" + (i + 1); String value = "value-" + (i + 1); redisFutures.add(ASYNC_COMMAND.set(key, value)); redisFutures.add(ASYNC_COMMAND.expire(key, 2)); } long start = System.currentTimeMillis(); ASYNC_COMMAND.flushCommands(); boolean result = LettuceFutures.awaitAll(10, TimeUnit.SECONDS, redisFutures.toArray(new RedisFuture[0])); Assertions.assertThat(result).isTrue(); log.info("Lettuce cost:{} ms", System.currentTimeMillis() - start); } // Lettuce cost:1302 ms 复制代码
上面只是从文档看到的一些理论术语,但是现实是骨感的,对比了下Jedis的Pipeline提供的方法,发现了Jedis的Pipeline执行耗时比较低:
@Test public void testJedisPipeline() throws Exception { Jedis jedis = new Jedis(); Pipeline pipeline = jedis.pipelined(); int count = 5000; for (int i = 0; i < count; i++) { String key = "key-" + (i + 1); String value = "value-" + (i + 1); pipeline.set(key, value); pipeline.expire(key, 2); } long start = System.currentTimeMillis(); pipeline.syncAndReturnAll(); log.info("Jedis cost:{} ms", System.currentTimeMillis() - start); } // Jedis cost:9 ms 复制代码
个人猜测Lettuce可能底层并非合并所有命令一次发送(甚至可能是单条发送),具体可能需要抓包才能定位。依此来看,如果真的有大量执行Redis命令的场景,不妨可以使用Jedis的Pipeline。
注意:由上面的测试推断RedisTemplate的executePipelined()方法是假的Pipeline执行方法,使用RedisTemplate的时候请务必注意这一点。
Lua脚本执行
Lettuce中执行Redis的Lua命令的同步接口如下:
public interface RedisScriptingCommands<K, V> { <T> T eval(String var1, ScriptOutputType var2, K... var3); <T> T eval(String var1, ScriptOutputType var2, K[] var3, V... var4); <T> T evalsha(String var1, ScriptOutputType var2, K... var3); <T> T evalsha(String var1, ScriptOutputType var2, K[] var3, V... var4); List<Boolean> scriptExists(String... var1); String scriptFlush(); String scriptKill(); String scriptLoad(V var1); String digest(V var1); } 复制代码
异步和反应式的接口方法定义差不多,不同的地方就是返回值类型,一般我们常用的是eval()、evalsha()和scriptLoad()方法。举个简单的例子:
private static RedisCommands<String, String> COMMANDS; private static String RAW_LUA = "local key = KEYS[1]\n" + "local value = ARGV[1]\n" + "local timeout = ARGV[2]\n" + "redis.call('SETEX', key, tonumber(timeout), value)\n" + "local result = redis.call('GET', key)\n" + "return result;"; private static AtomicReference<String> LUA_SHA = new AtomicReference<>(); @Test public void testLua() throws Exception { LUA_SHA.compareAndSet(null, COMMANDS.scriptLoad(RAW_LUA)); String[] keys = new String[]{"name"}; String[] args = new String[]{"throwable", "5000"}; String result = COMMANDS.evalsha(LUA_SHA.get(), ScriptOutputType.VALUE, keys, args); log.info("Get value:{}", result); } // Get value:throwable 复制代码
高可用和分片
为了Redis的高可用,一般会采用普通主从(Master/Replica,这里笔者称为普通主从模式,也就是仅仅做了主从复制,故障需要手动切换)、哨兵和集群。普通主从模式可以独立运行,也可以配合哨兵运行,只是哨兵提供自动故障转移和主节点提升功能。普通主从和哨兵都可以使用MasterSlave,通过入参包括RedisClient、编码解码器以及一个或者多个RedisURI获取对应的Connection实例。
这里注意一点,MasterSlave中提供的方法如果只要求传入一个RedisURI实例,那么Lettuce会进行拓扑发现机制,自动获取Redis主从节点信息;如果要求传入一个RedisURI集合,那么对于普通主从模式来说所有节点信息是静态的,不会进行发现和更新。
拓扑发现的规则如下:
- 对于普通主从(
Master/Replica)模式,不需要感知RedisURI指向从节点还是主节点,只会进行一次性的拓扑查找所有节点信息,此后节点信息会保存在静态缓存中,不会更新。 - 对于哨兵模式,会订阅所有哨兵实例并侦听订阅/发布消息以触发拓扑刷新机制,更新缓存的节点信息,也就是哨兵天然就是动态发现节点信息,不支持静态配置。
拓扑发现机制的提供API为TopologyProvider,需要了解其原理的可以参考具体的实现。
