Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端(续篇)

简介: Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端(续篇)

一. 对原先 NettyServer 的改造



上一篇文章《Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端》 ,曾经介绍的 NettyServer 其实只存了最后一次使用的 Channel。


Channel 是 Netty 网络操作抽象类,包括网络的读、写、发起连接、链路关闭等,它是 Netty 网络通信的主体。


在现实的开发中,服务端可能需要的是保存多个 Channel,例如存放到 ConcurrentHashMap。


当客户端连上服务端时,通过 NettyServer 的 addChannel() 将 channel 添加到 Map 中。


当客户端断开服务端时,通过 NettyServer  的 removeChannel() 将 channel 从 Map 中移除。


为了安全考虑,服务端可能会主动断开某个 channel,则通过 NettyServer  的 disConnectChannel() 实现。

private val channelMap = ConcurrentHashMap<String,Channel>() // Map 存储 channelId、Channel
    fun addChannel(channel: Channel) {
        channelMap.put(channel.id().asShortText(), channel)
    }
    fun removeChannel(channelId:String) {
        channelMap.remove(channelId)
    }
    /**
     * 根据 channelId,断开 channel
     */
    fun disConnectChannel(channelId:String) {
        channelMap.get(channelId)?.let {
            it.close()
            // 此时不用通过 channelMap 来 remove channelId,因为 NettyService 会监听到断开连接并调用 removeChannel()
        }
    }


二. 通过 Service 方式启动 Netty 服务



2.1 NettyService 的实现


由于 App 中存在多个 Activity 会用到 Netty 的相关服务例如接受来自客户端的消息、发送消息到客户端,所以采用 Service 方式来启动 Netty 服务端是一种比较好的选择。


Service 跟 Activity 的交互也可以借助 EventBus 进行通信。

class NettyService : Service() {
    var handler:Handler = Handler(Looper.getMainLooper())
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        startServer()
    }
    // 启动 Netty 服务端
    private fun startServer() {
        if (!NettyServer.isServerStart) {
            NettyServer.setListener(object : NettyServerListener<String>{
                /**
                 * 网页发送的 WebSocket 消息的回调
                 */
                override fun onMessageResponseServer(msg: String, ChannelId: String) {
                    LogUtils.d("msg = $msg")
                    val message = GsonUtils.fromJson<RequestMessage>(msg, RequestMessage::class.java)
                    if (message is RequestMessage) {
                        when(message.action) {
                             ......
                        }
                    }
                }
                /**
                 * 监听 Netty Server 的启动
                 */
                override fun onStartServer() {
                    LogUtils.d("NettyServer Start")
                }
                /**
                 * 监听 Netty Server 的关闭
                 */
                override fun onStopServer() {
                    LogUtils.d("NettyServer Stop")
                }
                /**
                 * 监听 Netty Server 的连接
                 */
                override fun onChannelConnect(channel: Channel) {
                    val insocket = channel.remoteAddress() as InetSocketAddress
                    val clientIP = insocket.address.hostAddress
                    NettyServer.addChannel(channel)
                    LogUtils.d("connect client: $clientIP")
                    handler.post {
                        BusManager.getBus().post(ConnectWifiEvent(clientIP,channel.id().asShortText()))
                    }
                }
                /**
                 * 监听 Netty Server 的断开连接
                 */
                override fun onChannelDisConnect(channel: Channel) {
                    val ip = channel.remoteAddress().toString()
                    NettyServer.removeChannel(channel.id().asShortText())
                    LogUtils.d("disconnect client: $ip")
                    handler.post {
                        BusManager.getBus().post(DisConnectWifiEvent())
                    }
                }
            })
            NettyServer.port = 8888
            NettyServer.webSocketPath = "/xxx_path"
            NettyServer.start()
        }
    }
    override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId)
    }
    override fun onDestroy() {
        if (NettyServer.isServerStart) { // 关闭 Netty Server
            NettyServer.disconnect()
        }
        super.onDestroy()
    }
    override fun onBind(intent: Intent): IBinder? {
        return null
    }
}


2.2 onStartCommand 的坑?


