前言
JavaScript设计模式
设计模式是解决软件设计中常见问题的可复用方案。探索任何编程语言时,设计模式都是一个令人兴奋和极具吸引力的话题。
原因之一是:设计模式是许多先前开发人员总结出的经验,我们可以借鉴这些经验进行编程,以确保能够以优化的方式组织代码,为我们解决棘手的问题提供参考。
设计模式还是我们用来描述解决方案的常用词汇。当我们想要向其他人表述一种以代码形式构建解决方案的方式时,描述设计模式比描述语法和语义要简单得多。
在本书中,我们将探讨JavaScript编程语言中经典的与现代的设计模式的应用。
第1章 介绍
第2章 什么是模式
第3章 模式状态测试、Proto模式及三法则
第4章 设计模式的结构
第5章 编写设计模式
第6章 反模式
第7章 设计模式类别
第8章 设计模式分类
[第9章 JavaScript设计模式
9.1 Constructor(构造器)模式 ](https://yq.aliyun.com/articles/91449)
9.2 Module(模块)模式
9.3 Revealing Module(揭示模块)模式
9.4 Singleton(单例)模式
9.5 Observer(观察者)模式
9.6 Mediator(中介者)模式
9.7 Prototype(原型)模式
9.8 Command(命令)模式
9.9 Facade(外观)模式
9.10 Factory(工厂)模式
9.11 Mixin模式
9.12 Decorator(装饰者)模式
9.13 Flyweight(享元)模式
第10章 JavaScript MV*模式
第11章 模块化的JavaScript设计模式
第12章 jQuery中的设计模式
第13章 jQuery插件设计模式
第14章 总结
附录 参考文献