对于集群(Cluster)模式,Lettuce提供了一套独立的API。
另外,如果Lettuce连接面向的是非单个Redis节点,连接实例提供了数据读取节点偏好(ReadFrom)设置,可选值有:
MASTER:只从Master节点中读取。MASTER_PREFERRED:优先从Master节点中读取。SLAVE_PREFERRED:优先从Slavor节点中读取。SLAVE:只从Slavor节点中读取。NEAREST:使用最近一次连接的Redis实例读取。
普通主从模式
假设现在有三个Redis服务形成树状主从关系如下:
- 节点一:localhost:6379,角色为Master。
- 节点二:localhost:6380,角色为Slavor,节点一的从节点。
- 节点三:localhost:6381,角色为Slavor,节点二的从节点。
首次动态节点发现主从模式的节点信息需要如下构建连接:
@Test public void testDynamicReplica() throws Exception { // 这里只需要配置一个节点的连接信息,不一定需要是主节点的信息,从节点也可以 RedisURI uri = RedisURI.builder().withHost("localhost").withPort(6379).build(); RedisClient redisClient = RedisClient.create(uri); StatefulRedisMasterSlaveConnection<String, String> connection = MasterSlave.connect(redisClient, new Utf8StringCodec(), uri); // 只从从节点读取数据 connection.setReadFrom(ReadFrom.SLAVE); // 执行其他Redis命令 connection.close(); redisClient.shutdown(); } 复制代码
如果需要指定静态的Redis主从节点连接属性,那么可以这样构建连接:
@Test public void testStaticReplica() throws Exception { List<RedisURI> uris = new ArrayList<>(); RedisURI uri1 = RedisURI.builder().withHost("localhost").withPort(6379).build(); RedisURI uri2 = RedisURI.builder().withHost("localhost").withPort(6380).build(); RedisURI uri3 = RedisURI.builder().withHost("localhost").withPort(6381).build(); uris.add(uri1); uris.add(uri2); uris.add(uri3); RedisClient redisClient = RedisClient.create(); StatefulRedisMasterSlaveConnection<String, String> connection = MasterSlave.connect(redisClient, new Utf8StringCodec(), uris); // 只从主节点读取数据 connection.setReadFrom(ReadFrom.MASTER); // 执行其他Redis命令 connection.close(); redisClient.shutdown(); } 复制代码
哨兵模式
由于Lettuce自身提供了哨兵的拓扑发现机制,所以只需要随便配置一个哨兵节点的RedisURI实例即可:
@Test public void testDynamicSentinel() throws Exception { RedisURI redisUri = RedisURI.builder() .withPassword("你的密码") .withSentinel("localhost", 26379) .withSentinelMasterId("哨兵Master的ID") .build(); RedisClient redisClient = RedisClient.create(); StatefulRedisMasterSlaveConnection<String, String> connection = MasterSlave.connect(redisClient, new Utf8StringCodec(), redisUri); // 只允许从从节点读取数据 connection.setReadFrom(ReadFrom.SLAVE); RedisCommands<String, String> command = connection.sync(); SetArgs setArgs = SetArgs.Builder.nx().ex(5); command.set("name", "throwable", setArgs); String value = command.get("name"); log.info("Get value:{}", value); } // Get value:throwable 复制代码
集群模式
鉴于笔者对Redis集群模式并不熟悉,Cluster模式下的API使用本身就有比较多的限制,所以这里只简单介绍一下怎么用。先说几个特性:
下面的API提供跨槽位(Slot)调用的功能:
RedisAdvancedClusterCommands。RedisAdvancedClusterAsyncCommands。RedisAdvancedClusterReactiveCommands。
静态节点选择功能:
masters:选择所有主节点执行命令。slaves:选择所有从节点执行命令,其实就是只读模式。all nodes:命令可以在所有节点执行。
集群拓扑视图动态更新功能:
- 手动更新,主动调用
RedisClusterClient#reloadPartitions()。 - 后台定时更新。
- 自适应更新,基于连接断开和
MOVED/ASK命令重定向自动更新。
Redis集群搭建详细过程可以参考官方文档,假设已经搭建好集群如下(192.168.56.200是笔者的虚拟机Host):
- 192.168.56.200:7001 => 主节点,槽位0-5460。
- 192.168.56.200:7002 => 主节点,槽位5461-10922。
- 192.168.56.200:7003 => 主节点,槽位10923-16383。
- 192.168.56.200:7004 => 7001的从节点。
- 192.168.56.200:7005 => 7002的从节点。
- 192.168.56.200:7006 => 7003的从节点。