在使用 NettyService 时,发现会遇到如下的异常:

Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Parameter specified as non-null is null: method kotlin.jvm.internal.Intrinsics.checkParameterIsNotNull, parameter intent


NettyService 是通过 startService() 启动,所以会调用 onStartCommand()。而使用 Kotlin 在创建 Service 时,默认的 onStartCommand() 方法是这样的:

override fun onStartCommand(intent: Intent, flags: Int, startId: Int): Int {
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId)
    }


但是 intent 存在为空的可能性,需要改成:

override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId)
    }


三. 对消息的封装



客户端和服务端之间传递的消息类型是 String 类型。即便是这样,还是要稍微定义一下 Message 的格式。


例如:

abstract class Message{
    abstract var action:String
}
// 网页发送过来的消息
data class RequestMessage(override var action:String="",val body:Map<String,String>?=null):Message()
// 发送给网页的消息
data class ResponseMessage(override var action:String="",val body:Map<String,String>?=null):Message()


封装一个 NettyManager,它是单例,用于专门发送消息给客户端。


其中 sendMsg(msg: ()->String) 方法,它的参数是函数类型。将函数作为参数,可扩展性会更强。


Kotlin 的函数是第一等公民,函数就是对象,这是 Kotlin 作为函数式编程语言的重要特性。对象可以直接赋值给变量、可以作为某个函数的参数、也可以作为别的函数的返回值,那么函数也可以。

object NettyManager {
    fun sendXXX() {
        sendMsg {
            val responseMsg = ResponseMessage(action="xxx")
            GsonUtils.toJson(responseMsg)
        }
    }
    /**
     * 服务端向网页发送生成二维码的消息,并返回生成随机的字符串
     */
    fun sendDisplayQrcode():String{
        val action = "display_qrcode"
        val map = mutableMapOf<String,String>()
        val randomString = RandomStringUtils.randomAlphanumeric(6)
        map.put("qrCode", randomString)
        sendMsg {
            val responseMsg = ResponseMessage(action,map)
            GsonUtils.toJson(responseMsg)
        }
        return randomString
    }
    ......
    private fun sendMsg(msg: ()->String) {
        NettyServer.sendMsgToWS(msg.invoke(), ChannelFutureListener { channelFuture ->
            if (channelFuture.isSuccess) {
                LogUtils.d("write successful")
            } else {
                LogUtils.d("write error")
            }
        })
    }
}


服务端发送消息给客户端:

NettyManager.sendXXX()


四. 总结



本文是上一篇《Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端》的延续,介绍了如何做一个 Android 的 Netty 服务端、踩过的坑,以及如何封装消息。

