前言
认识了 TypeScript 中的基础类型,接下来当然是变量声明的相关学习了。
声明多维数组
假如有这么一个声明:
let arr3: number[][][];
想要知道 arr3 的具体类型,其分析步骤如下:
可以看到,类型拆解是从右向左的,对应到具体变量值上就是从外向内一层层拆解的。
这里只是举个例子,稍微有点经验的人一眼就能判断出 arr3 是一个三维数组。但是,授人以鱼不如授人以渔,这个分析方法却适用于绝大多数复杂数据类型分析。
属性重命名
在有了 ES6 的解构赋值之后,我们可以这么声明变量:
let personInfo1 = { name: "编程三昧", age:22 } let {name: nameP, age: ageP} = personalInfo1;
以上代码声明了 nameP 和 ageP 两个变量。需要注意的是:变量声明中,冒号后面跟的不是数据类型,而是新声明来替代原对象属性值的变量。
如果在 TypeScript 中,要指定 nameP 和 ageP 的数据类型,需要这么写:
let { name: nameP, age: ageP }: { name: string; age: number } = personInfo1;
其实这个类型指定可以放在对象声明中,指定对象每一项属性值的类型:
let personInfo1: { name: string; age: number } = { name: "编程三昧", age: 22 }; personInfo1.name = 12; // Error 不能将类型“number”分配给类型“string” // let {name: nameP, age: ageP} = personInfo1; let { name: nameP, age: ageP } = personInfo1; nameP = 12; // Error 不能将类型“number”分配给类型“string”
let 和 const 的暂时性死区
以下代码在 TypeScript 中不会报错,但是在实际运行中会报错。
function foo(): number { return a1; } foo(); let a1: number = 12;
实际运行报错:
我自己的理解是:静态编译时只负责检测数据类型是否正确,而动态运行时才会检测语法逻辑错误,恰好暂时性死区是在运行时才产生的。
总结
以上就是我在学习 TypeScript 变量声明时所记录的注意事项和总结。
~ 本文完,感谢阅读!
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