简单的集群连接和使用方式如下:
@Test public void testSyncCluster(){ RedisURI uri = RedisURI.builder().withHost("192.168.56.200").build(); RedisClusterClient redisClusterClient = RedisClusterClient.create(uri); StatefulRedisClusterConnection<String, String> connection = redisClusterClient.connect(); RedisAdvancedClusterCommands<String, String> commands = connection.sync(); commands.setex("name",10, "throwable"); String value = commands.get("name"); log.info("Get value:{}", value); } // Get value:throwable 复制代码
节点选择:
@Test public void testSyncNodeSelection() { RedisURI uri = RedisURI.builder().withHost("192.168.56.200").withPort(7001).build(); RedisClusterClient redisClusterClient = RedisClusterClient.create(uri); StatefulRedisClusterConnection<String, String> connection = redisClusterClient.connect(); RedisAdvancedClusterCommands<String, String> commands = connection.sync(); // commands.all(); // 所有节点 // commands.masters(); // 主节点 // 从节点只读 NodeSelection<String, String> replicas = commands.slaves(); NodeSelectionCommands<String, String> nodeSelectionCommands = replicas.commands(); // 这里只是演示,一般应该禁用keys *命令 Executions<List<String>> keys = nodeSelectionCommands.keys("*"); keys.forEach(key -> log.info("key: {}", key)); connection.close(); redisClusterClient.shutdown(); } 复制代码
定时更新集群拓扑视图(每隔十分钟更新一次,这个时间自行考量,不能太频繁):
@Test public void testPeriodicClusterTopology() throws Exception { RedisURI uri = RedisURI.builder().withHost("192.168.56.200").withPort(7001).build(); RedisClusterClient redisClusterClient = RedisClusterClient.create(uri); ClusterTopologyRefreshOptions options = ClusterTopologyRefreshOptions .builder() .enablePeriodicRefresh(Duration.of(10, ChronoUnit.MINUTES)) .build(); redisClusterClient.setOptions(ClusterClientOptions.builder().topologyRefreshOptions(options).build()); StatefulRedisClusterConnection<String, String> connection = redisClusterClient.connect(); RedisAdvancedClusterCommands<String, String> commands = connection.sync(); commands.setex("name", 10, "throwable"); String value = commands.get("name"); log.info("Get value:{}", value); Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE); connection.close(); redisClusterClient.shutdown(); } 复制代码
自适应更新集群拓扑视图:
@Test public void testAdaptiveClusterTopology() throws Exception { RedisURI uri = RedisURI.builder().withHost("192.168.56.200").withPort(7001).build(); RedisClusterClient redisClusterClient = RedisClusterClient.create(uri); ClusterTopologyRefreshOptions options = ClusterTopologyRefreshOptions.builder() .enableAdaptiveRefreshTrigger( ClusterTopologyRefreshOptions.RefreshTrigger.MOVED_REDIRECT, ClusterTopologyRefreshOptions.RefreshTrigger.PERSISTENT_RECONNECTS ) .adaptiveRefreshTriggersTimeout(Duration.of(30, ChronoUnit.SECONDS)) .build(); redisClusterClient.setOptions(ClusterClientOptions.builder().topologyRefreshOptions(options).build()); StatefulRedisClusterConnection<String, String> connection = redisClusterClient.connect(); RedisAdvancedClusterCommands<String, String> commands = connection.sync(); commands.setex("name", 10, "throwable"); String value = commands.get("name"); log.info("Get value:{}", value); Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE); connection.close(); redisClusterClient.shutdown(); } 复制代码
