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一、认识异常
什么是异常
异常是程序运行过程中出现的一种错误。异常的种类有很多种,分别代表不同的含义,一旦出现某个异常,就会明确的告诉程序猿出现异常的原因,所以是帮助我们解决问题的一种很好的手段。
我们常见的异常有:
算术异常:ArithmeticException
数组下标越界:超出索引范围:ArrayIndexOutOfBoundsException
对空指针访问:NullPointerException
除了上面这几种最常见的异常,还有很多,此处不再举例。
异常分为编译时异常(受查异常)和运行时异常(非受查异常)。
编译时异常就是编译时期程序会报错,此处需要程序员自己去更改代码程序,例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了 system.out.println. 此时编译过程中就会出
错, 这是 “编译期” 出错。
运行时异常是运行时报错,运行时已经编译,产生.class文件交给JVM处理。因此是在JVM处报错的。
异常的种类有很多, 不同种类的异常具有不同的含义, 也有不同的处理方式。
二、防御式编程(引入异常的原因)
错误在代码中是客观存在的,因此我们要让程序出现问题的时候,及时通知程序猿。我们有两种主要的方式。
LBYL :Look Before‘ You Leap.
在操作之前就做充分的检查。EAFP::It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission;.
事后获取原谅比事前获取许可更容易。也就是先操作,遇到问题再处理。
 
异常的核心思想就是 EAFP.
以王者为例:
①LBYL(不使用异常):Look Before Your Leap:操作之前就做充分的检查,检查完上一步之后,再来执行下一步的操作,如果上一步失败,就不继续执行了。
②EAFP(使用异常):It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission:先斩后奏。
分析:如果执行到某一步出错,就会抛出异常。一旦抛出异常,就会进入catch这样的代码中执行异常处理逻辑。
上面两种方式中,可以发现第二种更好,它将程序的正常流程和处理错误分离开了,更清楚更容易理解!
三、异常的用法
1.捕捉异常
1.try
- try 代码块中放的是可能出现异常的代码
- catch 代码块中放的是出现异常后的处理行为
- finally 代码块中的代码用于处理善后工作, 会在最后执行
- 其中 catch 和 finally 都可以根据情况选择加或者不加
不处理异常程序会立刻终止,例如:
代码1:
2.catch
如果用try catch语句处理异常:
代码2:
这时就把出现异常的栈的位置打印出来了,这就是 e 的一个作用吧
可见,如果此处用try catch语句处理可能会出现异常的语句,即使程序会报错,但是我们处理异常后依然会运行后面的代码。
catch 只能处理对应种类的异常
假设我们修改了代码, 让代码抛出的是空指针异常:
代码3:
此时, catch 语句不能捕获到刚才的空指针异常,因为异常类型不匹配。因为没有捕捉到异常,因此后面的语句也不会被执行。
catch捕捉的异常可以有多个。
代码4:
一段代码可能会抛出多种不同的异常, 不同的异常有不同的处理方式,因此可以搭配多个 catch 代码块,如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样。两个异常中间用|分开,定义的是同一个变量。
总结:
1. 在 catch 块中,一定要捕获相对应的异常,如果程序抛出的异常在catch 块当中,不能被捕获,那么就会交给 JVM 处理。
2. 可以通过catch 捕获多个异常
3. 不建议大家直接捕获一个 Exception 的异常
4. 可以用 | 同时处理两个异常,如上例。
3.Exception(所有异常父类)
也可以用一个 catch 捕获Exception
中的所有异常(不推荐),Exception异常是所有异常的父类。因为如果漏写了e.printStackTrace();
就不能确定出现的是哪一种异常,当代码过多时就可以出现不必要的麻烦。
4.finally
我们再来看一下异常基础语法的学习
finally作用 :
不管 这个代码 是否抛出异常,finally 的 内容都会被执行。所以 finally 经常来做一些善后的内容。比如:关闭资源 .close
举例1:
运行结果:
举例2:
举例三:
如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递
。即如果在一个方法内部出现了异常,假设没有处理该异常,则交给调用该方法的方法去处理异常。以此类推…如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止
(和我们最开始未使用 try catch 时是一样的)
注意:
finally中不建议写return语句
,如果try中有return语句,finally中也有return语句,那么就会执行finally中的return语句,而不会执行try中原有的return语句。
2.关于异常的处理方式
异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.
- 程序先执行 try 中的代码
- 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
- 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
- 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者
- 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行)
- 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递
- 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止
3.抛出异常
除了 Java 内置的类会抛出一些异常之外,使用 throw 关键字完成这个操作,一般来说throw与throws一起使用。注:throw与throws是两个不同的关键字。
在这个代码中, 我们可以根据实际情况来抛出需要的异常. 在构造异常对象同时可以指定一些描述性信息。假设抛出异常后调用该方法的方法没有处理异常,直到main方法仍没有处理异常,则还是交给JVM处理。
4.异常说明
我们在处理异常的时候, 通常希望知道这段代码中究竟会出现哪些可能的异常。
我们可以使用 throws 关键字, 把可能抛出的异常显式的标注在方法定义的位置,从而提醒调用者要注意捕获这些异常。