js有多种数据类型(Number(数值)、String(字符串)、Boolean(布尔值)、Null、Undefined、Symbol、Object、函数等),在开发过程中难免需要判断数据类型,本文总结了四种判断方法:
7.1 typeof
typeof
是一个运算符,其有两种使用方式:(1)typeof(表达式)
;(2)typeof 变量名
;返回值是一个字符串,用来说明变量的数据类型;所以可以用此来判断number
,string
,object
,boolean
,function
,undefined
,symbol
这七种类型,每种情况返回的内容如下表所示:(具体进阶可看前端百题斩【001】)
类型 | 结果 |
String | 'string' |
Number | 'number' |
Boolean | 'boolean' |
Undefined | 'undefined' |
Object | 'object' |
function函数 | 'function' |
Symbol | 'symbol' |
小试牛刀
// 字符串 console.log(typeof('lili')); // string // 数字 console.log(typeof(1)); // number // 布尔值 console.log(typeof(true)); // boolean // undefined console.log(typeof(undefined)); // undefined // 对象 console.log(typeof({})); // object // 数组 console.log(typeof([])); // object // null console.log(typeof(null)); // object // 函数 console.log(typeof(() => {})); // function // Symbol值 console.log(typeof(Symbol())); // symbol
7.2 instanceof
instanceof
运算符用于检测构造函数的prototype
属性是否出现在某个实例对象的原型链上,返回值为布尔值,用于指示一个变量是否属于某个对象的实例。其语法如下所示:(具体进阶可看前端百题斩【001】)
object instanceof constructor
小试牛刀
const arr = [1, 2]; // 判断Object的prototype有没有在数组的原型链上 console.log(arr instanceof Object); // true // 数组arr的原型 const proto1 = Object.getPrototypeOf(arr); console.log(proto1); // [] // 数组arr的原型的原型 const proto2 = Object.getPrototypeOf(proto1); console.log(proto2); // [] // Object的prototype console.log(Object.prototype); // 判断arr的原型是否与Object的prototype相等 console.log(proto1 === Object.prototype); // false // 判断arr的原型的原型是否与Object的prototype相等 console.log(proto2 === Object.prototype); // true
7.3 constructor
该种判断方式其实涉及到原型、构造函数和实例之间的关系,更深层次的讲解将放到后面的内容,下面只需要简单了解一下这三者关系即可。
在定义一个函数(构造函数)的时候,JS引擎会为其添加prototype原型,原型上有其对应的constructor属性指向该构造函数,从而原型和构造函数之间互相知道对方。当构造函数实例化的时候,会产生对应的实例,其实例可以访问对应原型上的constructor属性,这样该实例就可以了解到通过谁产生了自己,这样就可以在新对象产生之后了解其数据类型。
小试牛刀
const val1 = 1; console.log(val1.constructor); // [Function: Number] const val2 = 'abc'; console.log(val2.constructor); // [Function: String] const val3 = true; console.log(val3.constructor); // [Function: Boolean]
虽然该方法可以判断其数据类型,但存在两个缺点:
- null 和 undefined 是无效的对象,因此是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据需要通过其他方式来判断。
- 函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写 prototype 后,原有的 constructor 引用会丢失,constructor 会默认为 Object
7.4 toString()
toString()
是Object
的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]] 。这是一个内部属性,其格式为[object Xxx]
,其中 Xxx 就是对象的类型。所以利用Object.prototype.toString()
方法可以对变量的类型进行比较准确的判断。该类型针对不同不同变量的类型返回的结果如下所示:
数据类型 | 结果 |
Number | [object Number] |
String | [object String] |
Object | [object Object] |
Array | [object Array] |
Boolean | [object Boolean] |
Function | [object Function] |
Null | [object Null] |
Undefined | [object Undefined] |
Symbol | [object Symbol] |
利用该方法很容易构建一个鉴型函数,代码如下所示:
function type(target) { const ret = typeof(target); const template = { "[object Array]": "array", "[object Object]":"object", "[object Number]":"number - object", "[object Boolean]":"boolean - object", "[object String]":'string-object' } if(target === null) { return 'null'; } else if(ret == "object"){ const str = Object.prototype.toString.call(target); return template[str]; } else{ return ret; } }
小试牛刀
console.log(type({})); // object console.log(type(123)); // number console.log(type('123')); // string