动态命令和自定义命令
自定义命令是Redis命令有限集,不过可以更细粒度指定KEY、ARGV、命令类型、编码解码器和返回值类型,依赖于dispatch()方法:
// 自定义实现PING方法 @Test public void testCustomPing() throws Exception { RedisURI redisUri = RedisURI.builder() .withHost("localhost") .withPort(6379) .withTimeout(Duration.of(10, ChronoUnit.SECONDS)) .build(); RedisClient redisClient = RedisClient.create(redisUri); StatefulRedisConnection<String, String> connect = redisClient.connect(); RedisCommands<String, String> sync = connect.sync(); RedisCodec<String, String> codec = StringCodec.UTF8; String result = sync.dispatch(CommandType.PING, new StatusOutput<>(codec)); log.info("PING:{}", result); connect.close(); redisClient.shutdown(); } // PING:PONG // 自定义实现Set方法 @Test public void testCustomSet() throws Exception { RedisURI redisUri = RedisURI.builder() .withHost("localhost") .withPort(6379) .withTimeout(Duration.of(10, ChronoUnit.SECONDS)) .build(); RedisClient redisClient = RedisClient.create(redisUri); StatefulRedisConnection<String, String> connect = redisClient.connect(); RedisCommands<String, String> sync = connect.sync(); RedisCodec<String, String> codec = StringCodec.UTF8; sync.dispatch(CommandType.SETEX, new StatusOutput<>(codec), new CommandArgs<>(codec).addKey("name").add(5).addValue("throwable")); String result = sync.get("name"); log.info("Get value:{}", result); connect.close(); redisClient.shutdown(); } // Get value:throwable 复制代码
动态命令是基于Redis命令有限集,并且通过注解和动态代理完成一些复杂命令组合的实现。主要注解在io.lettuce.core.dynamic.annotation包路径下。简单举个例子:
public interface CustomCommand extends Commands { // SET [key] [value] @Command("SET ?0 ?1") String setKey(String key, String value); // SET [key] [value] @Command("SET :key :value") String setKeyNamed(@Param("key") String key, @Param("value") String value); // MGET [key1] [key2] @Command("MGET ?0 ?1") List<String> mGet(String key1, String key2); /** * 方法名作为命令 */ @CommandNaming(strategy = CommandNaming.Strategy.METHOD_NAME) String mSet(String key1, String value1, String key2, String value2); } @Test public void testCustomDynamicSet() throws Exception { RedisURI redisUri = RedisURI.builder() .withHost("localhost") .withPort(6379) .withTimeout(Duration.of(10, ChronoUnit.SECONDS)) .build(); RedisClient redisClient = RedisClient.create(redisUri); StatefulRedisConnection<String, String> connect = redisClient.connect(); RedisCommandFactory commandFactory = new RedisCommandFactory(connect); CustomCommand commands = commandFactory.getCommands(CustomCommand.class); commands.setKey("name", "throwable"); commands.setKeyNamed("throwable", "doge"); log.info("MGET ===> " + commands.mGet("name", "throwable")); commands.mSet("key1", "value1","key2", "value2"); log.info("MGET ===> " + commands.mGet("key1", "key2")); connect.close(); redisClient.shutdown(); } // MGET ===> [throwable, doge] // MGET ===> [value1, value2] 复制代码