相关文章
|
6月前
|
安全 Java Android开发
为什么大厂要求安卓开发者掌握Kotlin和Jetpack?深度解析现代Android开发生态优雅草卓伊凡
为什么大厂要求安卓开发者掌握Kotlin和Jetpack?深度解析现代Android开发生态优雅草卓伊凡
283 0
为什么大厂要求安卓开发者掌握Kotlin和Jetpack?深度解析现代Android开发生态优雅草卓伊凡
|
7月前
|
编解码 安全 Java
Netty源码—1.服务端启动流程
本文主要介绍了服务端启动整体流程及关键方法、服务端启动的核心步骤、创建服务端Channel的源码、初始化服务端Channel的源码、注册服务端Channel的源码、绑定服务端端口的源码、服务端启动流程源码总结。
|
网络协议 前端开发
netty的TCP服务端和客户端实现
本文介绍了使用Netty框架实现TCP服务端和客户端的步骤,包括添加Netty依赖、编写服务端和客户端的代码,涉及NioEventLoopGroup、ServerBootstrap、Bootstrap、ChannelInitializer等核心组件,以及如何启动服务端监听和客户端连接。
924 4
|
存储 机器人 Linux
Netty(二)-服务端网络编程常见网络IO模型讲解
Netty(二)-服务端网络编程常见网络IO模型讲解
|
安全 Android开发 Kotlin
Android经典面试题之Kotlin延迟初始化的by lazy和lateinit有什么区别?
**Kotlin中的`by lazy`和`lateinit`都是延迟初始化技术。`by lazy`用于只读属性,线程安全,首次访问时初始化;`lateinit`用于可变属性,需手动初始化,非线程安全。`by lazy`支持线程安全模式选择,而`lateinit`适用于构造函数后初始化。选择依赖于属性特性和使用场景。**
531 5
Android经典面试题之Kotlin延迟初始化的by lazy和lateinit有什么区别?
|
Android开发 开发者 Kotlin
告别AsyncTask:一招教你用Kotlin协程重构Android应用,流畅度飙升的秘密武器
【9月更文挑战第13天】随着Android应用复杂度的增加,有效管理异步任务成为关键。Kotlin协程提供了一种优雅的并发操作处理方式,使异步编程更简单直观。本文通过具体示例介绍如何使用Kotlin协程优化Android应用性能,包括网络数据加载和UI更新。首先需在`build.gradle`中添加coroutines依赖。接着,通过定义挂起函数执行网络请求,并在`ViewModel`中使用`viewModelScope`启动协程,结合`Dispatchers.Main`更新UI,避免内存泄漏。使用协程不仅简化代码,还提升了程序健壮性。
468 1
|
调度 Android开发 开发者
【颠覆传统!】Kotlin协程魔法:解锁Android应用极速体验,带你领略多线程优化的无限魅力!
【8月更文挑战第12天】多线程对现代Android应用至关重要,能显著提升性能与体验。本文探讨Kotlin中的高效多线程实践。首先,理解主线程(UI线程)的角色,避免阻塞它。Kotlin协程作为轻量级线程,简化异步编程。示例展示了如何使用`kotlinx.coroutines`库创建协程,执行后台任务而不影响UI。此外,通过协程与Retrofit结合,实现了网络数据的异步加载,并安全地更新UI。协程不仅提高代码可读性,还能确保程序高效运行,不阻塞主线程,是构建高性能Android应用的关键。
256 4
|
安全 Android开发 Kotlin
Android经典面试题之Kotlin中常见作用域函数
**Kotlin作用域函数概览**: `let`, `run`, `with`, `apply`, `also`. `let`安全调用并返回结果; `run`在上下文中执行代码并返回结果; `with`执行代码块,返回结果; `apply`配置对象后返回自身; `also`附加操作后返回自身
278 8
|
安全 Java Android开发
探索Android应用开发中的Kotlin语言
【7月更文挑战第19天】在移动应用开发的浩瀚宇宙中,Kotlin这颗新星以其简洁、安全与现代化的特性,正迅速在Android开发者之间获得青睐。从基本的语法结构到高级的编程技巧,本文将引导读者穿梭于Kotlin的世界,揭示其如何优化Android应用的开发流程并提升代码的可读性与维护性。我们将一起探究Kotlin的核心概念,包括它的数据类型、类和接口、可见性修饰符以及高阶函数等特性,并了解这些特性是如何在实际项目中得以应用的。无论你是刚入门的新手还是寻求进阶的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和实践指导。
|
SQL 安全 Java
Android经典面试题之Kotlin中object关键字实现的是什么类型的单例模式?原理是什么?怎么实现双重检验锁单例模式?
Kotlin 单例模式概览 在 Kotlin 中,`object` 关键字轻松实现单例,提供线程安全的“饿汉式”单例。例如: 要延迟初始化,可使用 `companion object` 和 `lazy` 委托: 对于参数化的线程安全单例,结合 `@Volatile` 和 `synchronized`
366 6